說到三船的這個「BUG特效」,其實要先說一下目前決鬥場的機制,當你給對方持續造成傷害後,他的頭像就會呈現出黃色的閃動框,再繼續輸出傷害,對方就會變成紅色的閃動框,這樣的情況下就表示對方即將出現倒地保護,也就是強制倒地還有浮空落地速度加快。
這樣的做的原因主要是為了防止在決鬥場被對方一套帶走,但現在也有一些忍者可以無視這個保護,一直連到死,比如初代的跺腳和佐助、雷影、二代等等。再接著說一下三船這個武士,官方提到說因為他不會替身術,所以加了一個專屬的「替身技能」,瞬身移動到敵人身後,給他一刀,這個脫身技能非常好用,回手一刀的這個命中率很高。
但是,當很多人跟三船對戰後發現,他的「專屬替身」還有另外一個特效,那就是不會重置倒地保護,簡單來說就是,當替身後,你的保護值就會重置,本來你的頭像可能已經閃紅色了,替身後就會重置為默認的無顏色狀態,方便跟對方站在同一個起跑線上,但是三船在使用逃脫技能後,他的保護值不會重置,這樣的情況就對三船非常有利,因為如果你用的三船,被對方連到紅色閃動狀態替身,這時候你的頭像還是紅色的閃動情況,對方打你幾下就會出現強制保護,這樣他們就非常難受。
目前還不能確定是三船專屬設定就這樣,還是存在的一個BUG,其實,我認為算是一個BUG吧,因為要跟其他忍者有同樣的設定,無論你是說替身也好,還是逃脫技能也好,保護值應該需要重置的。