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《死神》是一款日本超人氣的動漫,作為曾經著名的三大民工漫之一,《火影忍者》和《海賊王》的同名手遊都在國內手遊市場中斬獲大量的人氣,而本次由動畫製作委員會正版授權、DeNA中國傾力奉獻的《死神-斬之靈》能否原汁原味的還原漫畫中的精髓以獲得大量的人氣呢?就隨小編我來看看這款遊戲究竟表現如何。
遊戲在劇情上的線性設計與動漫中類似,玩家首先在現世中冒險,隨著劇情的推進後方可前往魂界,不過除了遊戲中幾名重要的主角外,其他人物的劇情戲份並未有太多,玩家則作為一個全新角色而融入劇情之中。從初創建角色起,玩家就能夠選擇人物的性別、髮型、眼睛甚至鼻子嘴唇,不得不說遊戲在一些細節上還是相當出色的,而之後的角色換裝系統則更是為玩家的角色憑添一絲個性。
遊戲中的場景畫面均透露出一股濃濃的日式動漫風格,雖說遊戲主界面的UI在製作上略顯單調不過可收起式的操作以及快捷的任務引導也算是彌補了這一點的不足。在戰鬥中玩家每把武器的技能特效均是採用了動畫原作中的武器效果,這點對於《死神》的忠實粉絲來說可是不容錯過的遊戲體驗。
《死神-斬之靈》採用了傳統的橫版格鬥類型,遊戲的操作自然是經典的模擬搖杆加技能按鍵。遊戲完美還原了動畫中的戰鬥場面,在戰鬥中每個技能的施放都能夠順暢的銜接,雖然僅設置有3個技能按鍵但是遊戲還帶有換刀系統,玩家在戰鬥前可裝備3把不同的斬魄刀,在戰鬥中當能量滿時切換斬魄刀還能夠施放一個全屏大招並回復玩家的靈壓(體力條下方的藍條,為玩家提供霸體狀態),並且遊戲在硬直方面的處理也相當到位,每把斬魄刀的效果也是各不相同,既有近戰也有遠程,雖說遊戲的操作與以往動作手遊並沒有太大差別,不過遊戲中每把斬魄刀都有著不同的技能效果,大大的增強了遊戲在玩法上的差異性。
雖然在遊戲的劇情上缺少了對於配角人物的露出,但是遊戲中還有著靈魂系統(卡牌),在遊戲中玩家能夠通過副本、扭蛋等功能獲取各個角色的靈魂,這些靈魂將作為攻擊、守護、增強三類英雄為主角提升戰鬥力。並且這些靈魂還有著進階、進化、融合和合成等功能,而卡牌根據角色的關聯度還有著羈絆系統,在強化玩法上可謂做到了極致。
雖說靈魂系統能夠影響主角的屬性,而作為遊戲的核心玩法之一,斬魄刀的強化自然也是必不可少的。斬魄刀的等級不可超過主角的等級,隨著等級提升其品質也相對應提升,而武器的突破則需要玩家收集足夠的武器碎片方可突破。遊戲中還單獨設置有靈石單位用於升級斬魄刀上的技能,由於資源的有限,前期玩家不可能將每把斬魄刀的技能都提升至頂級,選擇一兩把趁手的武器來強化才是正道。
手遊網小編點評:
或許是因為首測的原因,上文所說靈魂的收集、以及各種斬魄刀的獲取大部分都是通過扭蛋來實現的,遊戲將這兩者的獲取糅合至一處,其利弊暫不知如何,但是小編我覺得遊戲的氪金程度基本不可小視。遊戲不同於以往動作手遊的職業設計,而是以斬魄刀作為主要媒介來強化遊戲的操作玩法,使得遊戲在後期更新上依然能夠為玩家帶來更多的新鮮感,如果能夠再優化遊戲的劇情等表現,並且憑藉著《死神》其超強的人氣,難保其不會在國內再度颳起一陣日漫手遊的狂潮。