在這幾天的版本更新中,第88位英雄死亡之翼已經登陸風暴英雄。在這個以團隊協作為賣點的遊戲中,相信死亡之翼會給玩家們帶來一些更有趣更優秀的打法。
眾所周知,市面上的大多數moba類遊戲個人英雄主義太強。想想看吧,在一局遊戲內,某個強勢英雄被養得膘肥體壯大殺特殺,其餘人卻只能為了勝利甘願做陪襯。就算是贏了偶爾也會有一種沒盡興的感覺。在這類遊戲中除非和好朋友水平相近,否則不是很適合和好朋友一起玩。而有沒有什麼遊戲可以和小夥伴們一起討論戰術,讓整個團隊都獲得贏得勝利的正反饋呢?有的。《風暴英雄》以團隊合作為核心,甚至與市面上其他的moba遊戲完全不同。
首先,風暴英雄擁有自己獨特的系統:無技能點,無金錢無裝備,全隊共用經驗值。這意味著什麼?沒錯,團隊合作。這是一個moba類遊戲中永遠不可或缺的因素,而風暴英雄這款遊戲將這一點放大,圍繞著它為核心重組了一套和傳統moba遊戲完全不同的遊戲路線。在這款遊戲裡,你所做的一切都會和你的同伴息息相關。你可以和好友們盡情商討戰術,將團隊協作的特點發揮得淋漓盡致。每當贏下一局戰鬥,甚至贏下一場團戰,都會讓你和你的團隊得到無比強烈的正反饋。
同樣,關於技能,風暴英雄也擁有一套獨特的系統——天賦系統。在1級時,玩家便會擁有自己英雄的三個基礎技能。而且在升級的過程中,不僅僅只是像其他遊戲那樣,只靠加強技能的數值威力和控制時間等。而是可以根據己方敵方陣容和團隊的優勢劣勢,自由地從天賦樹中選擇你需要的天賦,來強化自己的英雄技能。這些天賦極為強大,足以使你的英雄技能產生質的變化。在英雄十級的時候,更是有著兩個終極技能等待著你的挑選。隨著等級的提升,選擇你的技能天賦並調整戰術,這便是風暴英雄在傳統moba類遊戲一成不變的套路上開展的創新。而目前在遊戲性上來看,這種方式改變的極其成功。
和其他所有遊戲一樣,風暴英雄有著自己獨特的亮點所在——刺激的團戰和精彩的配合。而這兩點是風暴英雄的遊戲內核,經過遊戲研發人員的放大,如今風暴英雄的遊戲模式已經非常成熟。
現在,隨著新版本新活動的來臨,新英雄死亡之翼也已經登場。超多福利和戰利品箱免費送,想和朋友一起玩一款團隊遊戲的小夥伴千萬不要錯過這個機會。