「遊戲中的叢林法則」互動展覽即將在北京舉行,可現場體驗遊戲並與遊戲人對談

2021-03-02 觸樂

遊戲,永遠不僅僅是簡簡單單的遊戲。2019年5月11日,「遊戲中的叢林法則」互動展覽將在北京德國文化中心·歌德學院(中國)開幕。這個互動展覽基於卡爾斯魯厄藝術與媒體中心舉辦的「全球遊戲」(Global Games)策劃,由歌德學院與卡爾斯魯厄藝術與媒體中心合作舉辦。開幕當天,歌德學院將舉行包括紀錄片放映、遊戲展示、演講和討論在內的一系列活動,並將邀請遊戲開發者、媒體學家等加入討論。6月1日和2日,歌德學院還將舉辦連續兩天48小時的遊戲開發者工作坊。

與繪畫、攝影等代表性媒介不同,電子遊戲不僅是社會現狀的再顯現,還試圖模擬引發現狀的過程與規則。展覽「遊戲中的叢林法則」將遊戲作為全球化時代下與社會發展息息相關的一種媒介,探索了遊戲在何種程度上與社會文化相關聯。展覽中的所有遊戲都採用了同種社會範式,遊戲設計者們由此體會到這些遊戲與傳統市場和作為娛樂媒介的遊戲之間有何不同。

展覽所涉及的主題種類繁多,希望由此探討多方面的問題。遊戲主題從決策應變、性別問題、無人機戰爭,到應對難民問題、媒體的力量以及歷史與當代社會事件。玩家往往扮演的是非常邊緣化的人物角色,如邊境官員、女管家或戰區內的平民等。在這些遊戲中,玩家的操控能力極其有限,且由於時刻面臨著被懲罰的威脅,遊玩者在遊戲中始終被無力感所籠罩。

《這是我的戰爭》遊戲畫面

在傳統的主流遊戲敘事中,英雄形象往往處於核心位置——他們經常是白人男性,擁有權力,事業成功。而遊戲中對於女性、少數族裔或社會邊緣群體的描述則並不多見,即使有,也常常受到刻板印象的束縛。近年來,隨著全球遊戲產業發展的日趨成熟,對電子遊戲中「多元化」問題的討論逐漸進入公眾視野,《Gris》《Florence》《Life is Strange》等廣受好評的獨立遊戲作品湧現出來,遊戲開發者試圖以多元化視角打破這一定式。

在「電腦遊戲中的多樣性」主題演講和討論環節中,主辦方邀請到文化和媒體學者克裡斯蒂安· 胡貝爾茨以及獨立遊戲製作人黃高樂和王妙一,他們將以主題演講、遊戲展示以及討論的方式分享他們對以上問題的思考。討論環節由中央美術學院未來媒體中心主任張兆弓主持。

5月11日,北京德國文化中心·歌德學院(中國)還將放映由陳鶴庭執導的紀錄片《獨行》,此片是第一部記錄中國獨立遊戲開發者創作歷程的紀錄片。

《獨行》製作組希望通過獨立拍攝的形式,儘可能真實地呈現中國獨立遊戲開發者的所思、所想、所做、所言。該片自2016年起拍攝,記錄5個獨立遊戲開發團隊在兩年間裡的不同經歷:其中有人成為領獎臺上的主角,有人默默地在臺下觀看;有人解散重組,有人宣布破產;有人東山再起,有人隱世不出;有人舉步維艱,有人逍遙自在。他們都是為了做出自己喜歡的遊戲,但不一樣的人,走出了各自不一樣的路。

該片不僅獲得了國內遊戲開發者與玩家的廣泛關注,還入選了2018年遊戲開發者大會遊戲電影展播環節。影片除了在國內愛奇藝網上發布之外,也通過全球最大的遊戲平臺Steam供全世界遊戲玩家觀看。影片創作者希望以此改變海外玩家長久以來對中國遊戲普遍存在的「盜版」「抄襲」的固有印象,引起他們對中國遊戲文化的更多角度的思考。

參展遊戲《請出示證件》

上述提及的主題在展覽「遊戲中的叢林法則」中以案例呈現,其中大部分展品可供參觀者體驗試玩。

「遊戲中的叢林法則」由策展人施特凡·施文格樂爾(卡爾斯魯厄藝術與媒體中心)、揚奈特·諾伊施塔特-格魯舍博士(歌德學院)與聯合策展人索菲·勞(歌德學院)共同策劃實現。迄今為止,該展覽已在超過15個國家和地區舉辦了巡迴展覽,此前曾於2019年4月在德國駐上海總領事館文化教育處展出。

上海展會場地

展覽信息

展覽主辦:北京德國文化中心·歌德學院(中國)、卡爾斯魯厄藝術與媒體中心

媒體合作:觸樂

展覽開幕:2019年5月11日,14:00~15:00

展期:2019年5月11日~6月2日,12:00~18:00(周一閉館)

地點:北京德國文化中心·歌德學院(中國)

語言:德、英,配有中文簡介

免費入場

部分展覽作品

遊戲:

馬德裡(Madrid,Gonzalo Frasca,烏拉圭,2004年)

殺人盒子(Killbox,Joseph DeLappe與Malath Abbas、Tom deMajo與Albert Elwinof Biome Collective,美國,英國,2016年)

無人駕駛(Unmanned,Molleindustria&No Media Kings,美國,2004年)

這是我的戰爭(This War of Mine,11 bitstudios,波蘭,2014年)

完美女人(PerfectWoman,Peter Lu& Lea Schönfelder,德國,2014年)

Dys4ia(Anna Anthropy,美國,2012年)

出櫃模擬器(Coming Out Simulator,Nicky Case,美國,2014年)

手機故事(Phone Story,Molleindustria,美國,2011年)

請出示證件(Papers, Please,Lucas Pope,美國,2016年)

1378公裡(1378(km),Jens M. Stober,德國,2010年)

逃離伍默拉(EscapefromWoomera,The EscapeFromWoomera Collective,澳大利亞,紐西蘭)

日落(Sunset,Auriea Harvey & Michaël Samyn, Tale of Tales,比利時,2015年)

西港獨立社(The Westport Independent,Coffee Stain Studios,瑞典,2016年)

紀錄片/短片:

死在伊拉克(Joseph DeLappe,2006~2009)

反戰遊戲(Christian Schiffer,2016)

電腦遊戲中的多樣性(Christian Schiffer,2016)

同期活動一覽

紀錄片放映《彩虹遊戲》

時間:2019年5月11日,14:00~15:00

地點:北京德國文化中心·歌德學院(中國)

語言:英文,中文字幕

免費入場

遊戲展示,主題演講和討論「電腦遊戲中的多樣性」

時間:2019年5月11日,15:00~18:00

地點:北京德國文化中心·歌德學院(中國)

嘉賓:黃高樂(獨立遊戲開發者)、克裡斯蒂安·胡貝爾茨(文化和媒體學者)、王妙一(獨立遊戲製作人)

主持:張兆弓(中央美術學院教師、未來媒體工作室導師、未來媒體中心主任/策展人)

語言:中英

免費入場

紀錄片放映《獨行》

時間:2019年5月11日,18:00~19:30

地點:北京德國文化中心·歌德學院(中國)

語言:中文,英文字幕

免費入場

遊戲開發者工作坊

時間:2019年6月1~2日

地點:北京德國文化中心·歌德學院(中國)

免費,需報名參加。具體信息稍後公布。

(點擊閱讀原文跳轉到「遊戲中的叢林法則」系列活動官方網站)

編輯阮文煥

每一天,每一個夜晚,我都在想念我的家鄉。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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