快到春節了,咱們的國粹麻將又該燥起來了!因為疫情的關係,出又出不去,玩又玩不了,那麼有什麼在家就能玩的娛樂活動呢?那必須提一手麻將啊!三缺一有沒有來的啊~
相信大家對麻將絕對不會感到陌生,畢竟這可是國粹啊!不要疑惑~我已經找度娘確認過了... ...說到麻將,哪怕自己沒玩過應該也見人玩過吧?就算沒見人玩過,電影上也見過吧... ...
關於麻將的電影有很多,最多的就是香港的麻將電影系列,可以說是我打麻將的啟蒙,雖然看著很燃(這不比博人傳燃?),但自己上手還是似懂非懂,直到我後來點了這項技能點,才開始算是入門了。(雖然現在也還是入門級... ...八成是因為我技能書不夠吧23333)
【電影舉例】:
《千王之王2000》
什麼大三元、大四喜,十三么我還以為是非常好做的牌型(畢竟看電影真的覺得很簡單啊w!)星爺也真的讓我誤解打麻將可以跟耍雜技似的... ...其實電影裡是粘起來了吧?!!
《雀聖》
男主阿旺是一個天生過目不忘,記憶力超強的夥計。劇中劇情被暴打一頓變成了傻子,被雀後用《麻雀刺激腦細胞法》治療復元。雖然劇情有點雷人,但是還是那句話「這不比博人傳燃?狗頭」
對了,可以配著音樂看文!!!
搓麻將必備洗腦神曲... ...就跟開掛似的... ...
不過千萬別聽了歌真的去找你的六嬸、三太公搓麻將。不知道你有沒有過這個經歷,過年回家可能會被抓去湊牌桌,但是什麼同齡人,小孩子的牌桌都可以湊,就是不要去給長輩湊桌,別管長輩打的什麼牌,只要你敢坐上去你就是個勇士!因為你根本跟不上她們的節奏。凡是跟長輩打過麻將的人,都知道什麼是真 · 社會險惡。
摸牌快、出牌快,竟然還TND精於算牌,還扣下家牌!不要跟我說是打牌的基本操作,反正我不會!表面上看打的毫無章法,實際腦袋上面各種神秘編碼和數字在飄... ...就很邪乎呀!心算、速算實力爆表!反正我是不太會算,真真就看她們洗牌、碼牌、抓牌、看牌、抓牌、看牌,胡了!
哦,對了,嘲諷技能也是滿分!比如:「牌打成這樣,怪不得你到現在還是單身哦」。
所以俗話說的好,胳膊擰不過大腿,不要去長輩那裡找虐,除非你不是入門級是入土級,那就當我沒說~
麻將源於中國,不過推廣到世界各地之後衍生出了各種各樣的規則與玩法,國內叫地方麻將,因為各地有各地的玩法(不得不感嘆中華文化博大精深,而且大家好會玩啊。)
言歸正傳~~~
今天要對比講的是由中國人製作的一款「陰陽師」畫風的日式麻將《雀魂》,曾引發了不小的潮流,無論是麻將還是表情包還是梗圖還是同人圖等。近期因為表情包與梗圖又開始活躍了起來。
《雀魂 》(英語:Majsoul)是一款由國內競技麻雀愛好者開發並運營的在線3D麻將遊戲,融合了萌娘立繪、趣味表情貼紙、炫酷特效等,於2018年6月8日正式發布。
二次元元素滿滿,審美up的精緻立繪,隨時可切換御姐蘿莉角色看或聽語音,當你開始接觸,你就能明白它為什麼能風靡島國了,雀魂暖暖、雀魂陰陽師誠不欺我。
以下適合有一點麻將基礎的旁友們觀看,如果只想看萌妹子……可以拉到文末看圖然後留言、點讚一條龍了。唉,果然只有lsp最懂lsp... ...
這款遊戲首先要從一位身穿和服,腦袋上戴倆鈴鐺的二次元萌系紅髮妹子說起。圖左是初始一姬,圖右是覺醒二姬。
有兩位初始妹子可以來回切換當自己的角色。(一姬、二階堂美樹)(這很陰陽師前期畫風,狗頭)
《雀魂》主要採用了日本立直麻將規則,進入遊戲後有段位場、比賽場、友人場三個比賽選項。
段位場又分等級場:銅→銀→金→玉→王座,不瞞各位,我現在用的新帳號還在銅場(雖然舊帳號也一樣)... ...銅場中又分別提供四人東、四人南、三人東、三人南四種模式。
比賽場包括:賽事大廳、休閒普通場、修羅之戰
友人場就是好友自建房啦
遊戲中還提供了完善的牌譜記錄,在對局中也可以打開查看,方便萌新(我個菜雞)隨時查看,搞不好就扭轉乾坤!(操作:點擊設置→其他→查看役種)遊戲中還有很多便捷功能。
雖然我有玩中國麻將的經驗,但是剛開始玩《雀魂》我也不知道振聽和無役是什麼意思,為什麼我明明聽牌了卻胡不了?玩的我是一臉懵逼,對局全靠運氣。
這邊給大家簡短劃分與介紹一下:
【現物/舍牌振聽】:進入聽牌狀態後,自己打過的牌中含有自己聽的牌,那這之後只能自摸。
【立直振聽】:立直後,別人點炮(就是打了你等胡的那張牌),但是你沒有胡,就進入振聽狀態。
【同巡/臨時振聽】:聽牌狀態但是沒有立直,別人點炮,但你不胡,則振聽(之後打出1 張牌就解除振聽但可能會進入舍牌振聽)
「役」可以等同於「條件」,無役也就是沒有達到可以胡牌的條件。簡單一點的講,可以理解為牌型,你的牌套不進這些牌型中,即使能夠聽牌,但是也胡不了。(而我就經常搞點垃圾胡,沒什麼番也套不進牌型,氣氣)
日麻胡牌的牌型有四十幾個,四十幾個牌型多嗎?挺多的!但其實還不算太多!還有80多個胡牌牌型的,是日麻的兩倍——廣東麻將,144張,有花牌。
但是日麻的四十幾個牌型算少嗎?也不算太少!四川麻將108張牌,沒有東南西北中發白,所以比如混一色、大三元、大四喜、十三么都是沒有的,胡牌的牌型少很多。
麻將的發源地是中國,日麻屬於衍生分支,所以日麻有很多和中國地方麻將相似度高的地方or玩法,只是叫法有些不一樣罷了。
現在順應時代潮流,新出了各種方便攜帶的麻將紙牌,就是不能搓牌,就很沒有靈魂!
