美國時間3月5日,戰神馬爾斯正式加入遺蹟暖暖,這個更新日期也和很多國外網友的預言一致(馬爾斯英文為Mars,和3月5日的英文Mar 5極其相似)。
相比以往的新英雄,馬爾斯最大的特點就是:整個英雄從臉到模型都莫名違和,所以特別好找。
看看這大紅的色調還有喜慶的門牙,V社為了方便玩家們搶新英雄真是煞費苦心,如果小夥伴們還是搶不到就只能說明「技不如人」了。
那麼在這裡簡單介紹一下新英雄,至於具體的玩法和攻略小夥伴們可以瘋狂催更隔壁小編,或者自己寫好了投稿把他換掉也可以。
屬性面板:(這移速有點快啊……)
技能:
戰神迅矛
瑪爾斯擲出他的傳奇戰矛,對擊中的每個敵方單位造成傷害。第一個被擊中的敵方英雄將被刺穿並且擊退。若英雄被刺穿後碰到樹木、建築或懸崖,他將被釘住,受到眩暈作用。
傷害:100/175/250/325
距離:900/1000/1100/1200
眩暈:1.6/2/2.4/2.8
神之譴戒
瑪爾斯用他的戰盾粉碎前方的敵人,將他們擊退並且基於自身攻擊力造成致命一擊傷害。具有克敵機先效果,在攻擊英雄時基礎攻擊力有所提升。
致命一擊傷害:160%/200%/240%/280%
攻擊角度:140
距離:500
對英雄的攻擊力加成:25
護身甲盾
每當受到來自正面或側面的物理攻擊時,瑪爾斯運用他巨大的戰盾來格擋部分傷害。
正面傷害降低:25%/40%/55%/70%
正面格擋角度:140
側面傷害減少:12%/20%/27%/35%
側面格擋角度:240
熱血競技場
瑪爾斯召喚出環繞著餘燼軍團亡靈戰士的競技場,戰士們將阻擋敵人的攻擊和動向。敵方英雄靠近競技場內側邊緣將被戰矛攻擊,受到傷害並被擊退。
持續時間:5/6/7
作用範圍:550
戰矛傷害:150/200/250
列隊時間:0.6
天賦樹:
玩法介紹:
目前來看新英雄應該比較適合三號位,大部分情況下,不太適合一二號位。如果想用二技能來打輸出,建議走減甲路線,祭品小勳章減甲球滿級二技能脆皮輔助一半血就沒了,後面繼續黯滅強襲,這套裝備還有一點好處就是前期就彌補了瑪爾斯缺藍的弱點。
如果想把這個英雄作為肉盾和控制,建議對面大哥全是物理輸出的時候選擇,因為三技能只抵擋來自正面和側面的物理攻擊。比如說,主宰和軍團,這裡詳細說說主宰的無敵斬。
主宰在斬擊時,看似隨意的站位其實很有規律,那就是:從目標的一邊跳到目標的另一邊,然後進行斬擊。雙方不操作的情況下,無敵斬會有一半斬在瑪爾斯的正面。
那麼瑪爾斯和主宰有辦法可以改善這種情況麼?有!
在斬擊期間,點擊任何一個點,都會使主宰在斬擊的間隔向目標點移動,速度雖說不快,但是如果點擊的是瑪爾斯正面的方向,且攻速不太快的情況下,那麼主宰就會在下一次斬擊前移動到瑪爾斯的正面,而根據規則,他將會跳到瑪爾斯的背後進行下一次斬擊。如此循環往復。但是因為主宰無敵斬時移動得比較慢,所以瑪爾斯如果沒有被大幅減速或被控,且執意往前走的話,主宰基本上還是斬在瑪爾斯的正面,主動權在瑪爾斯這裡。
當作為肉盾和控制時,建議出裝為跳刀、祭品、刃甲、笛子(對面魔法輸出較高時,笛子比較關鍵,因為瑪爾斯害怕魔法輸出)、臂章、蓮花、天堂、赤紅甲等等。個人認為主升一技能不會錯,因為一技能可以大幅度提高你的發育速度,且一技能在前期的傷害不會低於二技能,還有眩暈,配合大招能增加更多傷害。大部分情況下不會主升三技能,因為不夠穩定。
天賦感覺比較好加,完全取決於走哪種路線。10級天賦,對面魔法輸出較高抗不住建議點20點移速,打第二波,對面全是物理輸出的可以點8點力量剛正面;15級、20級和25級天賦,肉盾路線點左邊,輸出路線點右邊。
技能解讀:
一技能可以看成和風行束縛擊有點相似的技能,主加的話,7級配合大招就有最少700+傷害,7級不需要任何裝備一套combo能達到1000+傷害。
二技能擊中多個目標時,漩渦和暈錘可以提高被動觸發概率,但暈錘只會眩暈一個目標;代達羅斯之殤可以同時暴擊;狂戰沒用,千萬不要出;淨魂之刃是可以同時削藍的;標槍和金箍棒可以同時觸發被動穿刺。
三技能只抵擋來自正面和側面的物理攻擊,而且是物理攻擊,並非物理傷害,比如鋼背獸的針刺掃射的傷害就抵擋不了。所以瑪爾斯這個英雄比較害怕的是不僅僅是魔法輸出,所有不依賴普攻進行物理輸出的英雄,他都害怕。例如:
瑪爾斯懼怕的法球、被動或Buff:黑鳥的奧術天球(純粹傷害),漩渦的連環閃電(魔法傷害),蝙蝠騎士的粘性燃油(魔法傷害)。
瑪爾斯克制的法球或被動:火槍的爆頭(物理傷害),卓爾遊俠的射手天賦(物理傷害)。
大招可以看成和薩爾的動能力場有些相似的技能,不光是留人+控制,其實也是個很好的分割戰場和逃生技能,具體可以看上面技能的演示視頻。這個技能也有一些弱點,比如說對BKB完全無效。
可以進出的技能或物品包括:BKB、跳刀、飛鞋、蝙蝠的火焰飛行、夜魔大招、哈斯卡的犧牲、小小的投擲、沙王的掘地穿刺、酒仙的大地分身、力丸的閃爍突襲、水人的波浪形態、復仇之魂的移形換位、斯拉克的突襲、米拉娜的跳躍、石鱗劍士的大招、敵法和女王的閃爍、藍貓的滾和火貓的飛魂,前面的為無傷進出,土貓的巨石翻滾和屠夫的肉鉤為有傷進出;
可進不可出的技能包括:伐木機的伐木鋸鏈、鳳凰的鳳凰衝擊、發條的發射鉤爪、小精靈的羈絆、白牛的暗影衝刺、石鱗劍士的虛張聲勢;
不可進出的技能或物品包括:原力法杖、隱刀、人馬A杖大、酒仙的烈火狂風分身、馬格納斯的巨角衝撞、25級復仇無視地形的司夜刺客、幽鬼的幽鬼之刃、育母蜘蛛的織網。
附上一位朋友 @Owl7firefly的技能解讀:
當然小夥伴們也可以嘗試一些gay gay的打法,這個gay是形容詞,快樂的,開心的~
記得出BKB防巫醫和巫妖哦
你女神的哥哥和親爹:
薩爾:明明是我先來的……
拉比克偷的瑪爾斯二技能:
圖源微博@PZH_ElemenTDota2
瑪爾斯靈感來源: