大家好,今天給大家帶來一部驚悚恐怖的電影,這部電影叫魔窟,又名黑暗侵襲,喜歡刺激的小夥伴一起來看看吧:
一群洞穴潛水員和科學家在羅馬尼亞探索一個新發現的洞穴系統。然而,落石堵塞了出口,在進一步深入洞穴之後,小組發現一群致命的生物正在等待他們。由於他們的頭目傑克有非常奇怪的副作用,而且他們的人數在下降,這個組織必須進一步深入洞穴,與這些生物搏鬥,並艱難的尋找一個逃生的出口。
先大概的評價一下電影吧,電影故事還是老生常談,對話很糟糕,沒有人試圖刻畫人物形象。扮演才華橫溢的科學家和脾氣暴躁的老探險家等角色,扮演25歲的模特兒可能會讓人眼花繚亂,但這會完全扼殺一部電影的可信度,否則這部電影就完全不堪重負了。
《魔窟》和《後裔》在英國幾乎同時上映,但與《末日之戰》、《深層影響》等影片不同,這兩部影片的預算都很低,而且兩部影片的票房也不太一樣。不過,如果有一場戰鬥,那將是12秒後裁判停止比賽的那種拳擊比賽——而且降落在幾乎所有方面都遙遙領先(我猜除了「男演員人數」)。不過,總會有更好的電影,所以我們不應該在觀看《魔窟》時把注意力放在更好的電影上,而應該根據電影本身的優點來判斷它,以及它是否有足夠多的電影值得一看。大致來說,這部電影足以分散人們的注意力,但決不會超過這個程度——而且它絕不是唯一的弱點,因為該電影幾乎在所有領域都有問題,這些問題使得它成為「一般」的產品。
這個情節對於怪物電影來說還不錯,而且進入這部電影的時候,我已經準備好了「由於某種原因,群體進入情境,被一個接一個地抓拍,直到只有少數人設法逃離」,我希望這部電影會很刺激,很好看。我傾向於用流派電影來做到這一點,因為沒有流派電影時,尋找更多和呻吟是沒有意義的;然而,當流派方面做得很差或被篡改,以至於它甚至不在流派級別上運作時,這是公平的評論。這是洞穴的情況,它永遠無法解決一種方法,並使它工作得很好。情節不是真正的問題,而是交付。暫停信念很重要,一般來說,通過把觀眾帶入電影的世界,讓他們只用電影內在的邏輯思考,如果他們想想的話,就能得到這一點。緊張和興奮是做這件事的方式,下降表明了這是怎麼做的——魔窟表明了如何不去做。
這裡並沒有真正的緊張,甚至攻擊也不是那麼激動人心。大多數情況下,它們都是用無血的方式進行的,這樣你就看不到發生了什麼。後來,有些恐怖場面變得「不舒服」,但從來沒有比這更令人不舒服;我懷疑我的脈搏在影片中任何時候都超過了休息水平。這些生物本身是合理的恐怖效果,但僅僅是另一個恐懼產生的怪物,這在很大程度上歸功於其他許多生物,在它之前-我想一定有一個好萊塢的電腦程式,你按一個按鈕,它就能隨機地產生生物,並能夠吐火或者飛行。不過,這只是一個乏味而又缺乏想像力的作品。
由於劇本拙劣,他們的表演很平庸,沒有人真正站出來和觀眾打交道,讓他們覺得「有趣」。我希望莫裡斯可以這樣做,但他沒有。主角使他的角色扭曲,但它迷失在他和電影製片人之間,一些本來可能是建築物的威脅,內部只是另一回事,沒有工作!這也導致了混亂的結尾,這只是可怕的,因為它暗示續集(這可能永遠不會來)。海迪、西布賴恩、拉瓦內洛、金和其他人都不妨用木棍把剪下來的硬木板放在四周,以彌補他們造成的所有差異——這並不是說他們「壞」只是因為沒人能帶來真正意義的東西。
我們剩下的是一部商業化粗製濫造的電影,它在一個非常基本的層面上消遣觀眾,從不抱太大的抱負,並且不像它應該有的那樣放映。它令人分心,但很無聊,因為無趣的角色被一些生物殺死,而這些生物不會像用吸塵器清理前廳那樣令人興奮,從而引發恐怖。也許周五晚上看一部基本的有線電視電影也可以,但如果你想要的不僅僅是最基本的東西,就不適合你了。
不管怎樣,專業演員都會做出糟糕的表演。當然這電影中的一些地方仍然還是值得品味的。