《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國臺灣譯名),是由Game Freak和Creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年於日本發行的Game Boy角色扮演遊戲。精靈寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲發布的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。
精靈寶可夢系列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的超級馬裡奧系列。
2016年2月26日,在精靈寶可夢直面會上,石原恆和公開了主系列的第七世代新作《精靈寶可夢太陽·月亮》,於2016年11月18日發售。 本作品內置9種語言選擇,其中首次包括了簡體中文和繁體中文。另外石原恆和還宣布了精靈寶可夢這一官方譯名。
精靈寶可夢的日文名為ポケットモンスター,由英文Pocket Monster轉譯而來。精靈寶可夢的英文名稱為Pokémon(日文音譯:ポケモン),來源於其日文羅馬字的縮寫:PokettoMonsutā(日文原名:ポケットモンスター)。[4]
起源
田尻智於1989至1990年間,Game Boy剛剛流行時首次構思了精靈寶可夢系列的創作。精靈寶可夢世界的整體理念來自于田尻智兒時鐘愛的昆蟲收集
華藍市擔任道館訓練家,小剛也因為因家裡有事和小智分離了。小智重新出發,基於想要以一個新人的心態繼續學習的心態,所以只帶著皮卡丘只身前往豐緣地區,在那裡認識了新人訓練家小遙和其弟弟小勝,後來小剛又重新加入,於是四人並展開全新的冒險。超世代共分為豐緣聯盟及對戰開拓區兩篇,和第一部的不同之處是,故事變成了兩條主線:一方面小智為了參加豐緣聯盟,努力挑戰道館而收集徽章。聯盟大會結束後,則改挑戰故鄉關都地區的對戰開拓區;另一方面小遙則以成為頂級協調訓練家為目標,挑戰各地的華麗大賽取得緞帶,參加華麗大型慶典。兩人都為了達成各自的目標,與寶可夢一同奮鬥。比雕是擁有一般屬性和飛行屬性的神奇寶貝,如果不看體型,它們跟比比鳥時期的顏色外形非常相似,只是頭羽更長了一些,作為初代神奇寶貝,獲得超級進化形態的比雕也是又帶來了一波回憶和逆襲,能力明顯提升,形態給人感覺像是做了個頭髮回來了,如果小智的比雕在手也定是一個強勁的王牌夥伴,再回想當年小智的比比鳥進化時我們也是超級激動啊,結果沒一會就讓小智放生了……
超級七夕青鳥
自從有了龍系屬性和飛行屬性的七夕青鳥,一切都變得好神奇,盛夏也有些龍兒和鳥兒傻傻分不清楚了,在獲得超級進化形態後的七夕青鳥,實力獲得大幅提升,第二飛行屬性也變為了妖精屬性,也不僅是鳥類形態的龍系了,而且還擁有了這克制龍系的妖精屬性,從此以後超級七夕青鳥龍族背叛者的帽子,似乎扣的更加徹徹底底……
閃電鳥
傳說中的閃電鳥是擁有電屬性和飛行屬性的神奇寶貝,它們通常棲息在雷雲之中,擁有操控雷電的能力,身體上的羽毛看起來非常尖銳,大概大部分擁有電系屬性的神奇寶貝外形都是這樣稜角分明吧,身披閃電非常炫酷!
急凍鳥
急凍鳥是擁有冰屬性和飛行屬性的傳說類神奇寶貝,那些年說到三聖鳥很多人都非常喜歡這隻,拖著美麗藍色長尾的急凍鳥,據說它身體上漂亮的藍色羽毛是冰構成的,也擁有控制風雪的能力,急凍鳥的出場方式太美了,簡直是自帶特效啊……
火焰鳥
也是傳說中的三聖鳥之一的,擁有火系屬性和飛行屬性的火焰鳥,它們可以自由的操控火焰,赤紅色的火焰燃燒在冠羽尾羽和翅膀,伴隨著點點星火飛翔在空中,這樣的火焰鳥看起來也是有著一種炙熱的美感!
洛奇亞
擁有超能力屬性和飛行屬性的洛奇亞,是在傳說中生活在寂靜的海底被稱為海之神的神奇寶貝,記得從前第一次看到洛奇亞時,就感覺它的外形太酷了,翅膀如同寬大的手臂一樣伸展,還擁有超強的能力,當年差一點就以為小智會把洛奇亞收服,現在想想真的是太天真!
