嗨嘍大家好,今天我們看一下藤虎的實力。
在動漫中,藤虎是新任大將,從一介草民破格提拔成海軍大將。這自然於藤虎擁有的實力有關,這也使得藤虎被別人稱作實力恐怖的怪物。
在遊戲中,藤虎也擔負起「海軍的希望一詞」,實力及其恐怖。
藤虎的6星天賦就來了個王炸,對面速度閃避下降,消費魂玉增加,我方消費魂玉下降。
這個天賦就很變態了,在燃燒意志的天梯中,速度一直是最重要的資源。
我的攻擊力比你的攻擊力差1000,那只是差一點點。
但是我的速度比你的速度差1點,那就是差了整個太平洋。
在藤虎的壓力下,對方的速度下降,這就導致如果對方沒有藤虎,我們將獲得速度上的優勢。
第二就是對方消費魂玉多一點,我方少一點,這個天賦就更厲害了。
在藤虎的加持下,我方的所有人都可以多放一個技能,卡2可以242,大媽可以334,凱多可以553,黑鬍子可以533。即使藤虎哪天的輸出跟不上新限定了,但是抬隊友多放一個技能,也算變向的增加了藤虎的輸出,畢竟後出的限定可不是老限定可比的。讓大媽凱多多扔一個技能,比麥哲倫女帝多放個技能不知強了多少。所以藤虎讓隊友多放技能,會隨著新限定的增強而增強。
降敵方魂玉目前來看有些拉跨了,目前能降的只有大媽,喬巴。卡2不吃,藤虎也不吃,隨著後面的新限定免降魂,藤虎的這個天賦逐漸失去了太大的作用。
在小編看來,增加隊友多放技能,比降低對方更實在一些,隨著凱多的來臨,肯定會有更多免負面和降魂玉的人物。
藤虎的八星天賦,讓藤虎具備了打傷害的能力。放一個技能疊10.5%的傷害加成和暴擊加成,疊滿是31.5%的傷害加成和暴擊加成,並且傷害再提升100%。
這個天賦怎麼理解了?簡單的說就是強化奧義,共計131.5%的傷害加成,和31.5%的暴擊加成,會讓藤虎的群傷比索隆更爆炸。
93%的奧義攻擊係數+131.5%的傷害加成,這就有224.5%的係數了,再加上無視傷害減免,除了格擋和閃避,傷害都要實實在在吃下來。
我們依舊用索隆做個比較,索隆的一刀流為什麼在當時的版本能清場,那是因為索隆的高暴擊率和高aoe係數的終結技,aoe奧義的係數一般在93%,而索隆獅子歌哥的攻擊係數是175%,幾乎是普通的aoe奧義的兩倍了,再加上暴擊,才使索隆當時擁有清場的能力。
而藤虎就不一樣了,224.5%的攻擊係數比索隆的175%更高更誇張,31.5%的暴擊率也保證了藤虎擁有不錯的爆傷能力。再加上無視傷害減免,我們拿卡2舉例子,卡2擁有80%的傷害減免,索隆打卡2會被免掉大部分傷害,而藤虎直接無視了這80%的傷害減免,除了格擋和閃避,傷害都要實實在在的吃下去。
藤虎沒有什麼好講的,因為是老限定了,大家不僅有,還都練起來了。
這裡我們注意藤虎的一手群體斬斷,有斬斷的角色打劇情都不弱,而有群體斬斷的藤虎打劇情真的很爽,不必擔心藤虎因為沒有單點傷害而不能打劇情,斬斷的傷害就彌補了這些小傷害了。
如今的藤虎,已經慢慢淪為了掛件,但即使如此,藤虎仍然有自己的戰略定位。小編認為藤虎還能再天梯苟很長的時間,甚至苟一個版本。
如今凱多的出場加強了一波藤虎,凱多用自己的身體硬生生的保護身後一名小弟到第二個回合。保護誰?不用說了,肯定是藤虎。
為什麼這麼說?凱多首回合有40%的鎖血,你是肯定打不死他的。但第二回合的凱多就腎虛了,只有20%的鎖血,想打死凱多,最好的機會就是在第二回合用大媽和藤虎賭移除凱多。你如果打不死凱多,下回合凱多又滿血,那真的就心態崩了。
大媽是很肉的,四皇大媽怎可苟且在凱多身後。卡2有一定的生存技能,5次鎖血也不太怕死。
如果你最後一位帶克力架,克力架本就是送的,不太在意。
如果你最後一位帶布魯克,布魯剋死後能硬撐2回合,也不太怕。
如果你最後一位帶薩博,薩博首回合有50%的護盾,抗傷也不錯。
一切的分析都指向了藤虎,站在凱多身後,和大媽賭第二回合移除凱多。
再加上目前版本的天梯,只有藤虎是最怕死的,更應該站在凱多身後。
好了,今天的攻略到此結束了,拜拜了。