困擾了老玩家三十年的街機謎團:街霸白衣隆和紅衣肯到底有何不同

2020-12-24 三國戰紀

《街頭霸王》的老玩家們都知道,遊戲中有一對攻擊方式、技能效果完全一模一樣的角色,那便是隆和肯。受限於街機的機能限制,兩人在外貌上又沒有什麼明顯區別,不看背景故事的玩家就只會覺得官方這是在偷懶,把一個角色換個發色換身衣服就當作是新角色了!而小編今天就帶大家來仔細對比兩個人的技能,各位就會發現兩者的差別可是相當大的!

首先是差別最大的自然是背景故事,兩人都是師匠剛拳的徒弟,師承剛拳技能相似也很正常,不過隆是個十足的武痴,對於武藝之外的事情一律充耳不聞;肯則在街霸的每一部中都與女友伊麗莎的感情越來越好,直到第四部末尾結婚、第五部生娃。所以這兩位拳師至少在人生選擇上的差距是非常巨大的!

然後便是兩人的技能差別了,正如背景故事中,隆更專注于波動拳、肯更沉迷在升龍拳和旋風腿一樣,隆的波動拳出招收招都會比肯快一點點,扔出燃燒波動拳的機率也比肯要高一些;肯的升龍拳是向前傾斜出拳,傷害更高且有位移效果,而隆的升龍基本是垂直向上,命中率較低不過帶有無敵,肯的旋風重腿眩暈機率極高,而且旋轉頻率稍快,而隆的旋風腿因傷害低而較少使用。

還有最出名的就是肯的blocking是沒有間隔的,只要玩家的手速夠快,就能無傷擋下所有攻擊,最出名的就是當年梅原大吾用肯的blocking直接把春麗的一整招超殺百裂腿給擋下來的精彩瞬間了,如此可怕的手速以至於梅原大吾自己在後來多次試驗中也沒辦法再次實現這波神操作。而隆的blocking是有一定間距的,雖然不到0.5秒,但如果換成隆來吃百裂腿,那就沒有擋住的可能性了。

隨著遊戲的不斷迭代,兩人的技能方式也在不斷改變,如今的隆,波動拳不僅出招快,而且傷害也明顯高於肯;肯的旋風腿在起跳的瞬間是無敵的,還有版間K投能把對手掄多一圈再扔出去,這樣既能攢多點怒氣,還可以拖一下時間。綜合下來看,肯其實更適合職業選手使用~

不過其實這兩人還是有著完全不同的兩種形態的,那便是殺意隆和洗腦肯。街霸2末尾中,維加看上了隆的身體,於是妄圖用精神力控制他,結果意外的把隆體內的殺意之波動激發了出來,這下子角色強度瞬間就上升到了無人能敵的強度,所有技能的出收招都被大幅加快,體術類技能也全都添加了無敵,殺意隆便成為了至今為止玩家心目中最強的街霸角色。

那麼街霸系列第二強的是誰呢?不是歷代BOSS,也不是豪鬼剛拳,而是同樣出自街霸2的洗腦肯,對隆捕獲失敗的維加又把目光放在了技能一模一樣的肯身上。但是肯的潛能不如隆,所以維加只是把他洗腦一番就扔到軍隊裡當傀儡了。洗腦肯的技能機制和普通肯一致,不過招式的傷害卻得到了巨幅提升,對手基本上吃上六七個重波動拳就已經空血了!

以上就是小編所找到的白衣隆與紅衣肯在遊戲中的不同了,除去最大不同的殺意隆和洗腦肯外,即使是在普通形態下,兩人也還是有著細微差異的,各位街機老玩家們,你們還知道這兩位角色有什麼不同之處嗎?

本文由三國戰紀原創,各位小夥伴們喜歡的話可以點個關注哦~(文中部分圖片來源於網絡及玩家分享,如有侵權請及時聯繫刪除!)

