【遊戲歷史上的今天】7月28日:《零・刺青之聲》發售

2021-02-16 indienova

【遊戲歷史上的今天】7月28日:《零・刺青之聲》發售

就像我們愛看日本的恐怖片一樣,日本的恐怖遊戲也是我們津津樂道的,可以說,像《寂靜嶺(Silent Hill)》、《零(Fatal Frame)》這些作品,已經無人不知了吧?可能因為同是東方人的緣故,我們對日本的恐怖故事更容易接受,也更容易受到驚嚇……之前介紹過《寂靜嶺》,今天則是《零》系列第三部《刺青之聲》在日本首發的日子。

《零 ~zero~》的英文名稱是 Fatal Frame,而在歐洲叫做 Project Zero,由 Tecmo(現在是 Koei Tecmo 了)開發並發行。前三部《零》、《零・紅蝶》、《零・刺青之聲》分別於 2001、2003、2005 登上 PS2 平臺。遊戲是恐怖生存類型,而與其它遊戲不同的是,它獨創了一種戰鬥方式,那就是使用主角手中的相機來同鬼怪作戰,這可以說是一個獨一無二的設定。同時,手中的相機由於具有取景功能,也會發現一些奇怪的東西。這個設定就已經讓人毛骨悚然,而這幾代作品都延續了這一特色,成為系列的主要標誌,也使得這個系列成為遊戲史上一個獨特的存在。

就問你怕不怕?

據說遊戲的想法來自於製作人柴田誠(Makoto Shibata)的夢境,這個夢境如此逼真,以至於他醒來後並沒有忘記(不然就沒這款遊戲了)。於是,在拿到 PS2 開發機之後,柴田誠和菊地啟介(Keisuke Kikuchi)就開始試著製作這款遊戲,結果發現居然真的可行,所以這款遊戲中的很多想法基本上都是柴田誠想出來的。

《零》儘管有全球發行,也嚇壞了世界上無數玩家,但是它骨子裡還是日式的恐怖故事。柔弱的女主角,恐怖陰森的日式建築,毛骨悚然的背景音樂,充滿神秘的氛圍……這些都是完美的日式恐怖底子。而女主人公並沒有什麼特別的武器,只是一部相機而已,這更為遊戲增加了真實的感受。玩家們普遍認為第一代《零》是難度最大且最恐怖的一代。而接下來的續作基本上也沿襲了初代的特性,所以這個系列基本上是順理成章的製作下去,製作團隊花了更多的精力在敘事上,使得這一系列作品的故事也相對豐滿。玩過二代的很多玩家在通關之後都淚流不止,可見其敘事方面的成功。

零・刺青之聲

《零・刺青之聲》可控制的人物增加到了三個(二代是雙主角),是全新的故事。女主黑澤憐接受委託去一棟日式鬼屋拍攝,結果看到了不該看到的東西。回家入睡之後,夢見名為「沉眠之家」的古宅以及各種怨靈,以及刺青巫女。醒來後發現自己身上也有刺青一閃而過,故事便再次開始……這一代故事其實跟前兩代也有關聯,比如一代的女主角雛咲深紅也出現了,其中一位主角天倉螢是二代姐妹的親戚等。這一代的故事也相當出色,沒有讓人失望。

《零・刺青之聲》在發布後也得到了媒體的認可,不同的媒體均給出不錯的評價,綜合的評分接近 80 分。

黑澤憐

之後,《零》系列還有《零・月蝕的假面》、《零・濡鴉之巫女》和重製版作品《零・真紅之蝶》。另外還有一部漫畫《零・影巫女》以及一部外傳作品《心靈寫真:附體筆記》。現在遊戲的版權由任天堂和 Koei Tecmo 共同持有,所以估計後續還會有新作,或者高清重製版本。如果有重製的話,有必要再玩一次哦!

若您想查看其它日期的推薦遊戲,請點擊下方的閱讀原文哦!

