(有意思了…)
相信很多小夥伴在遊戲裡都遇到過一種尷尬的情況,小龍團戰即將開始,但此刻有人敲門送外賣,這時選擇「拿外賣」還是「打團戰」就成了一個無比艱難的選擇,畢竟LOL的對抗性很強,一整局遊戲你都必須全身心的投入才能確保比賽的勝利。因為在外地工作一個人住,助手哥平時也經常遇到這種問題,我的選擇一般是先打團,讓外賣稍微等一下,或者乾脆點直接讓他把外賣放地上,等一波團打完自己死了或者回城補給時再出去開門拿。不過在前幾天,有玩家發現了一個很有意思的「小彩蛋」,這個彩蛋也許會完美的解決這個問題,因為在不久之後,LOL可能就要上線暫停功能了。如圖所示,在遊戲內的聊天框輸入「/S」命令之後會出現一行白字,上面寫著「正在發送暫停遊戲的請求」。雖然目前輸入指令之後並不會發生什麼,但在很多玩家看來,這也許是Riot所拋出的信號。眾所周知,英雄聯盟的比賽一直都有暫停功能,比賽雙方如果出現網絡或者硬體問題,都可以申請暫停。在前兩年LPL官方甚至上線了「時空裂隙」系統,如果遊戲中後期出現了必須要重開的情況,可以利用這個系統還原暫停之前的局勢。但在路人局裡,我們一直沒能享受到暫停系統,而其他的遊戲,比如CSGO和DOTA2,在遊戲上線之初就已經可以手動暫停了。CSGO一局遊戲能暫停兩分鐘,只要自己的隊友都同意就行,上個廁所拿個外賣綽綽有餘,DOTA2就更誇張了,如果雙方十人都願意的話,暫停24小時都沒關係。說到這裡可能有人會問,LOL的暫停系統執行的邏輯究竟是什麼呢?是和CSGO一樣,只要隊友都同意,每一位玩家都能暫停,但限制暫停次數和時間,還是和DOTA2一樣必須徵求所有人的同意之後才能暫停呢?在助手哥看來,LOL很可能會採取比較極端的方法,那就是限制暫停次數時間,同時必須所有人同意才能暫停。畢竟LOL的玩家數量眾多,整體素質參差不齊,Riot大概率會從壞的角度出發去設計這套系統,以防止有人惡意使用暫停功能。當然,由於目前Riot並未對/S指令所彈出的提示文字做任何的說明,所以在他們公布消息之前,一切都還只是猜測而已。不過對於一款已經運營了十年的遊戲而言,加入暫停系統也是應該的,如果利用的好,這會很大程度的提高遊戲的公平性。無論Riot最終設定的是暫停2分鐘還是3分鐘,至少我們在遇到隊友掉線時不用像現在這樣慌張了,對吧?
今天已經是2020年農曆的立春,相信不少小夥伴都很好奇新的一年自己的運勢到底如何,特別是財運。你是正財旺還是偏財旺?你做什麼才能更容易發大財?會不會像別人一樣善於賺錢理財呢?
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