本次教程的主題是風景畫,去郊外的時候拍攝了一些風景照片作為參考。拍攝時主要注意構圖、透視和畫面中的元素細節。
這是我去郊外時拍攝的幾張照片,作為攝影作品很糟糕,但是我主要參考它的角度、構圖和路標警示標語這些小元素。
這次我們選擇參考圖1作為基礎構圖來進行繪製。
教程步驟步驟1打開ai,新建一個1600*1200xp的文件,顏色模式RPG,其他默認即可。
步驟2用矩形工具建立一個1600*1200xp的矩形,放置於畫面中心。顏色改為漸變,顏色是:#aaceff / #eeffff,漸變滑塊位置為13%。鎖定圖層。將圖層命名為「天空」。
步驟3下面,先鋪出畫面的大致構圖。
新建圖層,命名為「公路」。使用透視網格工具,拖動畫圈的幾個工具點,根據參考圖公路的位置調整透視網格到合適的位置。這裡使用的是一點透視,如果打開工具默認的是兩點透視,可以在視圖界面切換成一點透視。按 ctrl+shift+I 以隱藏透視網格。
根據透視關係,用鋼筆工具畫出公路大致的位置,圖層命名為「路面」。右邊我多畫出了一些,方便在上面建立草地和山。
步驟4新建圖層,命名為「左側地面」,畫一個矩形,顏色為:#ddcc74,覆蓋公路左邊空白的部分,用路徑查找器去掉多餘的部分,形成左側懸崖的地面。
在左側底面上隨便畫幾個矩形,並用 ctrl+F 原地複製地面圖形,與新建的矩形建立剪切蒙版。下面矩形顏色深、上面顏色淺,從深到淺分別是:#9b724f / #a28452 / #ad9d5c
步驟5新建圖層,命名為「近山」,畫一個矩形,放在公路圖層下方。用直接選擇工具拉矩形左下角的錨點,根據參考圖調整山坡的傾斜度。顏色改為漸變色,顏色是:#85b375 / #4a8549,漸變滑塊位置為30%。
再用鋼筆勾出近山的層次,隨便畫出兩個更小一點的山型,顏色分別是:#4b747c / #154915,注意山坡的角度儘量平行、整齊。用鋼筆畫的時候按住shift,讓橫線保持水平。
步驟6新建圖層,命名為「右側草坪」,畫一個矩形,顏色為:#3d572d,打開透視網格進行參考,用直接選擇工具調整錨點,將草坪鋪在公路上。
再隨便畫幾個矩形,並用ctrl+F原地複製草坪,與新建的矩形建立剪切蒙版。做出有變化的草坪顏色。分別有:#32482f / #625b5a / #4d4e62 / #75696f
步驟7新建圖層,命名為「遠山」,用鋼筆隨便勾3個山體形狀。畫的時候注意兩點:1、遠處的山細節少,近處的山細節多一點。2、橫線保持水平,畫的時候按住shift。
遠山的顏色做一點漸變,顏色和顏色的位置、角度根據形狀不同可以做些調整。
步驟8下面我們開始細化畫面。
首先在公路圖層,打開透視網格,用矩形工具按照網格畫出公路上的白線,根據透視網格用直接選擇工具調整矩形的透視。顏色:#adb3d5
步驟9新建圖層,命名為「柵欄-近」。根據透視網格順著公路,在公路上方畫一個矩形,顏色為:#495a6b。
再在這個矩形上畫一個矮一點的矩形,顏色為:#2b3441,做出柵欄的結構。
根據透視網格,貼著公路畫一條矩形,形成一個草地的邊兒,顏色為:#3e6120
順著透視網格,垂直繪製一些矩形,顏色為:#2b3441。注意矩形下方是斜的,用直接選擇工具調整矩形描點,也要順著透視網格走。注意越遠,兩個欄杆的距離越近,欄杆也越小。
順著透視網格,在公路上方畫橫欄的陰影。豎欄的陰影水平向右。
新建圖層,命名為「柵欄-遠」。順著上方的公路同樣畫一條柵欄,下方畫出一條草地。因為是橫向的公路,所以柵欄的大小變化比較小。橫杆左薄右厚,豎杆保持一致就行,間隔也一致。
步驟10在「柵欄-近」和「柵欄-遠」 兩個圖層中間,新建圖層「崖底植物」。
用橢圓工具畫一些圓形。複製圓形,用剪刀工具剪掉一半,旋轉半圓45%,換深一點的綠色,做出樹的陰影部分。
