隨著s11到來,野區生態由s10的野核變為了如今刺客與戰士同臺,坦克英雄也能分一杯羹的平衡模式,但相較於坦克,刺客與戰士打野登場率更高,在木木連續幾個版本的削弱後,這兩類打野的表現更加突出。今天我們來深入分析一下既有戰士形態也有刺客形態,連續多個版本登頂的打野英雄—凱隱。
凱隱從上線開始,雖然大家對這個英雄有一些認識,卻一直也沒真正火起來過,在職業比賽也鮮有登場。究其原因,凱隱變身前作戰與抓人能力一般,前期節奏能力較弱,變身又偏偏依賴於與不同類型英雄的作戰,讓凱隱的能力大部分之間被埋沒了。到了s11季前賽,戰士與刺客打野均得到加強,渴血戰斧與幕刃分別對應拉亞斯特與暗影刺客的神話裝備也在版本中處於熱門地位,野區由於大量改動,之前刷野較快地ap打野英雄效率大幅降低,此時一直以刷野極快立足的凱隱迅速登上各大伺服器榜單,一舉奪魁。
如今的凱隱在多個版本的改動中,不再過多依賴於前期與英雄作戰積攢被動,而且變身類型可以在被動攢滿後三分鐘任意選擇,不受戰術安排的需要而影響變身。當前最火熱的是戰士類型的拉亞斯特紅凱,神話裝備以渴血戰斧為核心,渴血戰斧提供了45點攻擊力、400生命值、20技能急速與150%生命回復,主動使用對周圍敵人造成傷害並吸血,根據周圍敵方英雄數量提升吸血量。
紅凱的作戰資本就依賴於變身後所有對英雄傷害都會治療自身,渴血戰斧讓凱隱在技能空窗期也能保證團戰生存,而且15秒能夠被技能急速所縮短的cd配合渴血戰斧神話被動的技能急速,簡直為凱隱量身定做,在團戰中如魚得水。後續裝備中黑切本身提供的攻擊力、血量與技能急速也是凱隱所需,被動破甲效果能讓凱隱在團戰中幫助團戰製造更多傷害。
第三件通用裝備是血手,一件抵抗爆發傷害的裝備可以讓紅凱在進團第一時間不會沒能打出吸血效果就被集火秒殺,但如果對面陣容並沒有太值得注意的爆發傷害,振奮鎧甲或是貪慾九頭蛇都能讓凱隱在團戰裡得到強大的恢復能力。
除了紅凱,藍凱在幕刃的幫助下也變得更加具有威脅性和機動性。
幕刃提供55點攻擊力、18點穿甲和20技能急速,被動效果對敵方英雄第一次攻擊會造成額外傷害和絕減速,參與擊殺獲得短暫隱身。凱隱雖然刺殺能力極其強大,但往往對第一目標進行擊殺後在技能冷卻期很難有保命手段,但如今幕刃的隱身效果,讓這個很難失手的刺客殺人紅塵中,脫身白刃裡。後續裝備收集者與夜之鋒刃同樣提供穿甲效果,收集者保證刺殺成功,夜之鋒刃讓凱隱多了一層保命能力,神話被動的技能急速,讓凱隱在當前裝備大量移除技能急速後依舊能在後期得到可靠的冷縮,在團戰中造成多次擊殺,讓人膽寒。
天賦方面,根據敵方陣容選擇變身類型,紅凱選擇徵服者、凱旋、韌性與堅毅不倒,副系一定要選擇貪慾獵手天賦增強團戰恢復。藍凱則是黑暗收割天賦,配合猛然衝擊、眼球收集器與無情獵手,副系選擇凱旋與致命一擊。黑暗收割越到後期傷害越高,q技能的突進效果可以讓藍凱隨時保持猛然衝擊的雙穿效果,無情獵手增強變身後的支援速度與團戰裡的切入能力,凱旋與致命一擊都為更快的擊殺目標與存活做鋪墊。雖然凱隱非常強勢,但前期還是以刷為主,畢竟刷野速度快才是讓凱隱登上版本前列的資本。
抓人時應儘量避開敵方打野,前期凱隱2v2的能力比較一般,不追求擊殺,只要儘量蹭到被動能量就是賺的。變身後的凱隱大不一樣,無論藍凱紅凱,作戰能力超群,應根據敵方陣容,找最好捏的柿子大開殺戒,迅速提升經濟。成型後紅凱可以在團戰裡大殺四方,提供源源不斷的控制與前排效果,藍凱則應該伺機而動,找機會秒掉後排。凱隱在這賽季的火熱在對局中不可忽視,作為想上分的玩家,凱隱絕對是這個版本必須掌握的英雄,趕緊熟悉技能,操練起來,你也能上大分。