幻想15)。他們獨來獨往,往往裝完B就跑,十步一殺人,千裡不留名!沒錯,這個物種就叫做光頭。在以往遊戲中,光頭角色只是在遊戲中扮演者壞人或者NPC雜魚,不過到了現在,遊戲頭髮的效果製作成本大大提升,不少遊戲製作者為了省事,更喜歡光頭角色……那麼小編接下來就帶大家盤點下遊戲中的最強光頭角色!
Top10 詹姆斯·海勒《虐殺原型2》
作為《虐殺原型2》中得主角,其實在最初設計上,設計師是給海勒戴上了與一代主角A哥一樣的帽子。但這樣做雖然擋住了海勒的光頭,卻顯得有些畫蛇添足,於是光頭造型就確認了。但是對比一代,本作遊戲的進化幾乎為0,只是延續了故事線,玩過一代的老玩家就特別傷心了,而沒玩過一代的玩玩本作還是不錯的。第二代的發布銷量也不到前一作的一半,這也導致了遊戲開發團隊大批裁員的結局收場,而《虐殺原型》系列也走到了盡頭……
Top9 Coach《求生之路2》
Coach原本是一座學校的棒球教練,身邊的人(包括玩家)都喜歡稱之為教練。在平常生活中是在普通不過的一個人,並沒有什麼領導能力。但就在殭屍病毒爆發後,Coach卻成為了求生之路二代中四人組的隊長。對比其他四人,Coach這位看似不容易接近的黑人光頭大叔卻意外的可靠。遊戲中他特別喜歡用霰彈槍,愛吃巧克力,近戰武器也喜歡用強悍的電鋸……
Top8 陳國漢《拳皇》
作為一大部分80跟90後的回憶,拳皇絕對是不可磨滅的遊戲。當然更少不了這位227公分,體重203公斤的韓國猛男——「陳國漢」。最為無數拳皇系列的啟蒙英雄以及一張看起來就不好惹的臉,玩家在玩拳皇的時候都不由自主的會把光標放在陳國漢的頭像上。而且陳國漢操作也十分簡單粗暴,新手玩家估計都會像小編剛玩拳皇的時候,狂摁重拳,瘋狂輪大錘就可以輕易地把對手頭錘爆~
Top7 阿克漢姆《鬼泣3》
作為《鬼泣》系列堪稱神作的第三部中的神秘人,阿克漢姆作為可謂是喪心病狂。作為一個老奸巨猾的角色,成為了變成惡魔殺死自己的妻子也就是女主蕾蒂的母親。這也讓蕾蒂對他有極大的仇恨。雖然表面受維吉爾的差使,但實際自己再利用維吉爾、但丁以及自己的女兒蕾蒂奪得斯巴達封印而統治世界。最後雖然得到了斯巴達封印力量,但最終由於力量不完全被支配而被但丁跟維吉爾練手擊敗,最後被自己的女兒蕾蒂所殺。
Top6 馬克思佩恩《馬克思佩恩》系列
馬克思·佩恩是《馬克思佩恩》系列作品中的主角,本是一名紐約警探,但某天他的妻兒慘遭吸毒者殺害,從而被徹底的影響,讓他下定決心一定要摧毀整個販毒黑幫。
不得不說的是,前兩部的馬克思佩恩造型帥氣,樣式英俊,在第三部中卻變成了光頭,為了變強,馬克思佩恩也是拼,毅然決然地投入了光頭黨的陣營,也許大概受到了奎爺的啟發,去掉了三千煩惱絲,發現了提升實力的新大門。
Top5 愛德華·凱瑞《仁王》
愛德華凱瑞,遊戲開頭就搶了主角老婆,導致威廉不遠萬裡從英國到日本跟他死磕,從而引發的這個仁王的故事。
不得不說,凱瑞是整個遊戲中最慘的人物沒有之一。因為其他「反派」角色做事的出發點都是「為了大義」,通篇就凱瑞一個搞破壞的反派!還被阿勝、信長戲耍擺了一道,寶寶心裡苦啊!
可是話說回來,凱瑞的形象設計倒是相當霸氣,聯機也能看到不少玩家喜歡幻化成他的形象,只是這個大兄弟摘掉披風后鋥光瓦亮的腦門……瞬間有種光頭強亂入的錯覺。
Top4 尤裡《紅色警戒2:尤裡的復活》
玩過紅警的小夥伴估計都認識這個禿子,沒錯,這個禿子就是尤裡。作為《紅色警戒》系列中一個關鍵的角色,尤裡擁有者控制人心的能力。在對戰中,他不僅可以控制意志薄弱的地方軍隊,尤裡X甚至可以控制敵方建築物。在劇情中,這位野心家甚至想使用這種能力光復甦聯並繼承史達林的遺志統治世界!玩過的小夥伴估計都知道這傢伙有多厲害了吧~
Top3 殺手47《殺手》系列
提到暗殺遊戲,不少玩家第一反應就是《殺手》系列。沒錯,作為《殺手》系列的主角,被稱為代號47的殺手雖然作為複製人,但他卻擁有所有遊戲界最牛逼的光頭——條形碼光頭……每次提到殺手,小編腦子裡第一時間想到的就是這顆以上條形碼的滷蛋……作為一個強化人,47的基因來自於5名智力超群的罪犯,可以說殺手的所有能力值都被他點滿了,只要他願意,一根鋼琴線,就可以殺死所有的敵人!
Top2 奎託斯《戰神》系列
上述幾位只是凡人,而《戰神》系列的主角奎爺可是半神!他爹可是眾神之王——宙斯!奎爺妻女被害後,更是脾氣暴躁,冷酷無情。只要能達到自己的目的,犧牲再多的人也在所不惜。結果咱們的奎爺卻被眾神被判,被當做凱子擺了一道又一道~於是奎爺開始反抗,見神殺神,遇佛殺佛,甚至連自己戶口本上的親戚都不放過……新作戰神也即將上線,從目前的信息來看,寫的是奎爺與自己兒子的父子情,大家就來一起盼望戰神新作的到來吧~
Top1 班尼特·福迪《和班尼特福迪一起攻克難關》
《和班尼特福迪一起攻克難關》又名《掘地求升》。作為2017年網紅遊戲,掘地求升可謂相當吸睛。遊戲內容就是一個掄大錘的光頭男坐在一個罈子裡,一錘一錘的爬山回家路……崎嶇的地形以及反人類的操作會讓你一不小心就回到起點重玩……所以不少玩家戲稱此款遊戲為《快樂老家》……其實,小編覺得這款遊戲意義非凡,就是教會玩家一件事,堅持。堅持不一定成功,不堅持一定不可能成功。一個人不會因為失敗而失敗,只會因為放棄而失敗。
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