熱度超過「吃雞」,《堡壘之夜》會成為下一個現象級遊戲嗎?

2021-02-15 獵雲網

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文丨獵雲網(ilieyun)陸一

2201字,約需7分鐘閱讀

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《堡壘之夜(Fortnite)》最近刷新了遊戲視頻直播平臺Twitch的觀看記錄:在3月14日這一天,有62.8萬名用戶在Twitch上觀看了《堡壘之夜》主播Ninja和知名饒舌歌手Drake的遊戲直播。

這一場直播可以說是「多贏」。對於Drake的粉絲來說,這是一個巨大的驚喜,因為它讓他們有幸看到了自己的偶像和朋友們一起打遊戲這鮮為人知的一面。對於主播Ninja來說,這也是一個巨大的成功,他從一名電競玩家轉變為Twitch上最受歡迎的主播之一,每個月的收入高達50萬美元,這波熱度更是讓他獲得了超過10萬的新訂閱量。

對於直播平臺Twitch和語音聊天溝通軟體Discord來說,這當然也是一次很成功的營銷。

不過,在這場直播中,最大的贏家要屬《堡壘之夜》這款遊戲了,它讓這款遊戲的人氣大幅上升。

那麼,《堡壘之夜》到底有多受歡迎呢?目前,《堡壘之夜》在外服的熱度已經超越了《絕地求生》。就收入而言,據估計,2月《堡壘之夜》PC版收入為1.26億美元,而《絕地求生》則為1.03億美元。要知道,《堡壘之夜》是一款免費下載、免費暢玩的遊戲。所以,過億收入可以說是很厲害了。

就玩家人數而言,《堡壘之夜》同時在線人數達到了340萬,打破了《絕地求生》在Steam上同時在線人數320萬的記錄。據最新的統計,《堡壘之夜》總玩家人數已經達到4500萬。

到底是什麼使得《堡壘之夜》如此受歡迎,又是什麼使得它能夠成功吸引到各種人群的玩家?要想弄清楚這一點,我們必須從它模仿的那些遊戲入手,然後好好分析一下它是如何超越已有的遊戲,創造出一些時髦的、有趣的東西。

《我的世界》+《行屍走肉》+《大逃殺》

《堡壘之夜》首次亮相於去年夏天,其開發商Epic Games是近十年來最富盛名的遊戲製作團隊,主要是因為旗下最為暢銷的《戰爭機器(Gears of War)》系列。模式上來說,《堡壘之夜》就是所謂的沙盒遊戲。在防禦設施部分的設定上,《堡壘之夜》和《我的世界(Minecraft)》有些類似,玩家可以利用搜集到的材料,自主建造最強防禦的城堡或者機關陷阱。

不過,這兩款遊戲存在一個很大的不同點:在《我的世界》中,玩家的目標是自己設定的;但是,在《堡壘之夜》中,玩家的目標已經被明確的設定好了:白天武裝自己並建造防禦工事,到了夜晚堅守自己的堡壘抵禦怪物來襲。

《堡壘之夜》作為一款類似於生存加建造類的遊戲,遊戲裡的敵人是類似於喪屍的不明生物。夜深之後,它們通常會以人海戰術來摧毀你的基地,玩家們為了抵禦這些怪物的進攻、存活下來,必須熟練掌握遊戲的建築技巧,從地圖中搜尋各種有用的材料,來建造和優化自己的堡壘,包括建造一些防護欄瞭望塔陷阱之類的東西。同時,《堡壘之夜》也是一款合作遊戲,這就意味著玩家可以和朋友們一起暢玩。

當大多數人在談論《堡壘之夜》的時候,難免會提及到大逃殺模式。該模式主要借鑑於日本著名的恐怖電影《大逃殺》,該片於2000年上映,講述的是在未來世界,某中學三年級的學生由於紀律鬆弛,被教師遣送到一個荒涼小島進行「殺戮遊戲」的故事。

在目睹了《絕地求生》的火熱之後,Epic Games又很快給《堡壘之夜》新增了一個大逃殺模式。《堡壘之夜》的大逃殺模式推出以後,獲得了玩家們的眾多好評。

值得一提的是,在《堡壘之夜》的大逃殺模式中,玩家的終極目標是存活下來,而不是比賽誰殺的殭屍更多,這一點對很多玩家來說是很有新意的。

跨平臺連接引發玩家熱捧 

《堡壘之夜》之所以如此受歡迎,很重要的原因是它支持多人聯機,而且連接模式多種多樣。

2017年9月26日,Epic Games正式推出免費的大逃殺模式。2018年1月,《堡壘之夜》更新了地圖,尤其是對城區進行了改進,還在地圖西邊地帶加入了一些新的地點,成功吸引了一大批新的玩家。2018年3月,《堡壘之夜》正式推出移動端版本,遊戲的早期版本已經開放給 iOS 用戶註冊,這又使得其人氣再次飆升。據報導,《堡壘之夜:大逃殺》在推出的第一周就成功盈利150萬美元。

另外,《堡壘之夜》還支持多平臺遊戲、跨平臺聯機。也就是說,《堡壘之夜》不僅支持筆記本電腦、PS遊戲機、Xbox One等設備,移動端玩家還能與 PC、PS4玩家跨平臺聯機。

這一改進在遊戲界可以說是非常罕見的,因為如何實現不同設備間的連接一直是一大難題。現在,《堡壘之夜》在這一方面的突破,讓你拿著iPhone就能和那些使用筆記本或者PS遊戲機的朋友一決高下了。

當然了,該系統目前還存在一些問題,比如使用PS遊戲機的玩家不能和使用Xbox的玩家實現跨平臺聯機。《堡壘之夜》的執行長Tim Sweeney表示,該問題迫在眉睫,他們將儘快找到解決方案。儘管如此,跨平臺聯機仍然是使得《堡壘之夜》大紅大紫的一大功臣。

為不喜歡射擊遊戲的人開發的射擊遊戲

也許,《堡壘之夜》的成功,最重要的一點就是因為它並不只是一款射擊遊戲或者建造類遊戲,而是兩者的結合。

在《堡壘之夜》大逃殺的模式中,玩家可以一邊利用各種技巧來建造最強防禦的城堡或者機關陷阱,一邊和其他玩家一起進行生存競賽。而且就算玩家在遊戲中掛了,也可以通過殺死你的人的鏡頭來繼續觀看比賽,這可以說是一個很新穎的設定了。

在《堡壘之夜》中,你可以建房子,也可以像吃雞一樣躲躲藏藏、主動出擊…從本質上來說,它是第一款為那些不喜歡射擊遊戲的人打造的射擊遊戲;當然,其同時也適合那些喜歡射擊遊戲的玩家。

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