香爆了,戰旗遊戲我願稱這三款為最強!遊戲荒還不進來看看

2021-02-15 郭叔說

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說起戰棋類的遊戲,相信許多小夥伴們小時候都有過一定程度的接觸和了解。但近些年以來,玩家們對於這一類玩法需要燒腦,內容較為硬核的遊戲,接受程度越來越低。這就使得戰棋類遊戲的受眾越來越小,好玩有趣的戰棋類遊戲新作也越來越少。

但儘管如此,市面上仍有那麼一批遊戲廠商企圖與時代的浪潮對抗,在這個SLG已經日漸凋零的時代裡,為我們帶來許多令人嘖嘖稱奇的優秀slg遊戲。

要說PC上最值得一玩的SLG是什麼,相信《神界:原罪2》絕對是一款不容忽視的大作。它到底厲害在哪呢?厲害在它無與倫比的自由度與上百萬字的深刻劇情。看上了NPC什麼物件,買。不賣或者沒錢的話,就偷。對面十分警惕,偷不來?殺了直接扒裝備。除了小孩之外,幾乎所有的NPC你都可以想殺就殺,這自由度簡直絕了。開發商將"沒有打不死和你沒法打的NPC,只有膽子和實力不夠強的玩家"這句話貫徹到了極致。

它的戰鬥系統更是令人嘖嘖稱奇,沒有單獨的戰鬥場景,只要觸發戰鬥地圖的每個角落都是戰鬥場景。對方戰水裡,你能用電把敵人電個七葷八素。離油近,你能直接把敵人給一把火烤焦。弓箭手在高處射的遠、範圍法術會傷到隊友必須小心,這些有意思的細節都讓遊戲的戰鬥充滿了歡樂。

而主機上最有意思的slg,當然是老任推出的《火焰紋章:風花雪月》。既然頂著老任開發的光環,遊戲的劇情、設定、世界觀當然是相當精彩沒的說。結合校園生活的養成模式也相當符合現如今玩家的胃口。但今天咱們要重點說的,依然是遊戲的戰鬥系統。

身為日式SLG中的標杆級遊戲,本作自然也繼承了系列經典的走格子模式戰鬥。但老任甚至一味的走格子不能滿足玩家對感官刺激的需求,遂加入了第一人稱模式,讓戰鬥的演出效果堪比"火紋無雙"。除了演出效果之外,本作還為找刺激的玩家提供了"角色陣亡"模式,一旦在戰鬥中被人擊敗,那麼角色就會永久死亡。鑑於《風花雪月》的基本難度過低,很多玩家都紛紛選擇了"困難"+"角色陣亡"這個模式來找刺激。

移動平臺上也有一款頗值得令玩家關注的slg,那就是SQUARE ENIX的新作《FFBE幻影戰爭》。身為RPG大廠,SE自然也為《FFBE幻影戰爭》精心打磨了數百萬字的史詩級劇情,並且還為老玩家們加入了咱熟悉的陸行鳥、水晶、莫古利等經典FF系列元素。此外,遊戲的豪華CV陣容也為每個兵員賦予了性格與生命。小野賢章、茅野愛衣等知名聲優傾力出演,使得遊戲的每一處劇情都做到了聲情並茂,滿滿都是代入感。

既然是戰棋類遊戲,《FFBE幻影戰爭》的戰鬥系統當然是開發商設計的重點。為了避免玩家們在戰鬥中出現無腦屬性碾壓的情況,SE在遊戲中悉心設計了地形差、兵種相剋、元素配合等一系列元素。通過《FFBE幻影戰爭》玩家們可以在手機上體驗到堪比主機、端遊級別的slg戰鬥體驗。

6月22日,《FFBE幻影戰爭》國服預約通道已經開啟,對於各位喜歡戰棋類、角色扮演類遊戲的玩家來說,這絕對是一款不容錯過的佳作。

文 / 郭叔

圖 / 網絡

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作者聲明:此文為個人觀點,如感到不適,在此深感抱歉。

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