騰訊遊戲訊 7月29日消息(小希)在本屆ChinaJoy(微博)上空中網展臺首次推出了新遊戲《紙片人》。騰訊遊戲頻道(微博)採訪到了空中網副總裁李暘,獲得了《紙片人》的第一手消息。
《紙片人》——日式動漫和FPS巧妙的集合
空中網副總裁李暘在接受騰訊遊戲頻道時為我們詳細介紹了《紙片人》這款遊戲。《紙片人》是由日本遊戲公司株式會社ゲームポット(Gamepot)在PC上推出的一款大人氣萌系FPS(第一人稱射擊)網遊,遊戲中的人設都是非常萌的日式卡通人物,遊戲風格輕鬆休閒,非常適合八零後和九零後玩家。在傳統FPS遊戲內容同質話的情況下,《紙片人》更能給玩家一種不一樣的體驗。
空中網副總裁李暘
《紙片人》8月18日將開啟首次測試
在提及遊戲測試計劃時,李總對騰訊遊戲頻道小編透露《紙片人》將在8月18日開啟一個第一個玩家測試。空中網將開啟一組可容納6000人的伺服器。屆時會組織一系列豐富多彩的玩家互動活動,比如玩家之間的對戰、玩家與美女戰隊的對戰等等。
空中網副總裁李暘
《紙片人》將添加更多本土內容或許開創PVPPVE雙項模式
《紙片人》在日本已運營了2年,李總表示國服開放後遊戲有充足更新內容,同時還會在適當的時候增添一些本土化的內容。同一般傳統FPS遊戲相比《紙片人》更具有成長性,在將來可能會加入PVE模式。
道具收費不破壞遊戲平衡性
在提起《紙片人》的道具收費模式時,李總解釋說雖然商城有出售一些高等級的槍枝、裝備,但是非人民幣玩家也可以通過在遊戲中積累遊戲幣的方式買到這些東西。所以不用擔心
更多採訪內容如下:
Q:本屆CJ空中網展臺上,玩家會看到什麼《紙片人》的精彩展示?
A:在本屆CJ上,我們不僅為玩家準備了豐富多彩的互動遊戲,更是要給所有喜愛日本動漫的玩家,表演一場「紙片真人秀」。在每天下午的時候,我們還歡迎喜歡射擊的玩家來空中網展臺,參與挑戰美女戰隊的活動。而且,我們李還準備了各種虛擬、實物獎品,奉送給所有來訪玩家。
Q:是什麼原因促使空中網將《紙片人》引入中國的?
A:日本的動漫文化,在中國很是受年輕人的喜愛。而FPS遊戲也是大家最喜歡的類型。將日式動漫和FPS巧妙的集合在一起,這就是《紙片人》。而且,這款遊戲品質卓越,在日本休閒射擊網遊排名第一。況且,目前中國地區還沒有日式動漫和FPS相結合的類似產品。
Q:您認為,《紙片人》獨特的遊戲類型將對中國遊戲行業產生怎樣的影響?
A:遊戲往往是年輕人喜歡玩的,而年輕人也恰恰是最衝動,最熱血的一類人。世界各國都出現過因為暴力FPS而導致的悲劇事件。但,FPS類遊戲確實比較吸引人,又不能捨去,怎麼辦呢?當《紙片人》出現後,沒有血腥只有紙屑的休閒射擊樂趣,不僅能滿足射擊玩家的需求,更是可以讓青少年健康遊戲。極具日式風格的動漫作品,更是可以讓女性玩家和低年齡層次的玩家,可以暢快體驗FPS的樂趣。
Q:今年是FPS年,市場上FPS網遊競爭將十分激烈。那麼請問在激烈的競爭中,《紙片人》有什麼優勢?
A:相比傳統硬派FPS網遊,《紙片人》不僅有極具日式風格的畫面,和超萌可愛的人物,更是有著獨一無二的RPG元素和創新的浮空打擊玩法,百變隨心的紙娃娃系統和日本一線聲優的鼎立助陣,也為遊戲增色非凡。
Q:《紙片人》最大的特色是什麼?
A:是紙,紙的特色貫穿整個遊戲。遊戲中,所有角色都以「紙片」的形態出現,由於其「紙」的物理特性,當遊戲人物側身行動時,將呈現為薄薄的一層「線條」,行動時會如同紙張般飄動,被槍擊時會破洞,被刀划過會裂開,被手榴彈炸到時會起火等,在這裡,紙就是一切!
Q:《紙片人》將在什麼時候進行首次測試?我們對第一次測試報以什麼希望?
A:為了讓喜愛《紙片人》的玩家能及早玩到這款大作,我們將《紙片人》首次測試日期鎖定2011年8月18日。我們第一次測試的願望,就是能讓諸多玩家首次嘗鮮,並給我們提供出有用的意見,為未來《紙片人》大規模內測做基礎。
Q:很多代理遊戲都很難保持和外服同步更新,那麼《紙片人》可以做到麼?
A:我們專業的運營團隊,不僅會最大限度的和日方溝通,用最快的速度為《紙片人》國服更新,而且,做為亞洲最大的網遊市場,日方還將率先為國服更新本地化元素,到時候可就是外服追著我們國服走了。
Q:有什麼想對即將參與《紙片人》首測的玩家說的話麼?
A:我們歡迎所有熱愛動漫、射擊的玩家,更歡迎對當前主流FPS暴力血腥而牴觸的女性玩家。希望你們能在《紙片人》萌戰首測的時候,幫助我們一起測試遊戲,提出你們的寶貴意見和想法,我們將竭盡全力將《紙片人》打造成為中國休閒射擊網遊第一的