端遊就玩的流光,主要是覺得好看,鐮刀武器也好看,所以手遊也選了流光,一開始就預感到了流光在這個版本不會太強,因為定位模糊,特點不明顯,但這也使得流光是幾個職業裡變數最多的,操作也最繁複,絕對不是一個套路打到底的那種,中間要靠意識和配合去切換光暗姿態,是不是輸出第一,奶量第一這個不重要,重要的是能順利過本,有流光的隊伍和沒有流光的隊伍差別還是蠻大的,會使得隊伍的容錯率變得更高,所以流光的技能更偏輔一點,我個人建議找個固定隊,能更大發揮流光的作用,當然了,美是第一位的,不過我還是希望流光能有性感大長腿,畢竟已經過了喜歡小蘿莉的年紀咯
下面就針對流光的一些小體驗跟大家聊一聊。
這個號是花了2000,坐騎翅膀花了800左右,月卡,基金,每日全買,抽了300塊錢的武器外觀,剩下的買了推薦禮包,也走了不少彎路,浪費了一些玉,所以有些坑還是要和大家分享一下,避免浪費。
對於流光的屬性選擇,我個人覺得是兩種,智力敏捷型,這一類偏重於爆發,體制精神流,這一類偏重於防禦輔助,兩個流派各有利弊,就看你是想爽還是想當個不死小強,現階段玩防禦屬性的少,畢竟來玩手遊的都不想純粹當個沙包被人打,但是事實上越到後來血高防厚才是王道,屬性差距越來越大,就算你傷害爆發,脆的像紙,還是不行,活著才會有輸出,而且這兩種流派的寶石,屬性點,神格,英靈的選擇都會不一樣,所以在一開始就要想好的免得中途再改,浪費資源。
下面我就根據變強輪盤的每一項逐一給大家進行講解,首先是精煉,精煉在一開始並不能拉開太大差距,從10級開始,差距逐步被拉來,因為白嫖的材料已經不在夠用了,氪金黨開始發力,精煉首先是顧等級,然後才是百分比,切莫一上來就要把逐條砸滿,等條數滿了再慢慢去砸百分比,這是一項長久的工作量,白嫖玩家要耐得住性子,每日禮包裡會給精煉材料,每天點一點。
第二項是寶石,寶石分為兩種,這裡面有一個概念是寶石強度,寶石強度是和後面的符文掛鈎的,所以雖然這裡面有個3級金石頭,看著等級很低,但是強度很高,比6級還要高點,所以有能力的玩家還是要打一些金寶石,個人感覺有個三四級就差不多,4級金石頭是47攻擊力,6級普通石頭是46攻擊力,目前大多數玩家的寶石在6級普通,後面需要大量的雲紋,雲紋來自積分兌換和工會拍賣,這也是逐步拉開差距的一個大項,所以雲紋也是積分兌換的重中之重,寶石可以用雲卷兌換,雲卷是遊戲裡非常缺的,後面會被大量消耗,所以還是儘量多攢一些,別在寶石一項是過多浪費。
輪盤第三項公會修煉,這是個白嫖加商城,工會活動一定要參加,本著先本體後英靈的順序,我個人是想提升閃避的,所以點了閃,因為我有宵,宵的技能是翻滾給我加閃,也算是個小保命吧,理論是這樣,實踐上還有待考證,遊戲開服時間太短,很多玩法還在摸索過程中,氪金建議,每周商城拉滿!!
輪盤第四項是技能,我是平衡拉滿,因為每個技能我基本都要在不同玩法中用到,所以我選擇的是平均升級,升級順序是優先副本,然後戰場,最後論武,升級技能沒什麼訣竅,就是掛機刷元神,我基本沒什麼時間掛,所以技能等級有點低,我建議各位玩家在選擇技能前好好看看技能介紹,很多玩家上來就隨便找個帖子看別人怎麼搭配的,然後照貓畫虎選擇上,事實上技能什麼描述都不知道,更不用提套路了,哪裡亮了點哪裡,這樣肯定是不行的,這個遊戲放技能還是有一定順序的