鳳王
擁有火屬性和飛行屬性的鳳王,應該是傳說中的傳說了,畢竟也是最早出現過的神奇寶貝,傳說鳳王具有能讓逝者復活的力量,看到它的人能夠得到永遠的幸福,鳳王與洛奇亞的能力也可謂勢均力敵啊,還有後來得到的神奇寶貝攝影師的稱呼,現在也似乎已經與鳳王必不可分了……
感謝大家的關注與支持,不知道在這七隻實力極強的鳥類神奇寶貝中,哪只是你心中最強,哪只又是你最喜歡的呢?
所有由精靈寶可夢股份有限公司監製的正版精靈寶可夢遊戲可以大致被分為數個世代。這些世代大致按照發售的年代排序,當主系列遊戲在發售時引入了新的寶可夢、角色和遊戲玩法時,這一遊戲被認為是系列的新一時代。主系列遊戲和旁支遊戲、動畫、漫畫和集換式卡片遊戲均會在新世代開始之時進行升級。系列自2013年10月12日《精靈寶可夢X·Y》全球發售開始進入第六世代。[6]
第一世代
第一世代(gen1)作品:紅、綠、藍、黃
最初的精靈寶可夢遊戲是帶有策略元素的日本角色扮演遊戲,由田尻智為Game Boy扮演遊戲和其續集、重製版被認為是精靈寶可夢的主系列遊戲,為大多數系列的粉絲所熟知。
精靈寶可夢系列遊戲開始自Game Boy遊戲《精靈寶可夢紅·綠》在日本的發售。當遊戲極受歡迎時,增強版《精靈寶可夢藍》隨後發售,藍版被重新編為《精靈寶可夢紅·藍》以便作為海外版發售。最初的紅綠版從未在日本以外的地區發售。[7] 其後,為了迎合精靈寶可夢動畫的第二個增強重製版《精靈寶可夢黃》發售。第一世代引入了最初的151種寶可夢(按照全國圖鑑順序統計包含了自妙蛙種子到夢幻的所有寶可夢)和基本的遊戲玩法,如收服、訓練,同電腦和其他玩家戰鬥、交換寶可夢等。這些遊戲版本發生在遊戲虛構的關都地方。旁支遊戲則包括改編自精靈寶可夢集換式卡片遊戲的Game Boy Color遊戲《精靈寶可夢彈珠檯》;任天堂64行車式攝影遊戲《精靈寶可夢快照》;改編自《耀西俄羅斯方塊》,以精靈寶可夢為主題的《精靈寶可夢方塊聯盟》;將掌機RPG對戰系統移植到任天堂64平臺上的3D遊戲《精靈寶可夢競技場》;幾隻精靈寶可夢共同出演的任天堂64格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥》。在2000年Nintendo Space World展覽會上,喵喵和火箭隊通過唱歌簡短介紹了一個新遊戲——喵喵的派對,其中波克比和美麗花首次登場,但遊戲並未正式出品。然而,這首歌曲被用做了動畫片尾曲並在日本發售了限量版CD。
第二世代
第二時代(gen2)作品:金、銀、水晶
精靈寶可夢系列遊戲的第二時代開始自1999年Game Boy Color遊戲《精靈寶可夢金·銀》在日本的發售。遊戲在澳洲及北美於2000年10月發售,歐洲版於2001年4月發售。與先前的世代相似,增強重製版《精靈寶可夢水晶》在之後發售。
這一世代引入了100種新寶可夢(自菊草葉開始至雪拉比結束),共計有251種寶可夢可供收集、訓練和對戰。新的遊戲要素包括影響遊戲內事件的晝夜系統(對應真實世界的時間)、Game Boy Color可用色彩的完全利用、升級過的交互存儲系統、精靈寶可夢的收集和技能的平衡性以及攜帶道具、新引入兩個屬性(惡和鋼)以更好的平衡每隻寶可夢的強項與弱點、寶可夢培育、一個名為成都的新地區和任意選擇主角性別。第二世代獨有的是,在探索城都地方後,玩家可以來到並探索最初的關都地方。