華語街機的驕傲 20年深情陪伴——《三國戰紀》官方正版手遊邀您重溫經典

相關焦點

  • 困擾了街機遊戲老玩家30年的謎團,街霸隆和春麗的原型究竟是誰?
    對於大多數玩家來說,《街頭霸王》系列絕對是當時街機廳裡最熾手可熱的遊戲了,無論是貫穿始終的紅、白二人,亦或是令人咬牙切齒的反派維嘉,以及堪稱全作戰力天花板的豪鬼……可以說當時這些性格鮮明的角色有很大程度上也促使了《街頭霸王2》的成功。
  • 街機廳裡的回憶,在《街霸:對決》中找回來
    到了1985年,KONAMI推出了紅白機上的《功夫》,這是一款最先有人物血條、有背景音樂和格鬥音效的「動作類遊戲」。這個時候,它們還不能稱之為FTG(格鬥遊戲)。直到1987年,Capcom初代《街霸》出世。這是史上第一款真正意義上的格鬥遊戲,儘管它有許多不完美之處,但「升龍拳」,「必殺技」等格鬥遊戲遊戲概念,是從這裡才開始有的,為今後格鬥遊戲的建構打下了基礎。
  • 街霸5街機版街機模式路線詳情曝光
    昨天我們看到了關於街霸5街機版的試玩直播與新內容的演示。一些朋友可能錯過了看直播的機會,不過最新關於更多街機模式的信息進入了我們的視野。正如我們所知的街機模式分出了六個路線,每一個錄像都代表了曾經街霸的一部作品。所以,當你選擇了其中一個路線的時候你就只能使用那個路線所包含對應的系列作品中的角色戰鬥。如果說你選擇了街霸1的街機模式路線,你就只能使用在街霸5中曾在街霸1中出現過的角色戰鬥。其中,卡婊表示一些街霸5的角色會代替其中一系列作品中的其中一位角色,就比如說蘿拉代替掉了肖恩一樣。
  • 困擾了街機遊戲玩家三十年的問題,街機遊戲到底多少分才能獎命?
    在街機遊戲中,一直存在著一個分數機制,玩家們在遊戲中不管是通過擊殺敵人,還是拾取道具,都會使得我們積攢的分數越來越多。但是對於當年的許多新手玩家來說,遊戲中出現的許多加分道具都會被選擇性忽視,你又不加攻擊力,又不加血,我要你有何用?直到系統突然提示「1UP」,才如夢初醒!
  • 困擾了街機遊戲老玩家30年的謎團,街頭霸王四天王的原型究竟是誰
    《街頭霸王》是「動作天尊」卡普空的曠世神作,也是街機老玩家們的集體回憶,其中遊戲裡的反派組織影羅邪惡帝國的興亡史也是劇情黨們津津樂道的話題,不過這個組織也是在第二部才被正式提出的,第一部作品卡普空作為試水,僅採用了反派沙加特作為最終BOSS,後來因為遊戲大賣
  • 街機格鬥遊戲裡最失衡的角色,拳皇97完虐大蛇,老玩家氣得砸搖杆
    對街機老玩家而言,那幾款經典的格鬥遊戲裡總會有幾個用得很趁手、或是強度奇高的角色,例如在拳皇97裡,「雙神三獸」就是強度有些失衡的角色了,不過真要說失衡
  • 王一博張藝興對打街機,騰訊新作成人氣王,街霸對決致敬童年爆款
    最近應該很多小夥伴在《乘風破浪的姐姐》結束後就立刻扭頭奔向其他綜藝,作為目前娛樂圈人氣超高的頂級流量小生,王一博的一舉一動都被粉絲們看在眼裡,如果大家最近有密切關注王一博的節目,那麼各位粉絲們一定會發現王一博真的喜歡打街機,畢竟作為一名酷蓋,滑板、摩託車和街機遊戲簡直就是標配,在《夏日衝浪店》中王一博和黃軒一起打街機,在《街舞3》中和張藝興一起打街機,說王一博是重視的街機愛好者應該沒人反對吧!
  • 30年前街機廳最搶手的遊戲,街霸都得靠邊站!老玩家:我愛打飛機
    在上世紀八、九十年代,有一種街機遊戲類型悄然興起,它們憑藉著自身緊張刺激的遊戲性,一經推出,就得到了一眾街機遊戲老玩家的追捧,並在短時間內就一躍成為了幾乎所有街機廳中的寵兒,而飛行射擊類遊戲也成為了許多80後玩家心中永恆的經典。
  • 街霸對決:排第一的公會有多牛?看到會長名字,砸鍋賣鐵都要進去
    最近有一款手遊上線了,超級巨星周杰倫為它傾力代言,它就是街霸對決。很多人小時候都去過遊戲廳玩過街機,街霸就是其中非常有名的,可以說這是很多8090後最美好的童年回憶。街霸對決還原了街霸經典角色與招式,支持即時戰鬥,並且創新性加入共鬥機制,玩家可以與隊友共享BUFF和血槽,享受並肩作戰的快樂。
  • 正版街霸手遊《街霸:對決》預約破1000萬 四大真人春麗攜手預創角...
    重燃街霸熱血,再拾青春激情!自《街霸:對決》宣布11月26日上線之後,廣大格鬥家們興奮不已,紛紛投身到街霸手遊的預約大軍中,截止目前手遊預約人數已成功突破1000萬!同期,春麗預創角活動也正在火熱開啟中,四大真人美女春麗助你搶先拿到強力格鬥家,先人一步贏在起點!
  • 街霸對決:經典街機遊戲重啟,回應春麗召喚,格鬥家在此集結!