若我們的遊戲信息有誤,歡迎您提出建議和意見,幫助我們做得更好,謝謝!

我們的GameDB遊戲庫支持會員自行添加&修正遊戲信息,快來為你喜歡的遊戲做第一個信息貢獻者吧!

←關注indienova 公眾號,了解更多精彩內容。

相關焦點

  • 歷史上的今天:《零・刺青之聲》(07-28)
    可能因為同是東方人的緣故,我們對日本的恐怖故事更容易接受,也更容易受到驚嚇……之前介紹過《寂靜嶺》,今天則是《零》系列第三部《刺青之聲》在日本首發的日子。《零 ~zero~》的英文名稱是 Fatal Frame,而在歐洲叫做 Project Zero,由 Tecmo(現在是 Koei Tecmo 了)開發並發行。
  • 歷史上的今天:《零・刺青之聲》
    2005:《零・刺青之聲》 就像我們愛看日本的恐怖片一樣,日本的恐怖遊戲也是我們津津樂道的,可以說,像《寂靜嶺(Silent Hill)》、《零(Fatal Frame)》這些作品,已經無人不知了吧?
  • 【遊戲歷史上的今天】7月10日:《妖怪手錶 2》發售
    【遊戲歷史上的今天】7月10日:《妖怪手錶 2》發售《妖怪手錶》系列身為日本的「國民」遊戲,在發售之初便獲得了大量本土玩家的關注。《妖怪手錶》系列《妖怪手錶》正如其名,故事由了一位名叫景太(或是文花)的日本 5 年紀小學生在放學後用 100 日元扭出妖怪扭蛋開始。
  • 遊戲歷史上的今天:7月12日《惡魔城:德古拉傳說 II》發售
    【遊戲歷史上的今天】7月12日:《惡魔城:德古拉傳說 II》發售 《惡魔城》系列由 KONAMI 開發,對於玩家與後來遊戲設計者都有深遠影響
  • 【遊戲歷史上的今天】7月20日:《合金裝備 2:固蛇》發售
    【遊戲歷史上的今天】7月20日:《合金裝備 2:固蛇》發售《合金裝備 2:固蛇》(Metal Gear 2: Solid Snake)1990 年由 Konami 最初在 MSX2發行,這是小島秀夫《合金裝備》系列的第二作,也是奠定整個系列基礎的一部作品。由於 MSX 平臺逐漸式微,本作最初僅在日本發售,之後英文版作為《合金裝備 3》的一部分囊括其中。
  • 【遊戲歷史上的今天】6月17日:《超惑星戰記》發售
    【遊戲歷史上的今天】6月17日:《超惑星戰記》發售《超惑星戰記》誕生於1988年6月17日,雖然這個作品在國內的人氣不是很高,但幾乎所有見過它的玩家都會被遊戲中完善且超前的遊戲設計所 打動。可以分離駕駛員和戰車、兩套完全不同的武器和地圖模式,這些內容在同時期其他作品中你很少能見到,而流暢的遊戲體驗配合著帶有開放性質的地圖,甚至會讓你感受到一點點Metroidvania的感覺。如果你今天回頭再次體驗這個作品,除了可能會覺得難度高以外,並不會感受到太多過時的元素。遊戲講述的故事在最初發售的日版以及後來發售的美版間有一些區別。
  • 遊戲歷史上的今天:《勇者鬥惡龍7》在日本發售
    ——比如早早在PlayStation上發售的《最終幻想7》,當時那令人驚訝的3D遊戲畫面與大量精美CG敘事幾乎可以說震動了整個遊戲圈,而《最終幻想7》也成為了其系列最為暢銷的作品,一度可以說是帶動了PlayStation的銷售額上漲。
  • 【遊戲歷史上的今天】8月17日:《海貓鳴泣之時》發售
    【遊戲歷史上的今天】8月17日:《海貓鳴泣之時》發售17 日,以龍騎士07 為核心成員的 07th Expansion 社團於 Comic Market 72 發布了他們的新作品《海貓鳴泣之時 EP1:黃金魔女的傳說》(其中海貓是海鷗的日語寫法,實際指黑尾鷗,海鷗的一種)。
