文| 武怡楠
編輯| 江宇琦
對於不怎麼玩遊戲的人來說,《公主連結Re:Dive》(以下簡稱《公主連結》)的吸金能力,可能已經刷新他們的認知了。
不久前,一張流水截圖在網上流傳開來——數據顯示,《公主連結》在開服的前4天裡,流水約為13.45億日元,折合人民幣約高達9千萬元,而且這只是IOS平臺上的流水。有小道消息稱,該遊戲前四天的全平臺流水達到67.46億日元,約為4.4億人民幣。
圖源網絡
毒眸(微信ID:youhaoxifilm)梳理公開資料發現, 《公主連結》作為一款異世界幻想番劇手遊,主打劇情和抽卡,玩法為半自動戰鬥。作為一款抽卡類手遊,《公主連結》中設置了名為「天井」的保底機制,即進行30次十連後可以獲得一次任選角色的機會。
據遊戲達人「遊戲對長」稱,「天井」約氪金3108元可以抽到一個三星角色——而嗶哩嗶哩遊戲中心提到,遊戲的開服版本裡共有13個三星角色。
雖然《公主連結》上線後存在頗多爭議,比如爆率不高、玩法低幼沒有創新等,但是卻絲毫沒有影響遊戲的口碑,B站上還是有9萬人打出了8.6的高分。而玩家的好評,主要集中在了劇情豐富、美術可愛、節奏可以接受等。
換言之,這款遊戲很好地切中了ACG愛好者們的爽點,知乎網友稱,該遊戲的核心賣點是為社畜提供治癒身心、逃避現實的「箱庭世界」。
熟悉遊戲行業的玩家對此應該不會感到詫異,因為該遊戲的出品方、知名日本手遊公司Cygames,此前就曾打造過《巴哈姆特之怒》《偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞臺》《碧藍幻想》《影之詩》等多款深受二次元愛好者們追捧的遊戲,有著「Cy出品,必屬精品」的好口碑。
Cygames是是日本網絡廣告代理商巨頭CyberAgent的子公司,因為看好F2P(免費遊戲,Free to play)的前景,於是CyberAgent在2011年5月成立了Cygames,專注F2P遊戲開發。
由於CyberAgent在廣告領域積累了豐厚利潤,因此Cygames從誕生那刻,就自帶「鈔能力」:144平米的動作捕捉室一共放置了72臺動捕相機VantageV16,每臺折合人民幣40萬。3D建模工作室有209臺單反攝影機,Cygames的相關負責人曾說過:「209臺攝影機的建模規模,在世界上也是數一數二的了」。
Cygames部分遊戲作品
2011年的《巴哈姆特之怒》是Cygames的出品的第一款遊戲,作為一款卡牌收集對戰類遊戲,高出於同類遊戲的質量,讓它一炮而紅,2011年獲得Fami通頒發的社交遊戲新人獎,是當年Mobage(夢寶谷)平臺人氣最高的卡牌遊戲。
優於同類手遊的高級質感的立繪、流暢的flash動畫,便成了Cygames從這之後一貫的製作遊戲思路——細節不怕花錢,高薪吸引優秀人才參與遊戲製作。
於2015年出品的《偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞臺(CGSS)》,則是Cygames與遊戲巨頭萬代南夢宮娛樂(開發了《吃豆人》《太鼓達人》等遊戲)共同開發的遊戲。作為一款抽卡音樂遊戲,《CGSS》的人物建模水平、渲染和音樂水平都是同時代音遊中的領先者,其3D即時演算動畫模式,也是行業首創。
當然,Cygames也不是一直一帆風順的。因為新任製作人春田康一的戰略失誤,2014年上線的遊戲《碧藍幻想》過低的出貨率讓玩家覺得自己被「騙了錢」,遊戲被玩家集體聲討,最終Cygames返還了所有玩家的氪金金額。這一事件甚至還推動了日本完善相關的法律法規:規定遊戲必須明示出貨概率。
而在公司手遊業務不斷壯大的同時,Cygames也在擴大著自己的商業版圖。
2015年3月,Cygames先是成立了動畫事業部,隨後不久又成立大阪Cygames,專注於開發主機遊戲;2016年,Cygames宣布將動畫事業部獨立出去,成立動畫製作子公司CygamesPictures;2017年,Cygames聯合母公司CyberAgent設立了「CA-Cygames動畫基金」,加碼動畫開發。
此外,Cygames還收購了專門繪製動畫美術背景的草薙、擁有大量優秀原畫師的Designation,儘可能讓所有工作都能由自己完成,減少外包。在這種「鈔能力」的加持下,Cygames的美術水平超出同行不少,也難怪很多對Cygames熟悉的國內玩家,都曾為《公主連結》辯白,玩法不重要,「老婆」好看就夠了。
美術、動畫隊伍的壯大,除了讓遊戲本身質感更好外,也讓Cygames的產品有了更多衍生可能。早在《巴哈姆特之怒》遊戲問世三年後的2014年,為了維持IP的熱度, Cygames找來動畫公司MAPPA製作了動畫《巴哈姆特之怒 GENESIS》,水平比肩動畫電影。遊戲和動畫的良好互動,為《巴哈姆特之怒》續了命。
到如今,羽翼漸豐的CygamesPictures自己也已經做出了動畫短片《銀翼殺手 Blackout 2022》,動畫《瑪娜莉亞的朋友》《公主連結Re:Dive》等作品。衍生番劇《公主連結Re:Dive》在B站已有超過2500萬播放量,200多萬人追番。
值得一提的是,除了番劇的火爆,B站的加持也是《公主連結》能大熱的原因之一。
作為該遊戲在中國內地的代理方,自《公主連結》公測以來,B站便傾斜了開屏廣告、熱搜、視頻等大量資源給其宣傳。就連B站的董事長陳睿,也在《【睿總情景劇首秀】我太難了》出鏡,玩梗「掃碼買B站」為該遊戲造勢,至於LexBurner、欣小萌等B站知名Up主更是出現在《百大UP互毆現場》中,為該遊戲帶熱度。
《公主連結Re:Dive》B站播放量
說起來,B站曾經是一家「遊戲公司」。2018年赴美上市時,B站在IPO招股書披露了一個消息,那就是手遊撐起了B站83.4%的盈利,可以說B站曾靠一款遊戲「養活」:B站獨家代理的索尼手遊《FGO》的收入早年間佔到B站收入的60%。
不過如今B站已經在慢慢減少對遊戲業務的依賴,2019年第二季度財報顯示移動遊戲佔其總收入的60%,第三季度遊戲收入佔比降至50%,而第四季度佔比又進一步降至43%。但即便如此,遊戲業務仍然是B站的重中之重。至於《公主連結》大熱會在財報上給出怎樣的反饋,還有待時間檢驗。
參考資料:
初窺Cygames的商業帝國,柯澤林霧
日本手遊界的無上至尊,SF輕小說