十一假期的幸福感已經所剩無幾,雙十一的狂歡時刻還沒有到來,在這青黃不接的時候,太需要一個超級福利刺激大家的對這個世界的熱情了,貼心的溫影自然聽到了大家的心聲,一場世界級的分享盛宴即將拉開帷幕~
對遊戲設計感興趣的盆友你們有福了,為了不斷促進與遊戲開發商的交流和合作,Audiokinetic 將在全球多個城市舉辦 2018 年 Wwise 巡講會。在備受期待的 Wwise 巡講會活動期間,業內一些頂尖遊戲音頻團隊將為大家揭秘遊戲幕後製作,分享項目設計與開發經驗,並展示其創新思維和技術思路。
整個亞洲一共三場的團隊分享會,中國唯一的一場就在溫影,其中就有我們溫影第一屆視覺媒體與聲音設計專業的校友宋詞作為演講者榮歸母校,別怪我沒提醒各位,這可是不對外開放的重磅行業秘密哦~成為溫影的一員後,這種福利真的是數不勝數,連小編我經常都會眼紅這群幸福的溫影學子~
在中國會場,主辦方邀請到了騰訊和 PlatinumGames(日本)。
活動詳情
日期:2018 年 10 月 23 日
地點:上海溫哥華電影學院
時間:演講將於下午 2 點開始
遊戲開發商:騰訊和 PlatinumGames
Wwise 上海巡講會重磅福利!
在本次活動中,我們特地把來自日本的音頻內容提供商邀請到上海,來為大家展示其創新設計方法和理念。了解更多關於日本音頻內容提供商
活動規劃如下:
騰訊天美工作室群是中國最知名的手遊研發團隊之一,旗下有多款國民級手遊產品,常年佔據暢銷前列。天美音頻團隊也是中國最早在手遊中使用Wwise作為遊戲音頻中間件的遊戲音頻團隊,目前已有近十款使用Wwise的手遊項目音頻開發經驗。本次Wwise tour旨在通過《Arena of Valor》、《使命召喚手遊》、《王者榮耀》等高品質手遊音頻案例,分享天美音頻團隊在使用Wwise進行手遊聲音設計、開發方面的經驗,包括手遊的聲音設計思路、HDR混音、空間音頻、手遊特性音頻功能開發等內容。
演講者
演講者
進藤 ( Misaki Shindo)
聲音設計師
木幡 (Shuji Kohata)
音頻程式設計師
© 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
在本次演講中,史蒂芬將以 2 款市面上發售的遊戲為例,闡述如何結合使用 Nuendo 和 Wwise 來設計聲音。其中,《Yonder: The Cloud Catcher Chronicles》是一款融合了複雜環境聲景的開放世界遊戲,發布於 PS4 和 Nintendo Switch 平臺。《VR Regatta》則是一款基於 Vive 和 Oculus 頭戴設備的航海遊戲。兩款遊戲都採用了精妙的聲音和音樂實現技術,而這全要仰仗於 Nuendo 和 Wwise 的強力支持。
史蒂芬·舒爾策 (Stephan Schütze) 涉足遊戲行業已有將近 20 年,參與了幾乎所有交付平臺的內容開發。他是一名作曲家、同期錄音師、聲音設計師和空間音頻顧問。
史蒂芬撰寫了第一部有關 VR、AR 和 360° 視頻相應音頻製作技巧的著作,其製作的系列音效庫被 Disney、Skywalker Sound、EA、Activision 和 Warner Brothers 等公司廣泛採用。他與 Magic Leap、The Facebook Spatial Audio Team、Oculus 和其他很多大型媒體製作公司都有過合作。
史蒂芬是高品質互動音頻的積極倡導者,多年來在全球各地做過很多這方面的演講。
Wwise 2018.1 新增功能
李北南 (Li Beinan)作為 Audiokinetic 大中華區產品專家,李北南將簡要展示部分 Wwise 新增功能以及一些即將推出的新功能。
武林寶典已經奉上,我們10月23日,不見不散!
上海溫哥華電影學院2019年春季預招中...
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