今天我們從《原神》的卡級之路開始說起。其實遊戲中設置卡級很常見,但像原神這般如此枯燥的卡級實在讓人無法接受。
在玩家卡級之後,很多玩家就不知道該幹什麼了,然後在無盡的跑圖收集神瞳和開寶箱之中苦苦掙扎,當然偶爾還能搞個任務。
我並不是反對這樣卡級,相反,這種難以提升世界等級的遊戲,才有長久玩家玩下去的可能。可以發現,卡級時主要的提升等級的方式,無非冒險任務。每天四個的機制也無可厚非,但是之後呢?
我是熱愛這個遊戲,所以才留下來到處開箱子,但是實在太枯燥了。希望能加入一些有意思的小遊戲模式,聯機或者單機,不然以後的日子我真的一眼看到頭了,上線刷任務下線,也不是你們希望看到的吧。
食物使用,這是一個小小的建議,而且我也看過別人提議覺得確實如此。需要打開背包再使用的確麻煩,能不能在戰鬥界面加個快捷方式呢?這也導致我目前更喜歡切芭芭拉放技能再切回來。
角色刻晴,也是細微的一個提議。刻晴畢竟是雷系五星,但是實裝以後相比其他主c角色實在拉胯。當然了,我0命刻晴影響不大,怎麼改我還是拉胯哈哈。
資源受限,不得不說,也許這個是策劃計算好了的,但是我還是要說出來。我看了後期的攻略,然後就買了大月卡。講真,感覺別的方法拿經驗書和摩拉實在太難太慢了。
不知道打小怪的那點經驗和摩拉有多少,但是聊勝於無吧。不過養成嘛,大家都缺資源的話,那就是不缺,所以這一點也只是問一下是否是故意為之,調整的空間其實不大。
體力受限,樹脂的120點實在折磨。這直接導致我和好友聯機之後,得商量打什麼本哪個boss,大大降低了聯機體驗。能否把每日的體力存起來,然後設置儲存上限呢?這樣無論單機還是聯機,遊戲體驗都會有所增加。當然這只是提議,如果這影響了對於資源的計算,那麼不做改變也情有可原。
爆率感人,也許是我非吧。但是16一抽,90抽保底180抽必出我確實頭一次見。抽的成本確實很高,但是負責任地講,每次計算我能否抽到喜歡的角色時我都要2880rmb的保底實在心酸。
活動太少。不是說針對國慶中秋這波米哈遊不出活動,而是說原神開服以來,整體就是活動太少。國慶如果說不讓辦活動,你就算再開個中秋活動池子割韭菜,國慶了我開心也願意投個十連的。
結果過個節,我在原神裡體會不到國家氛圍,也沒有全服聯機的陪伴體驗,更沒有絲毫與平常不同的快樂。
如果米哈遊真的要做單機,就請認認真真的直接做完,一次買斷,別說在搞架空世界的節日,直接做在單機裡跟系統日曆走做不到嗎?而且在沉默半天以後居然發公告解釋,而不是去補償或者開活動解決,這樣的策劃公關我都是想不到的。
國慶中秋都不過節日不開活動,趕在國慶之前28開手機端幹嘛呢。我想不明白,也就不想了,也許是用這個來博熱度後面再補償吧。
但是一句過架空節日的說法,實在實在是想被噴了。儘管公告裡沒有說提瓦特大陸不過現實節日,但是要是這麼理解公告,也確實沒有說為什麼不過現實節日吧?
這樣避重就輕,如果又在聖誕節萬聖節情人節來個架空世界的海燈節,這不是在說我愛「洋大人」,我不過雙節你們到時候肯定忘了嗎。
而且但凡你出個節日,大家都會去查那天是什麼節,到時候不照樣被噴?只能說策劃公關這一波在哪層,我實在是猜測不到了。
作為一個手機端玩家,我實在原神是萌新中的萌新。以上僅僅是我的一點點淺薄的理解,也是出於以為原神越來越好的目的隨手寫了寫,有很多疏漏和不合邏輯的話,希望大家海涵。
希望原神能像被罵醒了的老乾爹兩個三比零一樣,在未來越來越好。我愛原神,也恨原神。我誇原神,也罵原神。希望有一天能和大家在遊戲裡相遇吧。
沒有毛病遊戲終於誕生,原神中的這些細節很考究,太多玩家不懂了
上邊這篇文章搭配昨天發表的在一起看最好,寫在最後,之所以不說的狠一點,是因為之前文章被米衛兵們整怕了,這樣就只有認真看完的朋友才知道了,說我洗的我就無視了。