遊戲是一種調味劑,大舌頭向您分享遊戲中的點點滴滴。
在眾多任務中,「地煞」擁有著很高的人氣。不同於其他日常任務,地煞需要五名玩家相互相配,可以說通過這項挑戰,能夠真正體會到戰鬥的樂趣。然而,隨著遊戲的調整,地煞隊也發生了極大變化。曾經,大唐官府是主力輸出,現如今卻很少有隊伍要。就在不久前,一位傷害為1908的大唐深刻體會到了物理門派的困難,按理來說,自己的屬性足以應付四星,為什麼沒人帶?
大唐不能殺四星嗎?
遙想當年,大唐官府是何等威風,憑藉著優秀的表現,他們成為了地煞必不可少的門派。然而,隨著技能的修改,那些輝煌也成為了過去。現如今,之所以沒人願意帶大唐,關鍵就在於地煞的機制。試想一下,如果大唐橫掃過去,對面直接綠,這樣的情況要如何處理?橫掃一回合,同時還要休息一回合,這樣算下來,大唐等於兩回合「零輸出」。正是因為存在這一問題,所以不少隊伍不願意要大唐。
與大唐相比,兩法師不香嗎?在如今的遊戲中,地煞三星、四星都喜歡上兩個法系,不僅效率高,同時還很安全。可以說,隨著門派的調整,一排隱攻鬼子加魔王、雷音「秒秒秒」的套路已經成為了主流。對於夢幻玩家來說,大家追求的就是效率與遊戲體驗,面對法系與大唐,孰優孰劣一眼就能看出,由此看來,大唐沒落也是有原因的。
對於這位69級大唐,傷害為1908,這也算是一個不錯的水平。至於其他數據,氣血3547、物理防禦778、法術防禦791、速度807。說實話,這個屬性挑戰4星並沒有問題;但是,在如今的遊戲中,大唐並不吃香。為了改善遊戲體驗,不少玩家都選擇了轉了月宮。雖然說刮痧但是不用休息,滿月傷害還是很可觀的。
只能轉門派了嗎?
現如今,只要提到物理系,似乎只剩下了月宮。正是受門派的影響,不少大唐玩家都選擇投入了月宮的懷抱。說實話,與其找不到隊伍,還不如直接轉門派,這樣多少可以改善一下體驗。基於如今的遊戲現狀,除非大唐殺氣改回來,哪怕濺射根據對方的防禦計算,否則大唐真的很難在地煞中發揮優勢。
其實,不僅這位大唐玩家心累。同時,一位「2100」傷害的玩家也很無奈,身為大唐弟子,這樣的傷害已經相當極限,儘管如今他也找不到固定隊。歸根結底,主要的問題就來源於門派的修改,如果想要讓大唐重新崛起,那麼策劃就要適當加強。希望策劃能夠看到大唐官府的困難,下次門派修改時,讓他們變得強一些。
都說一代版本一代神,如今的大唐真的需要加強,只有這樣才能改變如今尷尬的處境。現如今,各位大唐玩家還在堅持嗎?針對這一門派,各位又是如何看待的呢?歡迎大家在評論區分享自己的看法。