《超狂亨利》是少數以類遊戲第一人稱視角製作的電影,因為鏡位呈現方式,觀眾於整部電影中和主角處於相同位置,更特別是,幾乎所有電影攝製設定,都是依據電玩遊戲的內容、條件;最直接的衝擊,當然是將電視遊戲的刺激感,直接升級到大螢幕,多了血脈賁張的魄力,再來是擁有玩遊戲時,開無雙模式的殺敵快感,即使是習慣於暴力電影的觀眾們,也會感到訝異吧,破關前到底要殺多少人阿。
亨利在某次不知名的意外後,四肢在殘破不全狀態下,被身為科學家的妻子植入機械構造,才從死亡邊緣拯救回來。在近未來的世界裡,高度科技化的裝備,讓電子義肢、取代臟器功能的機構都成為可能,甚至記憶都可以重新置入,類似於《攻殼機動隊》的世界觀背景設定。但是,亨利被救回來時候,就像剛組裝完成的電腦,才開完機,記憶軟體還沒灌進去,一幫壞蛋傭兵就殺來追捕亨利,在狀況未明之下,由此展開驚天動地的大逃亡。
整個逃亡過程,就是一場超級大逃殺。所有以電玩主視角進行的對戰組合及方式,都在《超狂亨利》完整實現,包括在街道躲避狙擊、大樓近身攻擊、與坦克博鬥、汽車追逐槍戰…,亨利幾乎以一人之力與整個部隊激戰。我覺得蠻厲害的另一點是,導演能夠過主視角交待出一部近100分鐘的電影,而且觀眾不會因此頭昏目眩,令人佩服。
僅是這類電玩遊戲主題,基本上就是無劇情可言,故事當然是有的,劇情指的是從角色的遭遇,引導觀眾的腦中的思維、喜怒哀樂,甚至啟發;單就此層面,亨利(與觀眾)被動地接受所有隨之而來的訊息,從一關來到另外一關,一直接續下去,看到後半段會覺得這個模式過於單調,從另一層面來說,就是你在旁邊看朋友破關一樣。
不過到最後,亨利一路是開著無雙模式,當與他相仿的機械士兵不斷湧上,亨利有一夫當關,其他人都要面臨屍鴻遍野的命運;有趣的是,最終BOSS的設定也相當逆天,被賦予破壞性的超能力,好幾次都讓亨利在領便當邊緣被救回來。
《超狂亨利》作為一部電影,殺戮過程刺激、精彩,拍攝與特效也相當到位,僅是炫技的層面大過內容本身,觀看的同時,分心的念頭會不時出現幾次。