克蘇魯神話下的恐怖冒險之旅——簡析《沉沒之城》的恐怖之道

2020-12-25 大舌頭解說歡樂Tree

最強烈的恐懼,往往來自於未知,在無窮無盡的未知事物面前,人只能感覺到自己的渺小與脆弱,從這一角度從發,便能夠解釋大多數恐怖遊戲的表現手法。一般而言,不可言狀的"壓抑"會貫穿遊戲的始終,黑暗而又混沌環境搭配上詭異、縹緲的音樂,玩家的心理防線會經受一輪輪的衝擊。介乎於現實與超現實之間的怪物總是神出鬼沒,伴隨著一個個難以解釋的謎題,一個恐怖世界搭建而成。作為一款恐怖遊戲,《沉沒之城》披著"克蘇魯"的精神外衣,將黑暗、幻想、無力展現得淋漓盡致,蠶食著玩家的精神世界。

披著克蘇魯外衣的偵探遊戲

作為世界上最知名的恐怖小說家之一,H.P洛夫克拉夫特親手打造的克蘇魯神話讓人著迷,字裡行間充滿著未知的原始恐懼,空洞的世界、數不盡的章魚觸角以及強大的精神破壞力成為了重要標籤。克蘇魯神話不僅影響著文學、影視領域,同時在遊戲圈也能夠看到它的身影,從《魔獸世界》中大名鼎鼎的古神克蘇恩,再到《血源詛咒》月之魔物的造型設計,或多或少能看到"克蘇魯"的影子。作為一家專職於偵探遊戲的製作組,Frogware憑藉著《福爾摩斯》系列收穫了眾多關注,而新作《沉沒之城》卻另闢蹊徑,它以克蘇魯神話為主題,在開放世界的基礎上為玩家帶來了一段風格獨特的恐怖之旅。

《沉沒之城》將故事舞臺放在了二十世紀二十年代的美國東海岸,麻薩諸塞州一處甚少被外界所知的虛構城市"奧克芒"因遭遇超自然力量的困擾,飽受著洪水的侵害。在遊戲中,玩家將要扮演一名偵探,通過蛛絲馬跡揭開這座城市遭遇災難的真相。從本質上來說,《沉沒之城》更像是一款披著克蘇魯外衣的偵探遊戲,收集線索、推理案件成為了核心玩法,在此基礎之上,遊戲中充滿了對於驚悚、絕望元素的描寫,致力於營造精神上的恐怖。從被黑暗所籠罩的街道,到嘴裡念叨著神秘咒語的本地人,在這座令人發瘋的城市中,推理與恐怖相結合,玩家需要克服內心的恐懼感才能夠找到真相。

壓抑的畫面與陰森的音樂相配合,恐怖感十足

氛圍營造無疑是恐怖遊戲的重點所在,《沉沒之城》通過融入克蘇魯的經典元素,在視覺與心理上不斷衝擊著玩家的心理防線。因為洪水的入侵,奧克蒙特城充滿了絕望的氣息,破敗的房屋遍布整個街道,每走幾步就會踩到溼漉漉的章魚屍體。城市之上被一股淡淡的煙塵所覆蓋,陽光被徹底隔絕,昏暗的環境中,壓抑之感也被無限放大。除此之外,路人的怪異行徑更是讓人匪夷所思,從衣著華麗的名門貴族到宛如原始土著的邪教徒,在克蘇魯的低語與幻想中,他們用頭撞牆、火烤老鼠,整座城市被詭異的氣氛所吞噬。莫名的恐懼總會折磨玩家的神經,從視覺到心理,難以言明的壓抑氣氛充斥著整個遊戲,令人背脊發涼、寒意滲膚。

壓抑的氣氛之下,《沉沒之城》的配樂也顯得格外陰森、沉寂。遊戲之中,一種轟隆隆的音效總會在耳邊響起,夜幕降臨時,望著迷霧籠罩下的海岸線,總會產生某種巨型生物正窺探著奧克蒙特城的錯覺,令人不寒而慄。《沉沒之城》中並沒有出現大量一驚一乍式的恐懼橋段,而是通過環境與音效的鋪陳,緩緩地將恐怖氣氛點燃起來,隨著一步步靠近真相,壓抑與驚悚的氛圍更加濃厚,恐怖感也更加真實與強烈。

