上大麥點開Ti9的售票頁面,看著土鱉網友們失望的眼神,我看了看購物車裡拍下的原價票,其實就是為了讓土鱉網友知道我有多為所欲為,網友們的表情憤怒了起來。
我又曬出了閒魚上漲價三倍的連結,網友們的表情由剛才的憤怒逐漸演變成了現在的扭曲與糾結,當我將價格調到只溢價2.5倍時,網友感激涕零就差直接把錢砸我身上了。
我趕忙通過了網友的付款申請,想到他能帶著這張票蹦蹦跳跳的去到現場,在朋友圈曬圖,跟好哥們炫耀,在現場為喜歡的隊伍選手吶喊時,我的心裡就倍感欣慰,中國電競有希望了。
哎,黃牛的生活總是這樣樸實無華,枯燥。
——《黃牛們的枯燥生活》
關於「黃牛」的歷史我們最早可以追溯到19世紀中葉,中國,上海灘。以現在的眼光來看,近兩個世紀前的「黃牛」與現在的「黃牛」相比沒有本質上的區別,始終都是以「利益」至上的群體。
和商人不同,商人是「傷害」別人的人;而「黃牛」,不僅僅「傷害」人,還常常破壞市場,造成市場混亂,引起群眾公憤。
電競公敵養成記
新浪微博是個很神奇的地方,熱搜和評論在沒有明星、政治等背景加持的時候,其真實性往往能夠反映出當前某個熱點事件的被關注程度。而當一條微博能夠引起多個大V、藍V在某個時間段被持續「爆破」,那麼這事兒就告訴我們一定不簡單。
我們常常開玩笑說,電子競技沒有女朋友、沒有頭髮、沒有睡覺,在電競用戶與玩家來看,他們「鬥爭一生的對象」寥寥數幾,大麥網、東方票務等都是正規的一手票務平臺,但有些電競玩家恨不得將其「手撕」,比起屏幕前的對手,不知道從什麼時候開始成了電競用戶的「全民公敵」。
這當然是有緣由的。
隨著電子競技產業本身的發展,國內電競產業的上遊方自然會萌生在本地舉辦或承辦一場國際大型賽事的想法,這是必然要做的事兒。於是《英雄聯盟》中的S賽、洲際對抗賽,《Dota2》裡的Ti國際邀請賽,Major賽相繼被引入中國,誰不想在自家門口看場比賽呢?
以前我們沒得選,現在我們好像有的選了。因為至少從2017年開始,「黃牛」這個可怕的勢力就已經徹底滲透進入了國內電競市場。
2017年,《英雄聯盟》S7全球總決賽在中國舉辦,總決賽的舉辦場地則選在了具有特殊意義、象徵中國體育精神的北京鳥巢,這是《英雄聯盟》首次有國際重量級賽事落地中國,其重要性不言而喻。
對2017年的《英雄聯盟》玩家來說,S7是「最有希望的一年」,而「黃牛」呵呵一笑,因為2017年對他們來說也是「最有希望(指發財)的一年」。在兩隻LPL(中國大陸最高級別英雄聯盟聯賽)隊伍殺入半決賽後,「黃牛」開始了。上海的半決賽票價被炒上了天,而提前開賣的北京鳥巢總決賽的票價自然也被抬到了一個不可思議的高度。
好在,LPL兩支隊伍「齊心協力」誓不向「黃牛」低頭,以雙雙半決賽出局的表現給了「黃牛」狠狠一耳光。「黃牛」哭了,自認縱橫票務圈的「黃牛」,走過演唱會,跑過相聲,沒想到最後在「電子競技」上栽了跟頭。
用今天的眼光來看,S7這次雖然很諷刺,但卻是近年來「電子競技」在對抗「黃牛」群體上唯一一次「佔上風」的。在這之後,以《Dota2》、《英雄聯盟》兩大王牌電競項目的玩家與觀眾們展開了一場持續至今的「黃牛」抗爭史,而最後的結果想必各位也在清楚不過了。
「黃牛」成為了電競市場的全民公敵,但前者並不介意多這麼一個年輕的對手。縱橫沙場200餘年,「黃牛」不曾怕過誰。
正不壓邪
在實現對電競市場的完全滲透後,出於對圈內環境的自然保護,有越來越多的電競人出來譴責「黃牛」,懟「黃牛」群體,而賽事方和遊戲方也思考了一些相應的對應策略,但正所謂「道高一尺,魔高一丈」,「黃牛」面前,電子競技還是年輕了。
