在漫畫中有很多的表現技巧,對於很多萌新小白來說也是非常實用的。最典型的比如「速度線」,如果我們能學會使用的話,就能讓人物富有動感。今天我們就來跟大家簡單說說具體的速度線是怎麼使用的吧!在拍照片的時候,有高速運行的物體和人物會呈現出模糊的狀態。而在漫畫裡,尤其是大家經常看的黑白漫畫,很多漫畫師會把這種模糊處理成線條。
這種線條位於物體或者人體結構的表面,通過加線條的模糊效果,讓人物賦予一種速度感。速度越慢,線條越短;速度越快,線條越長。
一、細碎的速度線
這是我的一種偷懶做法,在畫好得靜態物體(比如樹木)的周圍,加些細碎的線,這就是非常常見的一種速度線。注意速度線並不是隨意添加的,每個部位的速度線都不同,但總體上卻是相互平衡的(線條的指向,疏密程度)。
為了更讓場景有空間感,我還擦去了部分不重要位置物體的輪廓線,比如在畫面中的A點,它位於很偏遠的位置,,我們完全可以只用速度線來表達它的輪廓。畢竟距離畫面越遠的事物,其邊緣和輪廓就越不清晰。
二、細密的速度線
不過凡事總有意外,有些時候把速度線畫在物體輪廓上的效果會非常難看,反而無法清楚表現速度的快慢。這個時候,就要大膽拋棄硬質的物體,選擇軟質物體(霧、雲、衣服、蒸汽等)來表現速度感。
上面畫面中的弧線,就是從爆破中心輻射出的衝擊波,衝擊波本身是不具有特定外形的。所以它的速度線就可以畫得更為密一些。在畫速度線的時候,我們也經常會遇到一些常見錯誤:即忽視畫面中運動方向,本能的沿著弧線的方向畫速度線。實際上運動的方向是傾向於垂直於物體的形狀的,這一點要儘量表現出來。
三、陰影/空白處的速度線
以這張漫畫為例,畫面在眼前放大,前景中的腿和腳,則會處於陰影之中。
畫面中空白和陰影是放置速度線的絕佳位置,這一點和我們處理二分時一樣,你甚至可以通過速度線的疏密,表現出物體原本的材質感。
1、外形畸變下的速度線
注意看下面這張圖,貼近畫面鏡頭的物體產生了形狀變化。讀者會潛意識的認為,此物體在運動。圖中主角在向前奔跑,我從他的腿部輪廓線的位置開始加速度線,來表現光照在腿上的感覺。
2、材質感的速度線
雖然一般速度線都要保持線條平行,但太過完美的平行線會顯得畫面很呆板。對我來說只用在畫一些引導線的時候會用到尺子,剩下都是手繪。於是在一些線條相交的地方你就能看到材質的感覺。
3、混合多種速度線用法
先完成打形,然後擦掉部分結構線,就能很容易的畫出虛線。同理只要在畫好的黑色輪廓線上(比如B點)再畫上白色線條,要比我們單純的塗黑效果會好很多。
4、速度線並不僅僅只是在輪廓邊緣,有時候可以表現在網點上。
或者直接表現在描線上也很好。
這就是關於速度線在漫畫中的運用啦!
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【板繪教程】畫場景的時候,場景陰影應該如何處理?
【板繪教程】萌新!複雜物體陰影如何快速建立
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