第二世代的旁支遊戲包括《精靈寶可夢方塊聯盟》的Game Boy Color版《精靈寶可夢方塊》;任天堂64寵物模擬遊戲《皮卡丘你好嗎》;《精靈寶可夢競技場》的續作,任天堂64遊戲《精靈寶可夢競技場2》;幾個任天堂E讀卡機相關的精靈寶可夢迷你遊戲和幾隻寶可夢共同出演的《任天堂明星大亂鬥》續作,任天堂GameCube遊戲《任天堂明星大亂鬥DX》。《精靈寶可夢MINI》,一個2001年12月於日本發售的攜帶機遊戲。
第三世代
第三世代(gen3)作品:紅寶石、藍寶石、綠寶石、火紅、葉綠第三世代(5張)
在Game Boy Advance遊戲《精靈寶可夢紅寶石·藍寶石》於2002年發售時,精靈寶可夢系列進入了第三世代,其後還發售了Game Boy Advance的《精靈寶可夢紅·綠》復刻版《精靈寶可夢火紅·葉綠》(紅綠指日本最初的第一世代遊戲;日本以外的地區則是紅藍)。《精靈寶可夢紅寶石·藍寶石》的增強重製版《精靈寶可夢綠寶石》隨後也進行了發售。
第三世代引入了135種新寶可夢(自木守宮起到代歐奇希斯止),共計386種。遊戲環境的視覺效果較前作更為精細,引入了影響寶可夢數據的「性格」、新的雙打對戰機制、影響對戰效果的特性、新玩法精靈寶可夢華麗大賽和名為豐緣的新地區。[9-10] 然而,這一世代同樣受到了一些批評,例如移除了之前世代引入的晝夜系統(由於內置電池存儲的問題被移除),這也是首批鼓勵玩家僅收集全部已知的寶可夢種類中的一部分的遊戲作品(紅藍寶石版中386種寶可夢僅有202種可收服)。第三世代的旁支遊戲包括Game Boy Advance遊戲《精靈寶可夢彈珠檯 紅寶石·藍寶石》;Game Boy Advance遊戲、任天堂DS遊戲《精靈寶可夢不可思議的迷宮 赤之救助隊·青之救助隊》;任天堂DS遊戲《精靈寶可夢衝刺賽》、《精靈寶可夢益智方塊》和《精靈寶可夢保育家》;任天堂GameCube遊戲《精靈寶可夢頻道》《精靈寶可夢整理箱 紅寶石·藍寶石》;任天堂GameCube角色扮演遊戲《精靈寶可夢圓形競技場》、《精靈寶可夢XD 暗之旋風 黑暗洛奇亞》。
第四世代
第四世代(gen4)作品:鑽石、珍珠、白金、心金、魂銀第四世代(5張)2006年,隨著任天堂DS遊戲《精靈寶可夢鑽石·珍珠》在日本的發售,系列進入了第四世代。其餘的第四世代主系列遊戲則包括鑽石珍珠的加長版,與《黃》《水晶》《綠寶石》地位相同的《精靈寶可夢白金》。 該作為任天堂DS遊戲,在日本於2008年9月13日發售。 第二世代遊戲《精靈寶可夢 金·銀》同樣發布了任天堂DS復刻版《精靈寶可夢心金·魂銀》。 最初在日本於2009年9月12日發售,後在2010年3月間於北美、澳洲和歐洲發售。
第四世代遊戲引入了新的107靈寶可夢(自草苗龜起到阿爾宙斯止),寶可夢總計493種。這一世代的主系列遊戲首次擁有了3D效果,但依舊是3D與二維圖像或動畫的結合。新的遊戲玩法包括技能分類系統,基於任天堂Wi-Fi連接的在線多人交換對戰,第二世代晝夜系統的回歸與改進,第三世代的精靈寶可夢華麗大賽升級為精靈寶可夢超級華麗大賽和全新的擁有供多人遊戲的地下通路神奧地方。 心金魂銀為城都地方引入了藉助觸屏功能的精靈寶可夢運動項目寶可夢全能競技賽。
第四世代旁支遊戲包括《精靈寶可夢競技場》的續作Wii遊戲《精靈寶可夢對戰革命》(同樣擁有Wi-Fi機能),任天堂DS遊戲《精靈寶可夢保育家 巴特那吉》《精靈寶可夢保育家 光的軌跡》,任天堂DS遊戲《精靈寶可夢不可思議的迷宮 時之探險隊·暗之探險隊》和其姊妹遊戲《精靈寶可夢不可思議的迷宮 空之探險隊》,由皮卡丘、胖丁、路卡利歐和一位寶可夢訓練家(使用傑尼龜、妙蛙種子和噴火龍作戰)共同出演的2008年Wii遊戲《任天堂明星大亂鬥X》。