3月8日,為期4天的第11屆廣州國際撞球及配套設施展在廣交會展館正式開啟。由樂視體育以及北京聯聯看科技共同打造的國內首款智能撞球杆迎來產品首秀,吸引眾多撞球愛好者現場體驗。搭配其開發的撞球助手、撞球遊戲等全終端應用,用戶可獲得專業擊球數據服務、休閒撞球遊戲在內的豐富體驗。中國花式撞球第一人徐傑現場體驗後,贊其容易上手,有助於擴大撞球人口。展會期間,撞球愛好者可到1.2館T022展臺現場體驗。
伴隨著體育消費的升級,可穿戴運動設備和智能運動裝備成為全球運動裝備領域新的增長點。數據顯示,2020年,智能運動裝備在全球運動裝備市場中的佔比將達到7.5%,而2015年,這一比例僅為2.9%。作為一項入門簡單、參與度極高的大眾運動項目,中國目前有7000 萬撞球愛好者,受眾人群超過1 億,到2020年,中國的撞球產業預計將達到1500億元,市場前景廣闊。
對於7000萬撞球愛好者來說,一個普遍的煩惱即是沒有量化的水平評定標準以及科學的球技教學體系。而智能撞球杆的出現,將有效地解決這一用戶痛點。
在保證傳統製作工藝與擊球手感的前提下,通過內置的智能運動晶片,智能撞球杆可檢測用戶在擊球瞬間的力度,角度,穩定度,搭配撞球助手App,全面復盤擊球軌跡,進行實時評分評級,幫助撞球愛好者矯正擊球姿勢,提升球技。據悉,在未來的軟體開發中,還將逐步增加教學與互動功能。
同時,針對更廣闊的休閒遊戲用戶群體,樂視體育與聯聯看科技還特別推出了覆蓋手機、TV、PAD以及VR全終端的撞球遊戲App——Real Visual Pool,讓用戶隨時隨地感受撞球對戰的魅力。
為給用戶帶來更為逼真的體驗,這款產品最大程度地還原了真實擊球的操作過程,只需「向左、向右、俯杆、擊球」四個動作即可。通過把撞球杆豎直左傾、右傾調整擊球?方向;將撞球杆平放即可進入擊球狀態;與正常擊球一樣出杆即可擊球。相比手柄類產品複雜的各種按鍵控制,這樣的操作方式學習成本更低,也更符合用戶的使用習慣。
而為保證擊球手感,這款智能撞球杆也在最大程度上保留了傳統的材質及製作工藝,前肢採用加拿?進?白蠟?自然風?,而後肢則根據不同價格檔位採用白蠟木、印尼紫檀、非洲烏?等?材,分別使用插花、鑲嵌等?段進?紋飾處理。
有著「中國花式撞球第一人」之稱的徐傑在現場體驗之後表示,「這根智能撞球杆,拿起來感覺和正常球桿沒有什麼區別,但是配合了教學應用和虛擬遊戲,我認為對於培養新的撞球愛好者有非常大的幫助,可以教大家很快上手。」
全新智能撞球杆以及配套軟體的推出,也進一步完善了樂視體育在撞球領域的布局。2016年全年,樂視體育總共直播了353場撞球比賽,總直播時長突破1000小時,收視總CV突破1億。加之全新的軟、硬體產品,樂視體育也將更好地聚合撞球領域垂直用戶,為用戶提供一站式的服務。
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