哈嘍大家好,我是遊戲日報的Ell。5月2日星際公民開啟了為期一周的免費試玩活動,不少觀望狀態的玩家藉此機會進入遊戲想要體驗一下這款遊戲。可是當玩家們進入遊戲後發現遊戲體驗似乎並不是太好。
起初每次進入遊戲時都是角色從床上起來,這種新穎的設定讓人感覺非常新奇。如果玩家直接推出遊戲下一次在登錄遊戲時就會從空間站醒來,如果在飛船上或是其它地方睡覺並退出遊戲下一次登陸就會從睡覺的地方醒來。在空間站內玩家需要在調度室申請使用自己擁有的飛船,申請後系統會提示玩家飛船在哪一個登機口待機。
玩家到登機坪後會看到自己的飛船,不得不說這款遊戲中的飛船造型還是相當棒的。看到飛船後當然就是要登機然後飛行啦,但這個階段對國內新手玩家也許並不太友好。首先是找到登機口,飛船內部設計也非常精緻讓玩家感覺很真實,並且有的巨型飛船給了玩家相當震撼的視覺衝擊。
但進入飛船後坐在駕駛艙內,會有很多帶有非常專業化英文單詞的按鈕鋪天蓋地糊玩家一臉,這些單詞比起空間站中的英文來說很少在日常生活中使用,所以很多玩家全是黑人問號臉。折騰半天才讓飛船勉強起飛,接下來玩家需要面臨的是如何從空間站使用量子飛行躍遷到另外一顆星球,如果是用普通飛行的話估計電腦都壞了還沒飛到呢。
到了目的地後如果沒有停機坪玩家需要手動停機,如果稍有不慎可能會機毀人亡。總之在飛船的操作流程和登記流程來說都很有趣,讓玩家感覺很專業化仿佛自己就是一名真正的空間飛行員。但經過了一段時間的遊玩,玩家們發現了各種各樣稀奇古怪的BUG,以及導致遊戲體驗糟糕的元素充滿了整個宇宙。
首先是遊戲優化並不好,不少電腦達到推薦配置的玩家都無法非常流暢最低畫質,始終會有些卡頓。並且Ell本人在試玩過程中遇到一件讓我遊戲體驗極差的BUG,當我進入駕駛艙開啟飛船發動機的時候整個飛船突然瘋狂旋轉,遊戲畫面也在不停地轉。
後來發現是鎖定視角後滑鼠一直在屏幕邊緣拉著飛船旋轉,所以怎麼移動滑鼠都不會有作用,鎖定視角本來是一個優化遊戲體驗的功能,但上次飛行後鎖定了視角在下一次登機時並沒有初始化導致這種BUG的發生,飛速旋轉的畫面著實讓Ell吐了一地。
除了這個還有在離開飛船後進入太空停留一段時間人物就會卡死不動的BUG,這時就只有退出遊戲,如果正在執行任務的話那這項任務就只有重做,而且這並不是偶然現象Ell做過測試只要人物在外太空停留一段時間後就會卡死。並且有的飛船固定射擊是偏的根本打不著目標,而玩家卻無法手動調整射擊角度。
星際公民已經開發了這麼多年,迄今為止連半成品都不算,不過單從畫面和地圖設計上還是非常不錯的,我相信如果這款遊戲完成度達到一定程度還是非常優質的。但如果像開發商預測的一樣要在2020年正式上線我個人還是有些擔心的,希望開發商能儘快把這款遊戲做到玩家滿意的程度吧。
對於這樣一款星際公民你有什麼想說的嗎?在評論區跟大家分享一下你的看法吧。