米特到底強在什麼地方?多出五秒技能時間差 讓敵人先跑一會兒!

2021-01-08 小可遊戲說

#貓和老鼠手遊超話#

小夥伴們大家好,我是你們的老朋友小可,歡迎大家來到手遊小可堂的第473期,在上一期我們講了,貓方增加新角色米特,武器技能加投擲道具,竟然可以把奶酪炸出來!想要投稿的小夥伴,可通過評論區留言或者後臺私信我,下面開始我們本期的內容:

又是這種叉子卡位 推奶酪還有希望嗎?

@清皖冬辭@一隻正常的沙雕提供的素材

不知道小夥伴們,在遊戲中有沒有遇到過這種情況,有一種貓方玩家,他們是這樣的打法,例如在經典模式共有五塊奶酪,在推前面四塊奶酪的時候,會異常的輕鬆,感覺就是那種你推任你推,沒有任何態度,無形中給人一隻掛機的假象,但隨著遊戲的經歷不斷增加,我對這種情況也有了更加深度的認知。

現如今再遇到「縱享絲滑」的過程,如果沒有隊友在牽制貓咪,但貓咪的圖標又在地圖瞎晃悠,那貓咪肯定在集中道具死守最後一個的洞口了,那貓咪如何死守呢?正如上圖所示,要麼就先咔咔咔插一排叉子,或者再咔咔咔擺一排老鼠夾,感覺比拳套盒子都噁心(最起碼還可以滑走),如今彈一閃被削廢了,即使搬來了鞭炮個冰塊,又能如何?顯然是微不足道的(因為我試過),這可如何是好?

米特想走出共研服 目測在上架前技能還會有所改動

各位在共研服的體驗如何,玩得開心嘛?已經體驗過貓方新角色米特的小夥伴們,對這個新角色都什麼感受呀?以保持中立的態度,為此我做了一個小調研,奈何能力有限,雖然只是採訪了部分小夥伴,但也算是貓鼠圈的一個縮影吧,這其中就包含純貓鼠玩家,部分貓方玩家體驗過米特後十分的興高採烈,認為米特有可能會成為,首個不靠知識卡吃飯的貓方角色,並且在也不怕因為地圖大,火箭距離遠而犯愁了,甚至還可以利用主動技能刷經驗,而部分鼠方玩家認為,米特的技能目前過於噁心,應該適當削弱一點,否則真的是太強了。

那米特到底強在什麼地方?米特可以利用主動技能機制,掏出胡椒粉罐頭時,會把手中的老鼠丟在地上,而被丟下的鼠方除了眩暈外,還會損失健康值,如果米特再次把老鼠抓在手裡,等於又一次觸發了三級被動所富裕的無敵狀態(米特手握老鼠時,在短時間內獲得加速、免疫控制和虛弱的效果),目前三級狀態還沒有技能冷卻時間(所以說接下來的二測中,是極有可能是要被削弱的)。

另外就是胡椒粉罐頭的二級狀態,二級後胡椒粉罐頭CD只有15秒,而老鼠從貓咪手中掙脫時間則要20秒,相比之下15秒肯定是要比20秒快的,這樣一來就讓鼠方玩家,陷入了逃不掉死循環,多出五秒的技能時間差,可以讓敵人先跑一會兒!

好吧就是這麼多,有什麼沒有提及到的觀點,或者需要改正的,歡迎小夥伴們在評論區留言,我會回復,本期結束下期再見!我是小可,喜歡的點個關注吧!

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