大家好,我是趣遊君!
歡迎各位喜歡第五人格的小夥伴收看本期的《莊園速報》,相信很多玩家在之前就聽聞共研服要對祭司調整進行測試,不過當時玩家都沒有把這個事情放在身上,這是因為很多玩家始終認為反對聲音比較大,所以祭司的調整會被官方暫停,這樣就完全沒有任何影響。
但是官方這次是鐵了心要修改祭司,並且在微博中發出公告,這下祭司的改版已經成為定局。既然如此這些關於新版本祭司的小秘密,你也是時候知道了。等到上線正式服的時候玩家也好有個心理準備,那麼究竟是怎麼回事呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。
首先祭司小姐姐在改版之後技能最大的變化就是監管者也可以跟隨進洞了,這個目前我們感覺並不是一個壞事情,玩家可以利用這個改動製作一些「捕鼠器」來欺負監管者,比如打洞時候終點放在板子中間,這樣監管者只要跟隨進洞就要被板子砸到,而且還可以打一些超長洞穴讓監管者眩暈時間增加,想想還是比較有趣的。
首先給玩家介紹一下新版本祭司的特性,我們測試後簡單來說祭司小姐姐打短洞可以讓監管者眩暈2秒左右的時間,而打 超長洞穴可以選用3秒左右的時間,這樣看來祭司小姐姐也算一個軟性控制的求生者了。而且本身的負面屬性有所降低,玩起來就會更加靈動一些。
首先第一個冷知識就是距離較短的通道不要反向跑,不然祭司小姐姐會卡BUG,變成一個紅色光球,然後沒辦法進入門之鑰了。
還有一些小知識比如,女巫本體不能進入通道,巡視者無法進入通道,監管者牽氣球也不能進入通道,玩家可以利用這些知識點合理利用。
最後就是祭司的洞穴無法限制金身的監管者,開金身進入洞穴只能被眩暈0.3秒左右,所以面對有底牌的監管者祭司一定要小心。
最後就是新版本天賦中我們推薦祭司可以帶雙彈,而且天賦點數被加到了120點,可以考慮帶一下巨力進行嘗試,我們在共研服這樣加點感覺還挺好用的。
以上就是趣遊君帶給您的第五人格祭司調整已成定局的故事,那麼您感覺這次調整是加強還是削弱呢?歡迎留言跟我們一起交流,風裡雨裡我們在評論區等你喲!