在最近發售的所有射擊遊戲中,色彩亮麗的《植物大戰殭屍:花園戰爭2》展現出的成長與發展讓我非常欣喜。這部作品對於玩家,就像一枚新鮮多汁的大腦對於殭屍一樣,有許多可以大快朵頤的內容,單人戰役、多人對戰、不同的模式、不同的地圖、豐富的自定義選項等等。
本作保留了前作中兩個派系簡單易懂、特點鮮明的角色,讓該系列的新玩家可以很快上手入門,而本作最吸引人的地方在於新增的六個新角色。植物方面,玉米上校(Kernel Corn)為花園軍帶來了一直以來缺少的重火力,它裝備了火箭發射器,能做出火箭跳,還能進行空中打擊,不過作為代價,它的移動速度極慢。而枸櫞(Citron)則完全相反,它的防禦能力很出色,可以製造臨時護盾,還能變成一個球快速移動。最後,玫瑰(Rose)則扮演了法師角色,經常可以牽一髮而動全身地左右戰局,它能使敵人減速,使一個敵人暫時變成羊,還能暫時變身成幽靈幻影,放出一記強力攻擊。玫瑰的上手難度可能有點高,但只要你掌握了技能釋放的時機,就能給團隊帶來很大貢獻。
殭屍大軍方面,新增的有近戰型殭屍超腦(Super Brainz),它的近身攻擊力非常高,但飛行道具的攻擊力就很弱了。另外新增的小惡魔(Imp),生命值非常低,但只要存活的時間足夠久,就可以每隔幾分鐘召喚出一架強大的殭屍機甲。最後一名新角色死鬍子船長(Captain Deadbeard)可以使用強大的火炮攻擊,不過其他技能沒有太多亮點,相比之下是所有新角色中最弱的一個了。
植物與殭屍雙方原有的四名角色依然在本作中登場,不過多人遊戲中老角色很稀缺,這個現象並不算壞,缺少了治療角色以後,戰術策略也開始發展處新花樣,大家都在探索新角色的創意使用方法。總體印象上,《植物大戰j殭屍:花園戰爭2》對於新手玩家的指引和教學有提升空間。本作並沒有提供完整的教程,只是用簡短的視頻介紹了每個技能,並沒有文字說明或者實際操作演示,沒法讓玩家知道如何有效使用技能,全靠自己悟。所以如果你是本作的新手,只能祝你好運了,慢慢嘗試吧。
無論是新角色還是老角色,《植物大戰殭屍:花園戰爭2》都提供了許多外觀自定義選項,玩家可以用遊戲內貨幣購買卡包,打開卡包後隨機獲得卡片,用卡片可以對角色的外觀和技能進行自定義,這個機制讓人流連忘返,樂不思蜀。例如你可以給玉米上校帶上寬邊帽,還可以給枸櫞裝備一把口琴,給超腦帶上蝙蝠俠面具,還能給各個角色的武器技能帶來變化,比如讓玫瑰變成醫生裝扮,射出毒藥,或者讓死鬍子射出火箭,在半空爆炸。
我總是不由自主地多打幾場比賽,為了攢錢買更高級的卡包。遊戲中最貴的卡包75000金幣,可以確保開出角色裝扮道具,為了這一個卡包需要普通玩家奮戰兩小時,這樣的機制恰好讓遊戲的經濟系統夠挑戰也夠公平。《植物大戰殭屍:花園戰爭2》繼承了原作及其DLC的體驗,而且也包含了幾乎時下所有射擊遊戲不同模式的遊戲體驗,本作真正的新特色在於平衡性,現在無論你選擇扮演植物還是殭屍,都能獲得相同的成就感和娛樂性。
本作新增了一個「花草突襲」模式,相當於以植物為主角的對抗性「花園與墓地」模式。另外還有新增的「目的行動」則是以殭屍為主角的「花園行動」合作模式。玩家在每個模式中都可以使用所有不同的角色,這個改動讓遊戲體驗大大提升。雖然24名玩家的瘋狂在線對抗非常有趣,但遊戲中的所有模式都可以用AI填充隊友和敵人,也可以分屏合作。更棒的是,你可以手動調整每個隊伍的角色配置,還可以對當場比賽進行瘋狂的設定,比如無限子彈、二倍速度、超強擊退。
AI的策略比較優秀,除了操控小惡魔的時候,AI操控的小惡魔總是會死得很快,根本沒機會召喚機甲。孤軍奮戰的體驗最棒的是抵禦大波攻擊的合作模式,玩家有三名隊友,可以隨時在不同角色之間切換,對抗隨機組合的敵人大軍。遊戲並不強制玩家切換角色,但切換角色往往能讓你發現新的樂趣。《花園戰爭2》的劇情任務比較一般,無論是植物劇情線還是殭屍劇情線,每個任務的本質其實都是一個多人模式的變種,只有最終任務比較瘋狂。
我在這裡就不劇透了,可以說最終任務的全新戰鬥風格會讓玩家不斷回過頭去挑戰,雖然主題風格有點違和。一方面,劇情任務的豐富程度一般,只不過可以順便賺取一些金幣,為後續的在線對戰做準備。不過另一方面,經常更新的動態任務會讓人一直都有動力玩下去,因為任務目標一直在變,而且會提供經驗獎勵和額外金幣。無論是擊殺特定數量的敵人,還是用特定技能完成擊殺,還是在某個特定模式中獲勝,我都不由自主地投入其中,讓動態任務的目標成為嘗試新玩法的契機。
總結(8.2分)《植物大戰殭屍:花園戰爭2》不僅有光鮮亮麗的外表和卡通動漫畫風,而且還有許多遊戲模式和自定義選項,無論是單機對抗AI還是聯網亂鬥競技,都能讓人找到樂趣。本作新增的六個角色都擁有好玩的技能設定,讓玩家可以深入掌握,而眾多的自定義選項則會鼓勵玩家不斷嘗試新的玩法創意。如此生機勃勃的花園會讓我在短時間內流連忘返,酣戰淋漓。
+ 大量遊戲地圖與遊戲模式
+ 豐富的單機遊戲內容
+ 多樣的動態任務
– 老一輩角色太弱
– 劇情任務平淡無奇
(本文原載於IGN,由3DM全文編譯)