說起當年的魂鬥羅,你還記得這些個點點滴滴麼?
開頭
調30條命
那時候不知道為什麼,簡單的調30條命變成了玄學問題。主要法式有3種,第一種開始的時候直接「上上下下左右左右BABA」一套打完開始。第二種我姐的模式,按SELECT強制調出主界面後再輸入秘籍調出。第三種隔壁小哥的模式按完秘技後瘋狂按START。其實三種方式都可以調出來,但是大家就是迷信自己的方法成功率高。
不過回想起來,每次秘籍成功,看到30條命的時候的感覺和現在銀行帳戶裡的錢多個零是一樣的,是當時太容易滿足?還是現在太窮了加一個零完全沒效果?
在水中
2.下海
作為遊戲開頭的也是全遊戲唯一一段能下水的場景,有著很多有趣的細節。
首先白彈和M彈在水中打幾槍會放下來一會,然後繼續打。而吃了R彈以後的M彈卻能一直堅挺地打著。
其次,在水中還可以蒙著頭,這時候是無敵的。
無敵的潛水
3.橋和第一個S彈
橋和第一個S彈
剛開始玩的時候怎麼都跳不好會爆炸的橋,更別說一連跳2座了,但是熟練了以後會習慣第二座橋前下水,因為感覺在上面有種子彈四面八方來的感覺,很容易死,下面則穩妥多了。但是走下面不容易吃到第一個S彈。但是還是有辦法的,一路衝過去,不和任何敵人有糾葛,這時候打掉的S彈正好可以從下面往上跳的時候摸到。
4.L彈和下趴
用L彈時大家都會習慣性地按著連發的B鍵,然後原地就這麼傻傻地會發神經。
下趴的話,不知道大家有沒有用過當年的「小天才」遊戲機,8個方向的,按趴下一不小心就會帶到左下右下死活趴不下來,然後就傻傻得被地方炮臺幹掉了。
光劍和趴下
5.觸電和飄彈
說到二、四關。大家有木有習慣性地在每一次一開始按著「上」鍵觸電兩下?
另外一個就是「飄」彈了,這個是只有在第二第四關可以用到的,就是趴下來射擊時如果按下2P手柄的「上」鍵,是可以趴在那邊就打到地方的機關的。記得其實單打時候有些朋友會拿2P手柄來控制,不知道是不是為了裝逼。順帶說一句,L彈威力真心大,2發就能搞定機關了。
飄彈
6.打石頭
不知道是不是只有我幹過這種傻事,知道石頭有分數後傻傻地在那靠石頭的分數刷了1條命。安全無害,但是也真心無聊。
打石頭
7.驚天動地
上次有網友說沒見到過屏幕全滅的東東。這次特地錄了一下。好像第五關是第一個,第二個在第七關?
驚天動地
8.第六關雷射關
以前打到第六關真的壓力山大,滿屏幕的雷射,真是不敢想到底要怎麼過去。後來習慣了後就忍不住每次都要在小夥伴們面前秀一把。那音樂和雷射「嗖嗖嗖」搭配,節奏感超棒。超匹配!
雷射關
9.嘗試水下關BUG
這個麼,也是當時聽了N個版本謠傳,也嘗試了N多次。一開始說要不打子彈直接往回跑的,後來發現完全追不上,再後來發現打子彈那個也會變,但是跳死過N次也沒成功哈哈~~~
傳說中的水下關BUG
10.第七關釘子關
好像正規叫法叫機關關,被隔壁基友帶出的習慣,開始先腦袋頂幾下板,希望練就了鐵頭功就不怕鐵爪了,當然咯,還是一抓一條命。
鐵頭功
11.跳釘板
第七關有2塊釘板是可以跳上去的。囧。這個沒難度。
跳釘版
難度在於如何跳到釘板當中。這個我借著死掉以後的無敵終於卡成功一次,但後來怎麼試都不成功。挺有趣的,趴下即死。
趴下即死。
12.最後的BOSS
這個第一次看別人打的時候心臟上下4個出怪點都被打掉了,現在我只能打3個,第4個是如何打掉的?
右上的出怪點如何打掉?
13.關於ENDING
通關後的音樂現在聽都是天籟,以前以為ENDING字母上的人都是美國人。現在一看,都是日本人的名字拼寫。
ENDING最後音樂陡轉成續關的嚴肅音樂,是不是要暗示著敵人其實並未消滅乾淨,為魂鬥羅2埋下伏筆呢?
ENDING
各位親,是否回憶起兒時被遊戲機支配的喜悅了?本文由「醬油嚕又要吃喝玩樂了」錄製和撰寫,感謝其他玩家在網上分享的攻略。要轉載說明出處哦。誠邀大家誠信互粉哦~~~
永遠的魂鬥羅