符文之地傳說豐收賽季正式展開!全新模式:武鬥場上線

2020-12-23 熊貓手遊加速器

豐收賽季正式展開!1.4版本更新包含平衡性更新、全新風格配置、全新積分賽季及獎勵、大師牌位聯盟分數調整,以及全新模式:武鬥場。

開發日誌:1.4版本卡牌調整

在本次版本更新,除了平常的遊戲平衡性與Meta多樣性改善,許多卡牌調整(尤其是重製的卡牌)都著重於解決幾組卡牌的問題,特別是史詩牌、弗雷爾卓德與從牌組盜走卡牌的效果。

《符文大地傳說》史詩牌的設計正如其名,具有獨特又引人注目的強大效果。這些牌讓玩家有機會大逆轉,使牌局更加精彩刺激,但有些卡牌魔耗值太高,反而很少派上用場。本次版本更新,我們為了讓史詩卡牌在不同技術層級都能更加活躍,調整了各區域出場率低的卡牌,希望它們能在各位的牌組中找到容身之處!

相較於其他區域,弗雷爾卓德的使用率相當低,在高牌位對戰尤其少見。雖然最近使用率稍有提升,但也只有特定幾張強大的卡牌(例如史瓦妮)出場率較高,該區域其他卡牌仍不受青睞。我們認為罪魁禍首是英雄的對戰實力與吸引力,因此對布郎姆和艾妮維亞進行調整,讓他們能在更多類型的牌組派上用場,也讓弗雷爾卓德的使用率跟其他區域多少能平起平坐。

最後,我們調整了比爾吉沃特從牌組盜走卡牌的機制,讓玩家從敵方牌組底部抽牌,而非最上方,這種玩法應該較為適當。現在也有專指此效果的特性:奪取,意即「從敵方牌組底部抽1張非英雄牌。」

感謝各位持續給予回饋,讓我們能繼續改善《符文大地傳說》的遊戲體驗。希望各位會喜歡這次的修正和其他平衡性調整,我們等不及想看大家的新牌組了!

——RubinZoo,遊戲平衡組長(Live Balance Lead)

全新模式:武鬥場

在武鬥場的限時競技模式中,有特別的牌組建構規則。武鬥場每周五開放至下周一,每周都會從輪換清單抽選一種模式進行。

第一種武鬥場將於6月26日開辦,並會採用牌組建構規則,以便我們測試後臺環境;第二種武鬥場「單卡模式」將於7月3日加入輪換清單,考驗你是否能在不使用重複卡牌的情形下建立一套牌組。

除了根據勝利場數獲得的經驗值以外,所有挑戰特定武鬥場的玩家都會獲得一個特別頭像,而且勝出七場的玩家還會獲得專屬武鬥場徵服者頭像。我們打算在未來添加更多專屬獎勵、對武鬥場模式進行整體改善,並利用從中掌握的技術為大規模遊戲內錦標賽鋪路。

積分獎勵與全新賽季

洗劫賽季現已結束,你將於本版本獲得相應的積分獎勵頭像(請看下面)。

積分對戰將停用至臺灣時間6月25日凌晨1點,豐收賽季將隨後緊接開幕!

積分在新賽季將部分重置:

大師牌位下降800 LP點數(8個分區)。

鑽石與白金牌位下降750 LP點數(7個分區與50 LP)。

金牌與銀牌下降675 LP點數(6個分區與75 LP)。

銅牌與鐵牌會被重置到鐵牌IV。

大師層級聯盟分數更新

大師層級現在採用聯盟分數系統,取代排名制。

到目前為止,大師牌位是用玩家隱藏積分進行排名的,但我們發現這樣有一些缺點:玩家無法掌握在一場牌局中,勝敗會對積分造成多大的波動,並進而導致在戰敗名次滑落時產生出過大的失落感。

現在,玩家不會再看到自己的大師牌位排名,而是會看到目前的大師牌位聯盟分數,並且我們會依據玩家與其他大師牌位玩家的隱藏積分,來決定該玩家首次進入大師牌位時的初始聯盟分數。在那之後,玩家的聯盟分數變動會取決於一系列因素,包括自己和對手的隱藏積分,以及和其他大師牌位玩家相比,該玩家擁有的聯盟分數多寡;聯盟分數以20為中間值(也就是在白金與鑽石牌位所獲得或失去的聯盟分數),介於15到25之間。賽季結束時,無論大師牌位的玩家有多少聯盟分數,都會被重置到白金4。

我們希望這樣能讓玩家更清楚牌位的計算方式,同時也能鞏固大師牌位在《符文大地傳說》最高階級的地位。對新系統有任何想法都歡迎回饋給我們,祝各位早日登頂!

