自去年火影漫畫完結後,就有消息稱火影題材正版授權手遊《火影忍者-忍者大師》(下文簡稱《忍者大師》)即將登陸國內。近日,業內知情人士爆料,萬眾期待的火影手遊《忍者大師》將於6月19日開啟內測,記者發現,《忍者大師》官網現已全面更新改版。
《忍者大師》官網地址:
http://naruto.cmge.com/
圖1:《忍者大師》官網截圖
獲火影正版授權 中手遊聯合聚逸株式會社開發
據悉,《忍者大師》是官方正版授權的卡牌手遊,由中國手遊聯合日本著名社交遊戲公司聚逸株式會社共同開發。遊戲由日本版權方提供卡牌人物原型,耳熟能詳的火影角色悉數登場,原著劇情100%還原,漫畫雖然完結了,但有樹葉飛舞的地方就有火焰燃燒,火の意志,永不完結,血統純正的《忍者大師》手遊無疑是最原汁原味的火影題材手遊。
圖2:《忍者大師》官網遊戲特色展示截圖
圖3:《忍者大師》官網遊戲特色展示截圖
作為一款強IP手遊,與其他IP作品一樣,在遊戲設計上都應最大程度尊重原IP。從以下兩方面來探索一下,《火影忍者-忍者大師》是如何在研發設計上契合原著精神。
一、延續火影「班」為單位模式 採取「團戰+策略」玩法
從遊戲玩法上看,《忍者大師》採取團戰+策略的戰鬥方式,符合火影動畫中以「班」為單位的出任務模式。和傳統回合制卡牌對戰不同,《忍者大師》上陣卡牌的陣容和位置都將影響戰鬥效果,如何策略搭配陣容巧妙闖關也是《忍者大師》的益智趣味所在。
圖4:《忍者大師》官網鳴人圖鑑截圖
圖5:《忍者大師》官網佐助圖鑑截圖
二、契合原著精神 卡牌採「羈絆」策略
在《忍者大師》策略布陣中如何選擇最有利的陣容?「羈絆」或許是一個答案。《忍者大師》卡牌人物之間會有羈絆,形成羈絆的卡牌會有某種作戰屬性提升,不同的人物之間會有不同的「羈絆」關係。對於火影迷來說,「羈絆」是個高頻詞彙,它是火影中結合了親情、友情、愛情、仇恨、血統、宿命等多個方面的龐大脈絡。而在《忍者大師》中卡牌人物間的羈絆也契合原著精神,卡牌「羈絆」從動畫中總有跡可循,「同門之誼」、「師門之恩」、「兄弟之情」、「血緣至親」等多維牽連都有可能形成卡牌間的戰力加成,探索更多「羈絆」關係,還讓我們在6月19日上線的《忍者大師》遊戲中一探究竟吧!