早期製作Trap/Hard Trap等相關曲風的DotCom,後來卻因為他的Future Bass/Melodic Trap項目Marshmello而成為了舉世矚目的焦點。目前已經在多個社交網絡上獲得數千萬粉絲總和的Marshmello,逐漸獲得了演出以外的更多收入渠道。
兩天前,通過EDM形式的Future Bass以及EDM形式的Melodic Trap在全世界一炮而紅的Marshmello,連續發布三條動態,關於他以Marshmello的形象出現在國際熱門網遊Fortnite的世界中。Fortnite在中國通常被翻譯為堡壘之夜,也有一定的知名度。
有趣的是,這不是故事的全部。就在昨天,Marshmello宣布,「我們在國際熱門網遊Fortnite上演了首場虛擬音樂節,並吸引了數百萬遊戲玩家線上參與」。除了遊戲中的演出畫面以外,Marshmello更是將真人語音,在遊戲中在線傳輸,類似直播原理。
如果說站在音樂節Festival或者音樂會Concert的角度,這確實有可能是第一起例子,或者說勉勉強強算是第一起例子,亦或者說僅僅對於Marshmello以及Fortnite而言是第一起例子。但對於整個網路遊戲領域而言,將DJ現場帶到遊戲已經不是首例。
國際熱門網遊GTA,官方對應全稱Grand Theft Auto,被漢化為「俠盜獵車手」,在2018年下半年,便已經在遊戲中加入了明星DJ/製作人的表演。GTA通過與四位Underground領域知名藝人的合作,讓玩家成為由四名明星DJ「鎮店」的Club老闆。
GTA合作的四名駐場DJ,分別為來自柏林的House/Techno明星DIXON;從Deep House代表人物之一變成Tech House頂部人物的House巨頭Solomun;來自義大利的Techno知名雙人組Tale Of Us;Techno/House女性實力派The Black Madonna。
去年GTA的這一行為讓全世界的House/Techno領域陷入了喧囂,但這裡說的House是更加純正、更符合House真實標準的House Music,與俗說「EDM House」或者說EDM範疇內的「新派House」不一樣。玩家可以解鎖、Booking這四位藝人帶來獨家的虛擬現場編程。
兩起案例,無論是在網遊領域還是音樂領域,都在國際上引發了無限轟動。儘管國內受到的影響相對有限,但還是那句話,這畢竟是西方文化。成功的是,兩種舉動都豐富了遊戲世界,為玩家帶來了更好的體驗,也期待這樣的模式被挖掘出更多可能性。
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