倩女幽魂手遊魅者技能取捨 魅者控制技巧

2021-01-10 閩南網

­  倩女幽魂很多人表示魅的技能太多,要控制要輸出五個鍵位根本不夠,那麼關於取捨,先後程度,讓我們詳細的分析一下。僅代表個人觀點,玩法多樣化,歡迎提出新觀點。意見不合默默關閉,輕拍謝謝。

­  【生活技能】

­  先來說生活技能,目前一共有七個,分為採集、釣魚、煉藥、烹飪、五禽戲、北冥神功、五鬼運財。

­  對於魅來說,前四個隨意選擇吧。

­  五禽戲是重點,魅作為一個生存能力較差的職業,我認為五禽戲是生活技能裡最需要點的。

­  五禽戲是永久提升血上限的,血多才能有機會控制對方,有機會讓自己隊伍醫生給自己加血的時間。血高了是提高生存能力的最直觀手段之一,幾下躺下醫生還沒來及加人倒下了。順便說一下,醫生的回血技能是按照百分比來的。所以你血上限高,回復的就多。

­  越高越好上不封頂,這裡就要說下參加幫會的重要性。

­  不加入幫會就混不到幫貢,沒有幫貢這些都點不了。

­  北冥神功是提高藍上限的,沒有藍也很苦惱。對面是醫生的時候連翹幾下藍空了,什麼控制技能也放不出來。但是沒有北冥重要。

­  五鬼運財,個人建議是可以點。畢竟這個直對著幸運,端遊的時候也玩過幸運魅,爆出來的東西也不少。雖然不如異人最後換裝輸出推boss快,但是幻攻擊也不容小覷。經常仇恨在魅身上哦。

­  【修煉技能】

­  一共分為五大塊:基礎屬性,控制抗性,控制增強,元素抗性,元素忽視。

­  【基礎屬性】

­  物理攻擊放棄,咱們雖然攻擊不高,但咱們妥妥的法術系。

­  法術攻擊:適當點。畢竟咱們不是輸出類的,但是攻擊高據測試可能失明機率增加。註:僅本人測試,並且非失明流的可以不考慮。

­  物理防禦和法術防禦:這兩項也跟生存能力掛鈎。建議點。

­  【控制抗性】:這個要說的就比較多了。

­  暈眩抗性:建議點。定身抗性:建議點。沉默抗性:必點。睡眠抗性:根據情況考慮點。混亂抗性:必點。束縛抗性:建議點。

­  【控制增強】:這個會結合到後面的技能說。

­  【元素抗性】:

­  風抗:不點。火抗:建議點。冰抗:根據情況考慮點。電抗:建議點。毒抗性:根據情況考慮點。光抗:必點。

­  【忽視抗性】

­  忽視風抗:不點。忽視火抗:不點。忽視電抗:不點。忽視毒抗:不點。忽視冰抗:不點。忽視光抗:根據情況考慮點。

­  【天賦技能】

­  銷魂,魅惑,出竅,絕技,天賦技能。

­  [銷魂]

­  風入松:對當前敵人造成72風傷害,並減少傷害值10%的氣血上限。施法距離9米,消耗法力1點,冷卻時間0.7秒。

­  風歸云:召喚刺骨陰風,持續5秒,每秒對目標範圍4米內最多7個敵人造成150風傷害,並減少傷害值10%的氣血上限。施法距離7米,消耗法力3點,冷卻時間8秒。前置技能:風入松1級。

­  試香羅:每秒對3米內的敵人造成160法術傷害,並使魅者對BOSS和怪物的攻擊提高,持續40秒,作用範圍9米,消耗法力22點,冷卻時間30秒,前置技能:風歸雲1級。

­  紅杏洩春光:對當前敵人造成1026光傷害,並有5.2%概率使其失明,持續5秒。施法距離9米,消耗法力95點,冷卻時間1秒。

­  綠孟舞風輕:對當前敵人造成1528風傷害,並對其周圍4米內最多5個目標造成1310風傷害,同時減少10%氣血上限。施法距離9米,消耗法力150點,冷卻時間1秒,前置技能:試香羅10級。

­  滿江紅:令目標每秒受到2106點傷害,並將2.5%傷害和3%的技能傷害轉換為自身氣血,持續3秒。施法距離9米,消耗法力276點,冷卻時間3秒,前置技能:紅杏洩春光10級。

­  【風入鬆掉上限,風歸雲群攻,試香羅是讓身體周圍一定距離接觸誰,誰掉血。(莫名想起了瞪誰誰懷孕)】

­  紅杏洩春光:光攻擊,致失明。有一種玩法叫做失明流,高敏+滿紅杏。如果未來有比武的話,想想失明對面的醫生,一陣暗爽。

­  綠孟:群攻,掉上限。關寧的時候持續用綠孟是很BT的,畢竟對面的敵人又掉血又掉血上限。可以點,關寧裡配合滿江紅你會發現魅的輸出也是可觀的。

­  滿江紅:單體攻擊技能,給自身回血。BOSS或者是關寧等活動都可以用,建議滿。

­  試羅香:打BOSS神技搭配暗香,打BOSS可以打出成噸的傷害。

­  另外,這就是建議點光抗的原因,異人的失明技能也很BT,如果走這個路線的魅記得把忽視光抗點滿。

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