導 讀 劍與遠徵中我們發現很多平民玩家都被一種言論誤導,就是低於一萬就不要氪金,那麼到底要不要氪金呢?希望下面這篇劍與遠徵平民氪金指南能幫到大家。 劍與遠徵平民氪金指南 最近,聽到很多群裡有一種聲音存...
劍與遠徵中我們發現很多平民玩家都被一種言論誤導,就是低於一萬就不要氪金,那麼到底要不要氪金呢?希望下面這篇劍與遠徵平民氪金指南能幫到大家。
劍與遠徵平民氪金指南最近,聽到很多群裡有一種聲音存在,就是劍與遠徵這個遊戲是氪老的遊戲,衝幾百塊一點感覺也沒有,不如不衝,我不知說出這種話的人,是因為自己原本就打算0氪而遮掩呢,還是因為確實不了解遊戲。
微氪黨和0氪黨短期內是看不出差距的,但是長期下來,一定會有!那麼差別在哪裡的?抽卡全看臉啊!沒錯你說的都對!但是有一個點,真的是零氪和微氪之間的區別,並且越拉越大,那就是資源問題。
所以依舊離不開劍與遠徵的機制問題,放置遊戲!
微氪們能和0氪拉開差距的點確實不在與抽卡,反而是粉塵這些資源不起眼但又不可或缺的資源。所以為什麼月卡不推薦微氪去買,因為鑽石性價比低,相對來說,訂閱和犒賞令還有一些限時禮包,裡面能獲得的資源日積月累下來,是0氪永遠也無法追上的,因為掛機產出是固定的,更別說VIP等級獲得的優勢,在時間的沉澱下,會越來越明顯,厚積薄發這個詞再適合不過。
哪怕0氪的VIP等級能白嫖,雖然微氪比0氪可能就高一兩級,短期是看不出的,長期下來就效果很明顯。更別說某些按時間算的箱子,例如24小時的粉塵箱子這種,每開一個就多一天的進度。
哪怕是純鑽石,日積月累比0氪多抽那麼幾百次的話,酒館抽卡也是有24小時的箱子資源獎勵的。
我給微氪玩家的提議就是儘量去找那些指定資源的限時禮包去購買,價格低,但是價值比較高,純鑽石的那種不是不能買,而是性價比相對低。