這個改造思路一直貫穿著整個製作過程使模型「更像個鬥士,也更像個高達!」。
頭部
在做了常規的磨尖天線後,我發現創製燃燒的臉顯得很短,也許是為了更有「少年」的感覺,但這樣就缺少了氣勢,所以就將下巴加厚了一點。
頸部
原來的頸部是一個標配的HG模型頸部PC件,既不方便上色,也容易顯得脖子縮。因此就用其它的零件自製了一個頸部。
胸部
說到造型上的不滿,主要是來源於整體弧線過多且細節量少。那麼減少弧線,增加直線的改造就成了主要的改造工序。胸部上方使用膠板加厚後打磨出稜角,駕駛艙切割了一部分後使用補品增加了細節。
腰部及裙甲腰部用膠板加長了1.5MM,裙甲的問題無外乎也是弧線多細節少,用增加膠板和刻線的方式改變裙甲造型,左右兩側的裙甲切掉了一部分,顯得沒那麼中二。前方零件用1.5MM的膠板向上加厚,下方原來稍有弧度的位置打磨成平面。
增加股間距有人問我什麼是股間距,增加股間距就是讓一個人顯得。。。更有故事吧,這個挺簡單,切膠管往大腿連接軸一套就好了,兩邊共計增加了4MM。有些玩家在加長了腿部之後整個機體的身材就顯得怪怪的,很多時候都是因為沒有增加股間距。
手臂
手臂改動部分最多的是肩甲,用筆刀刻出了一些簡單有效的細節,肩甲的尖端切除了一部分,使其沒這麼"張揚"。
腿部
腿部改造部分是最多的,其中最重要的改造就是小腿左右的零件使用AB補土加厚,我還是第一次使用AB補土做2個以上零件的相同改造,最擔心的還是形狀做得不一樣,雖然結果是有驚無險啦~加厚了小腿左右的零件後,整個小腿的肌肉感會變得很強壯很有力量,畢竟是以」更像個鬥士,也更像個高達「為製作思路的。
大腿增加了1MM,踝關節增加了0.8MM的高度。
腳踝前方的護甲原來顯得太小氣,但加厚又會花很多時間精力,正好手裡有臺作為補品零件的FG強襲高達,把原來的護甲前方部分切除掉後,就可以把強襲的腳踝護甲拼接上去了。
切除出的腳踝零件可以作為腳掌上方的護甲,這樣整個腳掌的直線感也增加了。腳底的偷膠。。。好久沒遇到腳底偷膠的套件了還真的有點懷念呢。。。用保麗土和膠板填補之後發現後腳跟那個縫很難看,這個縫是為了連接特效零件的,後來測試了一下就算取消掉這個連接的部分,特效件也能勉強裝上去,果斷就把後腳跟那個縫也填了。
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