在小編看來,西遊記世界觀裡面的神鬼有點欺軟怕硬。蒲松齡的神鬼是帶有浪漫的感覺。而徐克導演的《青蛇》,還有《倩女幽魂》三部曲裡面描述的妖怪世界很貼近真實。還有《子不語》裡面描述的各種鬼神故事。都讓人覺得妖鬼神的本來面目就該是這樣子的。總的來說,對於存在神鬼妖魔的世界,每個人的看法都不一樣,而此圖描繪出的又會是怎樣的風景?下面就讓我們更進一步了解下此圖的遊戲內容吧。
首先此圖的一大特點就是沒有開局選擇英雄的機制,每個玩家開局只能匹配到沒有任何天賦的步兵,而後面隨著轉生,各種奇遇等等,我們終將成為不一樣的英雄來面對這個世界的妖魔。
了解完英雄機制後,我們再輸入:「支持作者」來獲得一個加群禮包。
此圖是沒有開局新手任務的,也沒必要設置。因為此圖的節奏非常趕,玩家開局即可直接到練功房用所獲得的加群禮包資源來快速學習下功法。
而每一頁學完之後,我們還需要通關挑戰BOSS才能學習到下一頁的內容的。
同時殺敵數這裡我們老規矩優先存夠三千來換個殺敵數加成的。有了殺敵數加成,後續想要兌換各類屬性加成就比較快了。當然,你也可以無限兌換法術或者物理輸出的加成,這裡比較推薦法術傷害加成,畢竟我們的傷害來源是技能的。
除了我們身上的裝備跟殺敵數成長的裝備需要進階跟挑戰BOSS之外,我們在基地下方也有各類裝備的挑戰。這類裝備並不需要我們穿戴在身上的,只需要挑戰後即可解鎖相關功能。
而由於初級裝備所有BOSS都是相連接的,我們可以等晚點從第一層直接打到最後。而中級跟高級的裝備是需要每層分開挑戰的,但只要你能打過第一個BOSS,後續的BOSS基本都能打過的。
除了上述的幾個借用外力來增強實力的方式之外,最重要的還是要進行轉生,而這也是此圖的最大特點!每次轉生需要當前等級一百級後(轉生後等級歸零)。而每次轉生都會隨機到不同的英雄,不同的英雄有自己的特色專屬技能(有的是因為天資平平,所有Q沒用)。
但每次轉生後,我們還會解鎖出其餘的技能格子,當然,會隨著你所轉生出的英雄,解鎖出特色的技能的。
之後就是套裝以及陣法功能了。套裝需要擊殺裡面四個BOSS後才能激活出套裝效果的,單獨擊殺一個BOSS解鎖的散件沒有任何加成。
而陣法則是需要玩家在裡面擊殺任意怪,機率解鎖出陣法的。每個陣法有十個待激活的選項,要注意全部激活後才算完成的哦。
以上就是此圖的遊戲內容啦。就小編在此圖上架的第一天試玩之後的感覺來說,此圖節奏要求是非常高的,玩家要合理運用所有的資源,一旦嘗試打BOSS失敗了,資源方面就會跟不上的。
而進攻BOSS方面,每個BOSS都會釋放兩個範圍技能,注意躲避。在有陣法套裝跟各類裝備的加成下,抗住是一回事,但傷害來源還是主要在我們轉生給予的技能的,因此在做陣法套裝那些的時候,別忘了儘快刷等級來儘快轉生哦。
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