這個部分的植物分成三類:
1)近處在柵欄邊的樹比較大、細節多,用鋼筆勾出枝幹,畫時按住shit,橫平豎直隨便畫幾條即可。
2)遠處在欄杆邊的樹小,細節少,不用做出陰影差別。
3)左下角懸崖下的樹最小,形成一排一排的。
顏色可以吸取草地和山的顏色,淺色部分調整色相偏黃。選擇黃色是為了讓這個區域和別的區域在顏色上做出區別,不至於整體畫面都被大片綠色佔據。
步驟11新建圖層「道標」。
畫一個20435xp的矩形,顏色:#bfbc4f,做出道標的杆。再畫一個10435xp的矩形,顏色:#918e49,與上一個矩形垂直水平、右對齊,形成陰影。
畫一個2035xp的矩形,顏色:#bc3939,做出道標上的紅條。再畫一個1035xp的矩形,顏色:#9b3131,與上一個矩形垂直水平、右對齊,形成陰影。
畫一個60100xp的矩形,顏色:#113a8c,建立一個4xp的描邊,顏色:#ffffff。再畫一個3080xp的矩形,顏色:#ffffff,在垂直中間的位置,建立一條參考線,用添加描點工具在矩形和參考線的交叉點建立兩個新的描點,用直接選擇工具選中兩個新描點向左移動,完成藍色指示牌。
步驟12畫一個60*100xp的矩形,顏色:7c7f72,建立一個2xp的描邊,顏色:96998a。用傾斜工具將右邊下移一點。擴展形狀,去掉右邊的描邊。
用圓角矩形工具建立3個圓角矩形,上下兩個405xp將圓角拉到最大,中間一個355xp 拉成直角,顏色:96998a / 2b332e / 74756b。建立兩個5xp的圓形,中心與中間矩形的兩邊對齊,去掉頂層,做出弧度。將三個矩形編組、旋轉,橫線與指示牌上邊平行,並複製一組。
將指示牌置於道標杆下層,在道標杆上層建立2個20*5的矩形。
最後用矩形給近處的道標增加陰影。
步驟13將道標放置於道路右側,注意越接近消失點,道標越小、間隙越小。
步驟14在近山圖層,用圓形、半圓形繪製一些樹,隨意放置在山上,半圓的傾斜角度與山坡角度一致。
步驟15新建圖層「右側山體」,建立一個三角形,顏色:#4c4a46,在三角形上面,按住shit,在三角形的邊緣上面,隨便瞎增加一些不規則的矩形和梯形。也可以用鋼筆瞎畫一些。
再用鋼筆和矩形瞎畫一些小一點的形狀,放在山上。顏色:#525048 / #676965
堆些大小圓形裝飾一下。
步驟16在近山和右側山體圖層中間,再搞一些圓形和三角形的植物。注意顏色,遠處的顏色深,讓右側山體的上方形成一個上坡的空間感。
步驟17用矩形在天空上隨便畫一些雲。顏色:ffffff
步驟18新建圖層「飛機」。畫一個不是特別圓的橢圓形。用錨點工具點一下最右邊的錨點變成水滴形。用直接選擇工具拉右邊錨點把水滴拉長。用剪刀工具把下半部分減掉。
建立一個三角形,用直接選擇工具將最上面的角變圓,用直接選擇工具拉下面的錨點把三角形拉長。
將三角形旋轉、改變大小,拼在半個水滴上,拼成飛機。顏色:b3ddff
在飛機後面拉一條白色的直線。
步驟19用矩形、圓角矩形拼出車尾的形狀。注意幾點:
1、梯形用自由變換工具中的透視扭曲拖動要邊的邊。
2、顏色可以用自己喜歡的,稍微偏暗一點即可。
3、車的陰影方向與欄杆保持一致。陰影顏色:000000,在外觀-不透明-混合模式裡選擇柔光。
4、最後的圖層順序:
步驟20最後我們做一下效果。打開ps,新建1600*1200xp文件,將ai中的畫面複製過去。其中飛機圖層、車圖層要單獨複製,車圖層中的陰影也要單獨拆出來複製。注意陰影圖層的混合模式為柔光。
將車圖層複製,在拷貝圖層上添加濾鏡-動感模糊,不透明度改為50%,並將畫面下移一點。
給車影子添加同樣的動感模糊。
給飛機圖層添加蒙版,用漸變工具拉一下,讓白線消失得更自然。
最後,給整個畫面添加雜色。
最終效果