雖然《全境封鎖》這款遊戲在發售之初便飽受爭議,各種BUG和優化問題惹得玩家怨聲載道,不過面對著如此一款3A大作,玩家們還是慷慨的掏出了錢包。經過了幾年的等待《全境封鎖2》終於到來了,不同於前作一上來的飽受爭議,續作一經發售就受到無數好評。近日外賣報導稱,明年二月份《全境封鎖2》將會推出次世代補丁,這就意味著遊戲的畫面、貼圖、優化會更上一層樓。因此玩家們已經迫不及待的想要回顧一下,《全境封鎖2》在沒更新時的表現,以便更新之後對個對比。
誰也沒料到育碧會在全境封鎖如日中天的時間點上,公布了全境封鎖2的發售計劃,而非繼續老老實實更新初代遊戲,賣遊戲穩穩的賺錢。全境封鎖2實機演示一經公布,與初代相似度極高的遊戲內容,更是讓大部分玩家持觀望態度。遊戲發售當天換皮的說法不攻自破。首先還是畫面表現力方面,全景2的畫面水平第一印象的感覺是不如初代遊戲的,初代全景封鎖的舞臺設定非常出色,大雪、聖誕、瘟疫,三個元素相輔相成,使得秩序崩潰後的世界更平添一份悲涼與黑色浪漫。
換句話說初代全境封鎖遊戲的格調更高,再看全景封鎖2的時間來到了夏季,沒有了積雪、沒有了聖誕,只剩下瘟疫後秩序崩潰的城市,感官上是有些單薄,而且由於夏季的緣故,植被覆蓋城市泥土滿街都是,相較於大片的積雪的美麗,肯定要遜色幾分。
相較於初代紐約的人文氣息,二代華盛頓顯得更加嚴肅莊重,白宮、獨立宣言、林肯紀念堂,諸多元素都在遊戲種得以體現,使全境封鎖2中玩家能感受到初代遊戲所不能帶給玩家的濃厚的使命感。另外一點本作中副本場景設計非常多樣化,火星等大膽的場景設計繁多,在增強玩家視覺體驗的同時,也使得遊戲的副本有了更高的新鮮感。