12月9日,《像素危城》將開啟刪檔付費測試。
測試時間:2020年12月9日10:00-12月23日18:00
註冊限制:滿足測試人數後關閉註冊
測試量級:限量20000到量即關閉下載
測試類型:安卓、刪檔、計費
需要注意的是,本次測試類型為限號的付費刪檔測試,註冊人數達到伺服器限制後會關閉註冊。
目前該遊戲已有30多萬預約,所以本次測試資格真的要拼網速+手速了。。。
為了讓更多玩家體驗到遊戲,每臺設備僅能註冊一個遊戲帳號~
回到遊戲,遊戲的開發商是北京千益互動科技有限公司,目前該公司唯一的一款遊戲就是《像素危城》。
《像素危城》國服由雷霆遊戲代理,但是遊戲的海外版本早已發布,名為《末日希望》,曾獲得曾榮獲騰訊遊戲創意大獎銅獎,App Store海外區域推薦,Google play全球推薦等,可見遊戲的質量還是能夠得到保證的。
《像素危城》的故事背景設定在不遠的未來,2025年(友情提醒,就是五年後),一種名叫Z病毒的物質發生了洩露,很快便感染了地球上的大部分人,被感染者不是簡單的死掉了,就是變成了喪屍,玩家需要扮演一個從海軍退伍後的普通工人,在這個末世當中,玩家最初的目標是尋找自己的妻子和女兒,然而達成任何目標的前提都是,保證自己的存活。
遊戲採用的是像素復古的畫風,在保證了對場景和眾多物品的區分和還原的同時,也讓遊戲的血腥視覺衝擊表現得非常強,並且減輕了對手機性能的要求。
遊戲是以章節的形式來推動劇情和解鎖玩法的,玩家扮演的角色會通過一章章的劇情慢慢變強,解鎖更多探索的區域,並逐漸了解這一切事情的真相。
「玩遊戲最重要的體驗是什麼?我們認為是一個「爽」字。」
遊戲策劃對於遊戲體驗是這麼認為的,也是這麼做的,畢竟從上面的動圖就能看得出來。
開發者表示,遊戲將暗黑類遊戲玩法、像素畫風、廢土求生題材,融合在一起,保證了遊戲的「爽」。
「玩《像素危城》,就是各種爽:激烈戰鬥後的酣暢淋漓、偶遇珍貴物品時的欣喜若狂、苦心經營後獲得大豐收……我們希望它是一款爽快、愉悅、長久耐玩的遊戲。」」
所以,這遊戲玩起來就是一個字:爽。
遊戲在戰鬥,為了貫徹「爽」的特點,在設計上,一般採用的都是一對多的模式,往往是主角一個人,單挑數十個怪物;
而普通怪物的傷害一般都不高,所以在和「怪物海」對戰的時候,就會出現無雙割草的效果;
並且在探索的過程中,這種小怪群體出現的頻率也比較高,這也使得遊戲在探索的過程中可以持續給到玩家感官上的刺激。
這也就是傳說中的「一直打怪一直爽」。
當然,遊戲裡除了打打打和殺殺殺外,還有角色技能升級系統和裝備養成系統;
在遊戲當中,玩家升級之後,會贈送技能點,可用於升級和解鎖自身技能,比如獲得攻速上的加成,提高遠程武器的命中率,提高自身的移速等;
除了技能以外,玩家增強戰鬥力還需要通過建造和種植系統來實現,玩家需要對種植的菜園子進行除蟲、澆水、收穫等動作,來獲得食物的原材料,為建造服務。
而遊戲當中,從武器到食物到高級的原材料,都需要通過建造系統來實現。
作為一個偏單機的遊戲,開發者也表示:
「我們在設計商業化模式的時候,也希望兼顧更多玩家的需求,0氪黨可以玩的很爽!稍微付點錢就可以更爽!氪金會讓大家在遊戲進度上領先一點,但也不會太多。同時我們在遊戲設置了大量的物資獲取渠道,對於普通玩家來說,依然可以順利通關,並且玩得爽。」
而保證0氪玩家體驗的重要組成部分就是建造系統,玩家可以依靠氪金直接獲得高級裝備,但是只要你願意花時間去肝,同樣也可以保證爽快的遊戲體驗。
《像素危城》從遊戲的戰鬥設置和畫面表現來看,像素的畫風搭配上無雙割草的日常戰鬥,會對玩家在感官層面上產生即時且強烈的刺激,就使得《像素危城》會是一款極其上癮的遊戲。
對於一款「爽」遊,老鐵們有什麼想說的嗎?
歡迎留言討論。