    2020年的現在,距卡普空公司最初推出《街霸》遊戲已有33年的時間。騰訊將《街霸》跨越了世紀,把20世紀80年代的遊戲帶到了21世紀,保留了遊戲中80年代獨有的街機風格,融合了先進的遊戲製作技術,彌補了80年代在技術上的缺失,使遊戲再次大放異彩。
  • 經典街機遊戲《少年街霸》系列中,春麗通關之後到底發生了什麼事
    街頭霸王2在SFC、MD和街機平臺的結局意思都是差不多的,就是去祭奠父親,並告訴父親維加已經得到制裁可以安息了,不過稍微增加了一些額外的畫面。而在《超級街頭霸王2》中還出現了春麗對付小混混的畫面《少年街霸》在少年街霸中,春麗的父親還處於失蹤狀態,而春麗在到處尋找他。不過此時已經預感到父親被維加帶走之後兇多吉少了。
  • 街機遊戲罕見的無限幣BUG,《街霸》按鍵不齊果然是有原因的
    當年街機遊戲廳中的搖杆按鈕基本上就是所有遊戲機共用的,大部分都是三個按鈕或者四個按鈕。清版過關遊戲三個按鈕足已,分別是:跳躍、攻擊和開始鍵。而格鬥遊戲不含開始鍵的話一般是四個按鈕。按鍵齊全的遊戲且設置準確才能讓玩家真正的發揮實力,同時誕生更多的高手。因此當年遊戲廳時期,SNK遊戲的大神比較普遍。
  • 對老玩家來說,鈴木裕和《莎木》到底意味著什麼?
    時年56歲的《莎木》系列總監鈴木裕走上了發布會的舞臺,宣布《莎木3》正式歸來。在他之後的三十多年遊戲人生涯裡,正是這兩大特質鑄就了一款又一款在業界名垂青史的作品。鈴木裕曾自評道,在他的職業生涯裡,一共取得了三項重要成就。第一項,是做出了街機遊戲《Hang On》,讓體感遊戲的概念第一次傳遍全球。在當時的日本,人們對於街機廳的印象就是烏煙瘴氣,似乎是不良少年的聚集地。
  • CAPCOM創社40年:街機遊戲時代的霸王
    這款遊戲很快以清新的畫面、個性的角色徵服了玩家,成為當時最流行的街機格鬥遊戲 ,初次奠定了CAPCOM在格鬥遊戲界和街機遊戲界的地位。1992年,CAPCOM又推出了《街頭霸王2:冠軍版》(Street Fighter II:Champion Edition),即「十二人街霸」。玩家終於可以選用給他們帶來巨大麻煩的四大天王。
  • 身邊的遊戲廳,街霸拳皇今猶在,不見昔日少年郎
    這家街機廳大概是2008年還是2009年成立的,我們這邊開了一家新的遊樂場,其中就有一家街機廳,當年的工人文化宮街機廳已經關門歇業,興起來的遊樂場街機廳裡有賽車、跳舞機還有很多我們見都沒見過的新遊戲。譬如說包包第一次在這裡玩到了最新的《街霸IV》,當年正好是《街霸IV》剛剛發行,但只是最初的版本,人少招式也少,後來也在其他街機廳裡玩過《超級街霸IV》和《終極街霸IV》,可以說《街霸IV》一度是檢驗街機廳遊戲新舊程度的。
  • 街機遊戲中特殊的失敗畫面 街霸毀掉女神 它卻氣的玩家直接投幣
    在諸多的街機遊戲中,總有玩家不能一幣或者一命通關的遊戲,在角色生命值為0後,幾乎所有的街機遊戲都會切換到提示投幣再來的畫面,諸如拳皇97、三國戰記等等均是如此,它們會在玩家失敗之時彈出一個中規中矩的通關畫面提示投幣,但是也有一些特殊的遊戲不走這條尋常路,今天我們就來說是這些街機遊戲的特殊失敗畫面
  • 街機《拳皇》坂崎尤莉和她的朋友們,曾經模仿過的街霸招式
    《拳皇94》中盧卡爾甚至還將街霸中的古烈和豪鬼做成了雕像,意思好像是在說街霸最厲害的人物在盧卡爾面前也是不堪一擊的。CAPCOM這邊自然也會回敬,於是打造了火引丹這麼一個人物,外型酷似羅伯特、動作接近坂崎良,但是各種招式卻又半生不熟的,比較逗逼。其實《街頭霸王》和《龍虎之拳》是有淵源的。可以這麼理解,這兩款遊戲是同一個開發團隊打造的。
  • 街機遊戲《拳皇》坂崎尤莉和她的朋友們,曾經模仿過的街霸招式
    在格鬥遊戲盛行的年代,CAPCOM和SNK這對老冤家經常都在暗中較勁,相互嘲諷。《龍虎之拳》中出現的坂崎由莉本來是非常獨特的角色,但是到了拳皇之後就開始大量模仿街頭霸王系列中的人物動作。《拳皇94》中盧卡爾甚至還將街霸中的古烈和豪鬼做成了雕像,意思好像是在說街霸最厲害的人物在盧卡爾面前也是不堪一擊的。
  • 偷天換日:《街霸2》主機版移植風波始末
    此時《彩虹版》已經流入日本和美國,佔領了一部分街機市場。CAPCOM最終選擇將計就計,於1992年12月為街機廳推出《街霸2:TURBO》,即官方的「加速版」。《TURBO》不僅提升了遊戲節奏,還增加了新的招式,並更改了人物配色。街機廳已經兩次更新了《街霸2》的版本,主機玩家在1992年依然只有SFC的初版《街霸2》,這就給其他主機提供了一個潛在機會。