抽絲剝繭,一步步破解謎題

在《沉沒之城》中,玩家將要扮演一位名叫"裡德"的私家偵探,為了揭開奧克芒市飽受洪水侵害的原因,他只身前往這座神秘城市。然而,在超自然力量的影響下,裡德與市民的心智慢慢被侵蝕,在沒有完全控制之前,必須全力收集線索,還原事件的全貌。一開始,《沉沒之城》並沒有直接將隱藏於幕後的邪惡力量擺在面前玩家,而是將重點放在了不同種群、家族、信仰之間的衝突,通過抽絲剝繭,一步步分析人物關係與複雜的社會狀態,神秘現象也逐漸浮出水面。結果固然重要,但對於"解謎"來說,過程才更為關鍵。《沉沒之城》先將一個小線頭呈現給玩家,通過嚴密推理之後,才能夠接觸最核心的內容,整個流程極為順滑。

與自家的《福爾摩斯》系列一樣,《沉沒之城》偏重於敘事,通過探索城市的各個角落慢慢拼湊出真相。重要線索往往掌握在一些關鍵人物身上,通過在隻言片語中抓取重要信息,才能夠收集到重要證言。除了在現場搜尋線索之外,玩家還需要在一些對應的建築中找到檔案,來核對事件所需要的信息。當籌齊關鍵線索與條件時,便可以在"思維殿堂"中組合搭配,從而推導出結論。從拋出謎題吸引玩家注意,到四處跋涉尋找線索,最後通過相互之間的關係還原真相,《沉沒之城》通過嚴密的論證過程將解謎元素展現得淋漓盡致。

在壓抑、昏暗的環境下戰鬥

收集線索的過程並非一帆風順,當玩家進入房屋探索時,時不時就會突然衝出一個發出刺耳叫聲的畸形怪物,突如其來的襲擊總會給人一種強烈的壓迫感。面對少量身手矯健的敵人,手槍還能夠輕鬆應對,一旦數量眾多那麼只能避開戰鬥,撒腿就跑。在戰鬥方面,《沉沒之城》並沒有提供強大的武器,在昏暗的環境之下無力感被無限放大,內心的恐懼情緒也逐漸提升。

可能是將重點放在了解謎之上,《沉沒之城》的戰鬥體驗稍有欠缺。移動準心時,總會有拉不動的感覺,在緊張的環境下,想要快速定位敵人變得較為困難。雖然《沉沒之城》打出了"開放世界"的設定,但在實際的遊戲中,沒有任務標記的地方是無法探索的,因而總會產生一種被束縛了手腳的感覺。

耐心尋味的劇情設計,絕望中求生

好的故事能夠在驅使玩家回味恐怖的同時,傳達出製作者賦予遊戲的內涵與想要表達的深意,在《沉沒之城》中,奧克芒宛如一座被拖入深淵的城市,在超自然力量的影響之下,只要置身其中,心智就會逐漸受到影響,從絕望中走向癲狂是很多人的真實寫照,就算是主角也無法倖免於難。當裡德逐漸接近真相,自己的心智也受到了侵蝕,腦海中總會浮現出恐怖的畫面。其實,一幅幅恐怖的場景只是裡德內心陰暗面的具象化,懦弱、憤怒、貪婪隱藏於裡德的內心,當他踏入奧克芒之後,超自然力量便利用其弱點不斷進行精神攻擊。

在絕望、瘋狂的世界中,只有勇敢地正視內心的陰暗,才能夠避免心智被侵蝕。《沉沒之城》用具象化的手法展示出了人性的弱點,如果選擇躲避只會在瘋狂中沉淪,唯有勇敢面對,才能夠堅守本心,在絕望中尋得生機

在迷霧中勇敢追尋真相

雖然射擊手感與探索元素仍存在著些許瑕疵,不過《沉沒之城》卻藉助克蘇魯的世界觀成功打造了一個神秘而又詭異的城市。與面貌醜陋的怪物相比,隱藏於內心深處的陰暗面才最為恐怖,在被迷霧所籠罩的環境下,只有勇敢正視內心的弱點才不會被黑暗所吞噬,牢牢守住勇敢與堅強才能找到最後的真相。

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