時間回到5月份Ti9門票事件上,《Dota2》含金量、關注度最高的Ti賽事首次落戶中國,出於對玩家群體利益的保護考慮,《Dota2》官方給出了一套真正有利於玩家群體的售票規則,這在電競歷史中還是首次。
從內容上看,1小時候的提前購買權限+對玩家資格的驗證雖然仍舊無法完全杜絕「黃牛」,但至少由官方出面公開正面限制「黃牛」,為玩家謀方便。這次意義非凡的改變一經公布便獲得了廣大玩家的好評,但最後的結果卻又讓人大跌眼鏡。
「由於我們接到V社通知,希望所有擁有特權碼的用戶都能參與到TI9搶票中來,Ti9門票售賣時間將延後一個小時」。官方的冰冷的回覆並不能掩蓋玩家們的憤怒,玩家們好不容易有的「特權」迅速如泡沫一般散去,玩家被迫與「黃牛」又又又又又一次站在了同一起跑線上,那麼結果也自然顯而易見了。
一個小時後,閒魚上出現了跳價4倍的Ti9決賽日套票,西十區、票牛、摩天輪等二手票務平臺也熱鬧了起來,讓人搞不清楚究竟哪邊才是真正的票務銷售方。「黃牛」也養蠱,理論上除了那唯一的經銷商,他們就是玩家購買的第一選擇,也別無選擇。
等平臺補票?當然可以,只不過這一等,可能就等到了Ti10決賽,舉辦地未知。
官方帶頭對抗「黃牛」失敗的荒誕結局讓玩家們看不透這背後的水究竟有多深,玩家們開始相信「黃牛」擁有通天徹地能力,在銷售平臺與消費者中有一道無形的牆壁將他們徹底隔斷。
但這並不是黃牛的全力,網傳本月20日LPL隊伍RNG將在北京主場舉辦其明星選手「MLXG」的退役儀式。風聲一出,RNG主場的門票價格也水漲船高。官網顯示,LPL常規賽RNG北京主場最貴的門票不超過100元人民幣,跟白菜價一樣,而到了「黃牛」那兒,100後面得多加一個0。
幸運的是,有RNG官方人員出面闢謠稱RNG主場有著「票、證、人」缺一不可的要求,而LPL官方售賣規則中也明確要求了實名制,理論上「黃牛」無法從這方面賺到利益。
不幸的是,「黃牛」賣的是VIP/媒體/嘉賓的位置,按照已有的經驗,這些位置上的票並無實名制要求,進場也走的是單獨通道。我們不清楚這些「黃牛」是怎麼搞到這些票的,如果該事件為真,那麼背後的真相又當如何呢?
為之奈何
人類目前對抗「黃牛」的方法主要分為兩種,一個是依靠法律制裁,另一個則是軟體,通過360等正規搶票軟體去與黃牛「拼速度」。
第一種經過多年的普及與實踐,很難從根本上保障用戶的利益,即快速處理一個「黃牛」大部分情況都是公安部門出手,玩家的行動力較差;而第二種,則是要求用戶以「唯快不破」的心態去與「黃牛」正面對抗,這需要付出更高的金錢與人力成本。
而到了電子競技這邊,形勢則更為嚴峻。年輕的電競用戶單就消費能力而言很難與演唱會、話劇這些圈子裡的消費群體劃上等號,這讓「黃牛」能夠更加肆無忌憚的針對電競市場。
現在看來,電競圈對抗「黃牛」的最佳方式就是讓整個電競圈變得「糟糕」。成績一旦糟糕了,玩家對電競項目的熱情就會下降,導致電競用戶消費熱情降低,而消費水平下降就意味著現場門票可能賣不出去。
S7的失敗是中國《英雄聯盟》職業電競的遺憾,但對「黃牛」來說卻是近年來電競圈對「黃牛」最有力的一次打擊。兩支韓國隊在鳥巢進行總決賽不僅給LPL乃至整個中國職業電子競技蒙上了一層陰影,對於「黃牛」來說,那也是揮之不去的陰霾。
當然,這種破罐子破摔的辦法更多是怒其不爭的玩笑話。但,除此之外,我們似乎也找不出第二種辦法了。■