  • PS2零:刺青之聲 日版下載 含模擬器 日式恐怖經典
    遊戲名稱:零:刺青之聲   英文名稱:Fatal Frame III: The Tormented   遊戲類型:情節冒險
  • 【遊戲歷史上的今天】8月8日:Papers, Please 發售
    【遊戲歷史上的今天】8月8日:Papers, Please 發售在 Lucas Pope 的這款作品中,你扮演一名虛擬共產主義國家的入境管理員,這是一份無聊的差事,你幾乎每天只是在做一樣的事情,但局勢緊張,生活拮据,一切似乎逐漸向無望那一個方向滑落……《請出示文件(Papers, Please)》誕生於 2013 年 8 月 8 日,放在今天討論,不期然,
  • 【遊戲歷史上的今天】8月4日:《洛克人 Dash》發售
    【遊戲歷史上的今天】8月4日:《洛克人 Dash》發售《洛克人 Dash》(最初名為《洛克人 NEO》,也被譯作《洛克人:鋼鐵之心》)作為第三個子系列以 3D 動作冒險與包含 RPG 要素為特色,也是主線世界的最後一段劇情。這個系列首次誕生於 1997 年。
  • 【歷史上的今天】中國7月28日大事記
    1949年7月28日--英艦"紫石英"號逃出長江口。 1976年7月28日 (農曆七月初二),唐山大地震。— 44年前的今天,在那個本該平靜祥和的夏夜,災難突然降臨。
  • 歷史上的今天:暗黑編年史,怪物獵人 X(11月28日
    2002:《暗黑編年史》 《暗黑編年史》誕生於 2002 年的 11 月 28 日,它是由 Level-5 開發, SCE 發行的一款 PS2 平臺角色扮演遊戲。這款遊戲被認為是《暗雲》的精神續作,因此,在中文譯名上有時會出現一些混淆。
  • 歷史上的今天:暗黑編年史,怪物獵人 X (11月28日)
    2002:《暗黑編年史》《暗黑編年史》誕生於 2002 年的 11 月 28 日,它是由 Level-5 開發, SCE 發行的一款 PS2 平臺角色扮演遊戲
  • [OCG] 歷史上的今天 之 2008年7月19日
    如果喜歡文章的話記得點右上角把它轉給朋友哦~[OCG] 歷史上的今天 之 2015年7月18日←上期回顧
  • 遊戲歷史上的今天:PlayStation在日本發售
    遊戲也有歷史,而我想和你分享。 一九九四年十二月三日,PlayStation在日本發售。 」,都沒有任何一部首發作品出現在土星上,更別說第三方遊戲的支持了。
  • 遊戲歷史上的今天:《超次元遊戲:海王星》在日本發售
    二零一零年八月十九日,《超次元遊戲:海王星》在日本發售於PlayStation 3上。
  • [OCG] 歷史上的今天 之 2015年7月18日
    如果喜歡文章的話記得點右上角把它轉給朋友哦~[OCG] 歷史上的今天 之 2010年7月17日←上期回顧
  • 【遊戲歷史上的今天】6月28日:《黃金太陽:失落的時代》
    【遊戲歷史上的今天】6月28日:《黃金太陽:失落的時代》《黃金太陽》系列雖然歷史並不悠久,一共就三部作品。然而所有經歷過GBA時代的玩家們幾乎都從這個系列中深刻感受到了RPG遊戲的魅力。作為《黃金太陽:開啟的封印》的續作,《失落的時代》將上一部中未完成的劇情做一個了解。雖然主角團隊發生了一些變化,但劇情上是完美接洽的,系統方面也沒什麼變化。
  • 遊戲歷史上的今天:《洛克人》在日本發售
    一九八七年十二月十七日,《洛克人》在日本發售於FC上。