風格配置

盤面

李星 易筋洗髓

適合感官敏銳、以技搏人的傳奇鬥士。

守護精靈

馮奕卜

牠是佐恩舉世無雙的天才,也是皮爾託福大家人見人愛的好喵友。

個性:奸詐狡猾

嗜好:無法無天地進行實驗

卡背

3種全新卡背供購買:

盲眼武僧

深海頑童

賞金獵人

表情

3種全新表情供購買:

組合包

李星組合包已上架,售價1332金幣。組合內容:

李星 易筋洗髓(盤面)

盲眼武僧(卡背)

李星限定頭像

如入升龍之境。

遠徵類型卡包

和往常一樣,這些更動的主要目標是幫助一些表現欠佳的類型卡包(例如魚骨海盜、廢物利用和法術大滿貫),同時削弱壓倒性的強大卡包(例如死而不僵、擾敵上策和諾克薩斯之力)。

我們也進行調整,改善以輪抽方式構築三個區域牌組的一致性;現在,其他區域卡牌的類型卡包在突破者卡包出現的頻率大幅降低。舉例來說,如果玩家從蒂瑪西亞、弗雷爾卓德和諾克薩斯三個區域輪抽,就會看到更多隻包含這三區的類型卡包(例如整裝待發或戰痕),包含其他區域的類型卡包(例如復仇或劫掠部隊)出現頻率則會降低。我們會持續觀察改動的結果,在未來的版本可能會進一步調整。

以輪抽方式構築三個區域的牌組時,包括其他區域卡牌的類型卡包在突破者卡包出現的頻率大幅降低。

死而不僵

新增:暗影島印記、魅影搗蛋鬼、裂靈術

移出:窺視異域、冥河集魄人

戰痕

新增:艾伐洛森神射手

移出:潛行狼

冥府之門

新增:復仇

擾敵上策

新增:利刃刀鋒、移形換影

魚骨海盜

新增:海之霸主、咒能高漲、巧遇

移出:珊瑚小頑童、大膽普羅、受僱槍手

諾克薩斯之力

新增:無情撲殺、瞬步

殘虐

新增:披甲角獸騎兵

移出:組織動員、野蠻角鬥士

廢物利用

新增:血色門徒、帝國炸彈工兵、野蠻角鬥士、藥劑桶供應商

移出:披甲角獸騎兵、呼碰引伴、翻箱倒櫃、佐恩小乞丐

歸塵歸影

新增:窺視異域、暗影之魔、守護者的獵物

移出:扭曲樹精、復仇

法術大滿貫

新增:彈射、盜品、鼬詐老千、打撈、靈氣庇護

移出:越獄、人魚術士、急速猛攻、障眼法、愛歐尼亞的意志

全面召回

新增:召回

移出:西風聖者

突破者卡包額外出現機率從「中」提升至「高」

寶庫上限與機器人帳號禁止事項

雖然我們一直致力保護玩家免受機器人帳號或其他類似行為影響,我們通常不會講得太明確。但是,作為上述工作的一環,我們將於本次版本更新對寶庫做出一個小改動,並希望在此詳細解釋理由。

由於寶庫第13級以後無限量提供典藏罐額外獎勵,我們觀察到機器人帳號有上升趨勢。為了遏止此等行為,我們將典藏罐額外獎勵的上限改為25——這個數量對普通玩家來說實際上是無限的,並且同時能減少機器人帳號得到的好處。我們亦就此禁用了一批Riot帳號,並在本版本更新中新增了自動檢測元素。在這邊感謝你們檢舉進行可疑活動的帳號,請繼續不吝提供指教!

寶庫的典藏罐額外獎勵上限現在改為25。

其他內容

調整了提摩升級特效。

在電腦對戰中,玩家不再必定先攻。

新增了後臺安全措施,防止一些可能會發生當機的情況,讓玩家可以發揮創意自由命名牌組。

錯誤修正

已修復發動攻擊時,「競技場主持人」有時會消失的問題。

已修復菲艾被黃昏與黎明複製時,有時增益效果不正確的問題。

已修復卡背卡在盤面中間,擋住玩家行動的問題。

已修復一夫當關在滿足條件時,沒有顯示金色標示的問題。

已修復玩家有時無法以特定單位為目標,或與特定遊戲元素互動的問題。

已修復肖狗水手的出牌選項有時會顯示稀有度寶石的問題。

已修復完成好幾項任務以及在一場對戰後獲得每日PVP獎勵時,經驗值加成獎勵顯示錯誤的問題。

已修復在iOS手機上,佔用太多iCloud儲存空間的問題。

已修復遠徵挑選卡包選項有時會消失的問題。

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