劇透警告
深度解讀系列含完全劇透,未通關、未完整體驗尼爾的玩家請選擇食用。
寄葉、A2、2B(E)、9S,命運的紐帶
在成立那天就註定著滅亡和成為棄子,為了偽造人類還未滅亡的事實而存在,就是寄葉部隊的命運。
處決已知曉寄葉計劃的9S,這是A2、2B這類E型的命運。
終將了解到寄葉計劃,並且也會了解到會被E型處決的殘酷真相,這是9S的命運。
如果初代9S就是寄葉的設計者,那麼這個命運的設計更是讓人唏噓不已。
雙子,救贖與嶄新的未來
雙子在千萬年前由於愛情不經意間促成了人類的滅亡,作為被設計成監視者的她們,本是為了監視人造人,她們被愧疚,被誤解到了千萬年後。
到了機械紀元,她們終於揭示了這一切,這是悲慘過去的輓歌,也是對嶄新未來的救贖。
人、人造人、機械核心
無論是人、人造人、又或是機械核心,終將無法成為神,即使是神,也會受其意志的約束。
人造了人造人,想擺脫疾病,以記憶(晶片)為載體,讓人永生。
人造人、機械核心又多麼的想保留人性、記憶以及人類的一切,以促成自身的進化。所以在機械的'允許'下,部分'機械'可以脫離中樞網絡,以達成'自我意識的進化'。
遊戲中的帕斯卡、亞當和夏娃、還有其它仿佛會'思考'的機械就這麼誕生了。
是不是像極了某部電影?是的,黑客帝國,只不過黑客帝國並沒有談過去,一切都是機械大帝允許的'現在'和設計的'未來'。那麼尼爾的機械大帝是什麼呢,就是外星人入侵後,所製造的整個機械網絡,這整個機械網絡的自我意識的覺醒和進化,最終也導致了外星人的滅亡。
一切終將毀滅,那悲劇所指引的終點
B結局的釋義:(Or not to Be),或許是一句終將走向毀滅的預言。
整部尼爾都在述說著毀滅,是一部布局精密、巧妙的悲劇。
在將整個毀滅推向高潮的過程中,輔以對過去的回溯,對可預知未來的布局,再用了各種突轉、懸念、跌宕來表述現有情節。
所以我們可以深刻地感受到,從第一周目到第三周目的不同心境,因為在悲劇的指引下,我們代入了本身的命運和遊戲角色為一體了。
埃米爾的回憶,輪迴的盡頭,Y結局
月之淚花海,美則美矣,我們知曉了埃米爾悲慘的命運,這是埃米爾(最後一個人類)的輪迴的盡頭了,Y結局終於為埃米爾畫上了句點,也是為人類的結局畫上了一個句點。這是埃米爾對凱尼的回憶之所,也是寄葉對自身的回憶之所。
文字,是敘事最深情的補白
遊戲中場、結尾頻繁出現的文字,以極強的張力補白了敘事。就像詩詞一樣,言有盡而意無窮。有限的文字補白,更好地激發了玩家本身的思考。橫尾(遊戲作者)的這一手不可不畏之高,尤其是在E結局最後的選擇,更是讓不少玩家熱淚盈眶。
從A到Z,完美與不完美
從A到Z的26個結局,受限於遊戲體量,橫尾再有想法,也無法全部實現心中真正的26個結局。所以26個結局中,什麼才是真正的答案呢,玩家不知道。結局間是矛盾對立的,這就很像編劇本身,在創作的過程中開始自我懷疑、否定,在最後,橫尾自己也不知道。
塔,E結局,愛與希望
遊戲最後的幾座塔很有意思,塔可以預示著對寄葉、月球基地的毀滅;也可以預示是巴別塔,是神對造物的嘲笑;也可以是雙子對自我,對未來的救贖。
無論是哪種,玩家們始終都願意相信著,整部作品想傳達的就是E結局想告訴我們的:愛與希望。
就像最後的可以載入史冊的結尾設定:你願意銷毀存檔來幫助其它玩家麼?是的,我願意。
因為未來不是被贈與的,而是需要去獲取的東西。