舉例說明:麻將紙牌,大概是為了方便泡溫泉?有防水款的。江蘇南通地區的南通長牌。歡迎評論區補充其他地區的。
中國麻將的種類真的非常多,每個地方都有自己獨特的玩法。
麻將牌的數量:108張(1-9萬、1-9條、1-9筒,每個4張,9*3*4=108)、136張(108張的基礎上加東、南、西、北、中、發、白每個也是4張,7*4=28)、144張(地方玩法136張還要加花牌,春夏秋冬梅蘭竹菊=8張)
打牌的規則與胡牌的條件:吃牌、碰牌、槓牌,然後套進牌型胡牌。根據地方麻將有的只可以自摸胡牌(比如紹興麻將),有的不能吃牌,有的不能清一色(如哈爾濱麻將),上海麻將只能碰碰胡、清一色、混一色、風一色等幾個牌型,天津麻將只能胡特定牌型,還有很多地方麻將和各種各樣的玩法規則。像日麻是必須滿足一定條件也就是有「役」。
胡牌的規定:有些地方允許一炮多響(就是一家點炮好幾家一起胡);還有的是一局只能有一位胡牌者(有一位胡牌了對局就結束了);還有的是一家胡牌並不結束牌局,還要繼續打,也稱血戰到底(如四人牌局決出三個勝者)。日麻允許一炮多響。
叫法:自摸,炸彈是一個意思;日麻的榮和,與中國的點和、吃和相同;日麻的國士無雙,與中國的十三么意義相同。
還有日麻中的寶牌可以增加點數,與哈爾濱的寶牌也是差不多的。
在上海、臺灣等地的叫法中還有個「門前清」與日麻的門前清意義相同,還有一種名稱叫「不求人」。
所以想玩雀魂的朋友們,萌新的時候只要記住幾種牌型照著套牌,特殊牌型可以在實踐中慢慢學或者翻看設置裡的查看役種就可以了。
如果實在記不住,新手階段記一個牌型就可,就是——「斷么九」,就是手牌中沒有一、九及東南西北中發白。
深受萌新玩家或者極速對局流玩家喜愛的一個牌型叫:斷么九,因為這個牌型快速聽牌的可能性最大,尤其是嗅到,對家是不是在做特殊大牌時,一招斷么九,可以在精神完勝。就好比對家的大招技能還在蓄力中,你這邊直接一個普攻搶人頭結束所有騷操作。
斷么九,永遠的神!專治各種花裡胡哨!
食我斷么九啦!
不過因為牌型比較簡單,點數也就不高,為了得到更高的點數,可以儘量將寶牌留住。
胡牌的限定越多,流局的可能性也就越大,眼看就要沒牌的時候,最重要的是先弄成聽牌狀態,就算無役也要聽!
斷么九的泛濫,根源在於日本麻將規則和中國麻將規則之間的差異。
像苦於因不會打麻將,倒在白金路上的「如龍」玩家。
儘管中國才是麻將的發源地,但日本的麻將文化同樣博大精深,需要花一定時間才能跨入門檻。
於是眾多中國萌新玩家的日麻之路,都可以概括為:從入門到入土(躺了躺了)。
雀魂,從入門到入土就是這麼簡單。
而雀魂裡的友人場也基本成了友盡場,如果你想和哪位朋友絕交,就帶她去雀魂開房吧。
現在雀魂雖然在各個手遊app下線了(我有下載連結,但我不交出來!),但是steam上線了,是可以免費開玩的。不僅能玩麻將,還能跟角色互動,刷好感度,還能覺醒變裝,簡直不要太滿足lsp的xp!
【系統需求】:
現在還有春節特別作戰活動——【年獸來襲】,「年」長這樣,我肯定不打年!!!
總結:
所以說是日麻比中國麻將難嗎?並不是。
如果說日本麻將難的話,那麼大學一個寢室來自天南地北的四個人統一出一套規則來玩一盤麻將則是難上加難。
各位lsp們給我點點在看和贊贊啊(圖源官博與度娘)
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jo化一姬在線等三連(點讚、在看、評論)
點「在看」給我一朵小黃花