動漫行業經過了一年又一年的發展,隨著優勝略汰,粉絲們對自己心目中的作品越來越嚴格。有很多作品被埋沒了,也有很多作品一直熱度極高。比如Fate系列就一直很火,雖然是GALGAME改動畫,但其實早在多年前剛有FZ的時候,Fate系列的動漫就掀起了一股熱潮,直到今天Fate系列動漫依舊有很多粉絲,甚至可以比肩三大民工漫,那麼Fate的動漫作品為什麼能夠經久不衰呢?是宣傳經費花足了,還是作品裡面真的有東西呢?
世界觀設定
絕大多數的人開始接觸一部作品,很多是因為作品的簡介能吸引人。而Fate系列動漫就有一個地方很吸引人,那就是Fate所有動漫乃至遊戲(命運-冠位指定)中設定的大前提——聖杯戰爭。
無論幹什麼,故事才聖杯開始到聖杯結束,而聖杯,也是能讓Fate中所有人戰鬥起來的最簡單的理由。為了家族的榮譽也好,為了自己的私慾也好,聖杯既是一個容器,也是一個實現人願望和私慾的邪物。不過說到底,聖杯也無非就是一塊石頭,一塊高純度的魔力結晶,當然,如果你要說這是間桐櫻或者慎二(慎杯警告),也可以。
Fate系列每一部動漫(日常的和番外的除外)都是按照聖杯戰爭這個前提進行展開的,人們互相殘殺,或者組隊再殘殺。其中打鬥最激烈,也是最大的一場聖杯戰爭(我覺得只有這一場做的最大,但是也評分最低,畢竟貞德聖女人設崩了),是《Fate/Apocrypha》中的7v7聖杯戰爭。
人物設定
Fate系列作品的人物設定可以說是十分的精良,Fate作品中的英靈全部是已經死去的偉人,他們可能是帝王(如《Fate/Zero》中的阿爾託莉雅),也可能是小說家(如《Fate/Apocrypha》中的莎士比亞),又或者是神話中的人物(如《Fate/stay night》中的美杜莎),以及他們自己(如《命運之夜——天之杯》中的紅A,其實就是未來的衛宮士郎,雖然這一點蘑菇並不承認,但是在部分作品中還是有推論士郎就是紅A的,不過還是尊重蘑菇本身的意願,這個舉例有待考證。不過像遠坂凜這種角色,未來就出現了弓凜,在FGO中有提及。)
FGO中的英靈數量很多,這些角色未來都有可能出現在劇情之中,劇情中現在引出的主要英靈也都是ACG愛好者們所熟知的,比如我們常常叫的Saber,其實就是吾王。優秀的人設加美型的角色設計,死宅們能不喜歡嗎?
職業種類及克制
職業克制其實明確的並不算在Fate動漫中,但是這個設定在FGO中做得很好。
職業種類在動漫中的聖杯戰爭提到了7種常見職階+Ruler,,而在FGO中還有更多的職階,如復仇者,小丑,月之癌等等~(在這裡配一張殺生院老婆!)
持續連載
作品的熱度會隨著人們漸漸地淡忘而消失,Fate系列的作品一直保持著不斷更新,所以一直在ACG愛好者們的視線中,所以這也是Fate動漫經久不衰的原因之一。