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兔子想製作一個榜單,能夠讓大家看一眼就知道當下應該玩什麼,過去的榜單僅計算了陣容成型之後的平均排名,但是更多的玩家尤其是新手貢獻了未成形的數據,於是兔子引入所有陣容的加權平均數,讓大家真正一眼看懂什麼樣的陣容才是最穩定最強的。
兔子製作了全陣容的榜單,無論你是大師以下還是大師以上,都可以一眼看出什麼陣容最強,什麼陣容強勢又相對冷門,什麼陣容已經成為了下水道。
榜單選取陣容內所有成型與過度階段進行加權平均數,讓數據更加精準合理,而不僅僅是最終成型的強度。
玉劍秘宗,版本第一套路,即使是熱補丁之後,熱門度高到可怕的程度,依舊有著碾壓級的吃分率和吃雞率,4耀光、4宗師、4秘術、6玉劍靈活轉換,任何一種變化都非常強勢。
森林鬥獵,一個看起來不強卻悄悄爬到第二名勝率榜的套路,雖然打不過版本熱門的玉劍,但是克制4夜幽和版本另外的熱門重秘,打鬥士、決鬥也完全不慫,9森林的時候更是版本最強套路之一。
有意思的是娜美拼多多成型了幾乎被所有陣容所克制,但是靠著前期回聲的強勢期有著極強的吃分能力,這個套路雖然挺強,但是其實是是一個相對苛刻的條件型套路,最好是開局娜美天選並且有回聲的時候使用。
一個典型的靠著鬥士強勢吃爛分的套路,從細分勝率榜可以看出能夠實現八鬥瑟提的時候吃分能力極強,套路運營有比較簡單,堪稱新手之友,最擅長欺負沒有巨殺的對手。
完全體的重裝秘術幾乎克制一切,前四能力和吃雞能力都極強,但是其實沒有4重4秘的時候勝率會大幅下滑,但是重秘非常好湊,幾乎70%的局都可以湊成4重4秘,和玉劍一樣,是版本最強的吃分加吃雞套路。
吃分和吃雞能力都非常強的套路,玩這個套路首先要歐,必須要有天選月神加鳥盾,基本上有了這局就有分了,賭成3星之後質變的提升主要看4耀光,4耀光的勝率和沒成型有著天壤之別。
從勝率榜可以看出,基本上前期來了猩紅天選就可以無腦走9猩紅了,主要的勝率下滑是因為沒成型的6猩紅影響的,9猩紅無論吃分率還是吃雞率都非常可觀。
宗獵,一個一直在榜單的冷門強勢套路,不過兔子還沒有測試出最正確的玩法。
三國雖然榜單排名不高,但是其實是一個可以無腦玩的套路,6三國緩慢掉分或者手法好吃吃爛分,9三國就吃大分,不過版本環境的缺點就是比較怕巨殺的男刀。
爛分王中王的套路,隨著小法的削弱套路的強度依舊完全不如以前的,正常玩不掉分,質變主要靠4重、4秘、4夜幽,這三種變化能夠有效的提升陣容的吃分與吃雞率。
決鬥兔子測試了很多遍都沒有找到正確的方法,從勝率榜就可以比較輕鬆的看出,3宗師和8決鬥才是決鬥的核心,正常的6決鬥版本已經不配吃分了。
如果玩不好夜幽看一看細分勝率表就知道原因所在了,4夜幽的版本強度是非常低的,核心的質變在於6夜幽,有沒有6夜幽的勝率完全是兩個概念。
忍刺信仰玩家這個版本放棄吧,常規4忍4刺是大幅掉分的套路,必須是6刺客才有一定的吃分能力,還是個爛分幾乎沒雞,夜影劫也是,幾乎只有苛刻的4夜影還是很強,但是3夜影的強度大幅下滑了。
射手,上個版本的王者,這個版本的下水道,4射除了完整的4射重秘幾乎全在瘋狂掉分,完成體的6重射和6盾射的勝率還可以,但是都非常需求5費的時光和黃金,真千辛萬苦勉強達到T1級別的強勢度。
月神宗師套路完全不如月神刺,未成型掉分厲害,成型後吃分率不高,之後比較胡了9人口的時候還湊合。
明晝劫也是,裝備完美有夜影天選還湊合的一個套路,但是正好被熱門套路玉劍完克,沒有夜影天選就可以開心掉分了。
真正快樂的玩家們在這裡了,大師以下版本熱度能排進前五,實際上連吃分率都只有24%,到了大師組大家就比較理智了,真沒人玩福星了。
當然,版本真正的王者在這裡,只要你會玩九五至尊,這個陣容成型了95%的吃分率,60%的吃雞率,福星王者專屬套路!
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