不同英雄的阿哈利姆魔晶有不同效果。有的英雄的阿哈利姆魔晶效果極其雞肋,幾乎沒人做,但有的英雄裝備阿哈利姆魔晶後卻是質的飛躍。這期來盤點一下裝備阿哈利姆魔晶比較厲害的英雄。
1、不朽屍王
不朽屍王的魔晶效果是「腐朽」技能範圍增加一百,被腐朽到的英雄身邊會產生一隻小殭屍。大家都知道屍王是一個打陣地戰的好手,重點就在他的墓碑技能,會在一個極大範圍內產生小殭屍攻擊並減速敵方英雄。但墓碑比較脆,4級墓碑打7下就爆了。但出了魔晶之後,屍王的小殭屍可以有腐朽產生,腐朽還會抽取力量讓自己更肉,cd只有4秒,小殭屍的數量也會增加「噬魂」的治療量。一個開大的屍王衝入敵陣不停地釋放腐朽,效果非常可怕。屍王很肉,擊殺他浪費輸出,不殺他就會不停被腐朽減力量、被小殭屍減速,實戰中效果非常好用。
2、禍亂之源
禍亂的魔晶效果是大招產生一個不可控的幻象一起拉住敵人。就算本體斷掉了大招,幻象也會盡職盡責的繼續拉住,幻象斷掉大招會立刻消失,也不會影響本體的持續施法。禍亂一般是五號位,裝備較差等級較低,團戰存活困難,但大招又偏偏需要持續施法。魔晶效果讓禍亂釋放大招後能立刻後撤調整自己的位置,提高存活率。出了魔晶後,如果敵人只有一個點控能打斷大招,無論打斷本體還是幻象的拉,都無法打斷另一個單位的大招釋放。
3、暗夜魔王
夜魔的魔晶效果是給自己的被動「暗夜獵影」在夜晚施加一個主動技:能吞噬一個非玩家操控的單位,恢復25%的血量和魔法,cd20秒。夜魔是衝鋒陷陣的英雄,衝鋒時會吃許多傷害、釋放很多技能,且夜魔本身非常缺藍,幾個技能下來魔法就幹了。這時吃一個兵回血回藍非常舒服。白天開大招打團,大招持續30秒,可以釋放兩次吃兵,能打第二次切入。而且吃兵可以當點金手用,夜魔沒有刷錢技能,就算出了a杖有aoe,藍也非常吃緊。出魔晶吃野怪,增加了打錢效率,還能補藍增加續航能力。
4、大地之靈
土貓的魔晶效果是石頭有400地面視野,數量增加4點。Dota的視野非常非常關鍵,土貓的石頭不能被摧毀,放在路口、高坡,哪怕只是當眼位也非常好用了。且有沒有魔晶,石頭的外觀沒有任何區別,一個石頭就可能讓敵人的抓人計劃全盤落空。石頭卡在關鍵位置提供視野,還不能被排掉。察覺到對面開霧時,自己躲在樹後,外面放一個石頭,看見人直接滾走。土貓石頭恢復緩慢,遊戲節奏快時石頭往往不夠。魔晶增加4塊石頭也增強了土貓的戰鬥能力。
5、發條技師
發條技師的魔晶效果很有意思,增加一個飛行技能,在6秒內飛起來,增加15%移動速度,但轉身比較難(轉身類似於開大的滾滾),cd25秒,耗藍150。獲得高空視野,但不會增加視野範圍。發條的先手非常厲害,不需要跳刀等切入裝備,靠自己的大招能打出很漂亮的切入。類似的先手英雄英雄蝙蝠,先手厲害的一個原因就是他有一個有高空視野的飛行技能,能進行更好的切入。發條增加飛行技能,更是如虎添翼,能觀察情況,鉤到關鍵敵人。獲得飛行高空視野也更有利於打肉山團。增加15%的移動速度,在追擊或逃命中都非常好用。不過發條刷錢非常慢,而且150的藍耗對發條來說也不算少。
還有幾個英雄,改版前很厲害的必點天賦,這個版本變成了魔晶效果,比如斯溫、骷髏王。還有的魔晶效果是比較久遠版本的技能,比如小娜迦。筆者發現許多醬油的魔晶效果都比大哥厲害,或許是為了照顧醬油沒錢刷吧。