英魂之刃狠人戰術!苦練射手1089個小時,最終學會前排扛傷?

2020-12-23 遊戲趣味斬

最近《英魂之刃口袋版》正值4周年慶典,在這種值得紀念的日子,我們就總會是忍不住感慨,過去在英魂的點點滴滴都會慢慢浮現在我們眼前,而在我的4年英魂經歷中,最讓我深刻的還是宿友對英魂的「變態執念」。

宿友跟我一起在18年初入坑《英魂之刃口袋版》,因為之前的端遊經歷,所以我們上手還是挺快的,他在端遊本命就是石甲、叢林之子這樣子的輔助,打到2200分。

但是到了手遊我們都想換種打法,所以他選了技能極其炫酷的黑桃,我選了打野,故事本來就是簡簡單單的,我們兩個人沒事就組隊開黑,你上來支援,我下來gank,一起上分。

但是後來我發現宿友他好像只會玩輔助,一個射手,前期不蹭野怪,到處支援卻又不清兵線,有時候還直接上去抗傷害,打團能夠把隊友都給氣哭出來,他說這是玩石甲玩出來的肌肉記憶.。.

所以對於他也經常是被人吐槽,但是他是屬於那種又菜又愛玩的那種,他說他不會放棄黑桃,會一直一直玩下去的,然後從去年11月份開始,他每天都會在下課後,花上三個小時玩遊戲,但是他又不玩猴子,就拿其它英雄想練習一下技巧,最後總結經驗直接拿猴子秀一把。

就這樣子堅持了363天,算起來起碼有1089個小時,他都在研究《英魂之刃口袋版》的打法,甚至可以說他總結出來的經驗,威力堪比猛虎上山,連武松都得害怕。

然而事實並沒有跟他設想一樣,他戰戰兢兢一年下來也才玩過320多場黑桃,勝率還不到52%,不過這並沒有打擊到他,他說會繼續堅持,直到能夠把把carry。

我不得不佩服他的毅力,雖然玩得菜,但是樂觀得很,一直在總結經驗,力求能夠將黑桃皇后的實力全部發揮出來,就是不知道他這方法對不對。現如今我已經快要踏進至尊的臺階,他還是在鑽石不斷努力!

其實轉念一想,宿友能夠有這種「變態執念」的前提,還是《英魂之刃口袋版》有吸引人的魅力。不管是遊戲性和可玩性上,英魂都是數一數二的,這一點毋庸置疑。

傳送、插眼等強烈的端遊元素,讓不少端遊MOBA玩家在手機中找到一片淨土,而遊戲中7V7、戰技巔峰等豐富玩法,也是不可忽視的,所以才會誕生宿友這種不聽勸的玩家,在一條道上走到黑,就是他們的信條。

而除了這些之外,英魂的福利也是為不少玩家提供了後顧之憂,在正值4周年的日子裡,我們能夠看到來自於官方對於英雄設計的極佳水平——狼蛛,玩家們只要籤到就能免費獲得,這一點就已經是為她造了很大的勢頭,而上線之後的技能更是讓人有種驚喜。

因為不管是在續航能力上,還是輸出、團戰上,狼蛛這個英雄可以說是滿足了不少玩家的預期,可以說是官方的經典之作!

英魂之刃狠人戰術!苦練射手1089個小時,最終學會前排扛傷?

除了免費拿到英雄之外,英魂還給出了一年一度的重磅白嫖,那就是周年慶皮膚——福娃聖誕驚喜,光是從名字就能知道它是聖誕主題了。

雖然不知道特效如何,但是我覺得應該可以參考宮本新出的聖誕皮膚——馴鹿少女,特效時尚又喜慶,手感也是超級順滑,用起來沒有壓迫感反倒是更加輕鬆自在,可能讓敵方不經意間,就吃了你一記大招相當不錯,所以福娃的周年慶皮膚應該也不會差到哪裡去的!

另外英魂的白嫖福利不僅在遊戲中發光發熱,在遊戲外也同樣是感動人心,那就是英魂官方直播。如果說周年慶活動是給玩家帶來物質上的滿足,那官方直播就是物質和精神的雙重奏。

在好幾場官方直播中,像積分、金幣這樣子的已經是基操了,而最大的好消息還是來自於英雄的優化調整,把我沉寂已久的老宮本重新加強了,還把我宿友的石甲的嘲諷時間加長了,讓它的技能水平還能更上一層樓。

對於英雄的優化調整,才更能證明英魂是在不斷根據玩家的建議,再加上自己的思考來不斷改善,輸出更好的遊戲環境,交朋友莫過於此。

不得不說,這次四周年活動,英魂真的是一條龍服務了,英雄、皮膚各種白嫖活動應接不暇,然後又怕玩家金幣、積分不夠,所以官方直播為玩家解答疑難點,然後再送一波積分金幣,對於這樣子的行為,我只有一種想法:英魂,麻煩多來一點好嗎?

不知道大家對於這次英魂4周年還有什麼經驗或者經歷想說的呢?不妨跟大家一起分享一下吧!

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