投摔鬼與打擊鬼本來就是一對紅藍CP,不過投摔鬼是作為柔道寶可夢,真不知道與空手道寶可夢有多大的區別,它的主要特徵就是臉紅,而且整個身體都是呈紅色,只是在身上披了一件柔道的道服。
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投摔鬼的種族值之和只有465,這看起來就是比較低的,不過它的HP或者攻擊種族基礎都可以達到100或者以上,這樣從能力上來看也不算是太低,指是能分給其他能力的點數就比較低了。
這樣看來投摔鬼走的應該就是物攻的路線了,而它的雙防能力都達到了85,雖然這樣的點數有點偏低,但是只要配合它還可以的HP,生存能力還是可以得到保障的;不過它的速度種族基礎只有45,這也意味著它在遇到大多數的精靈的時候都會等待挨打,總的來說又拉低了生存能力。
投摔鬼的特性一共就有三個,其中較為普遍的兩個特性就是毅力和精神力。毅力的主要作用就是處在異常狀態的時候,攻擊會變成1.5倍,這樣就更加有利於輸出了,同時它還可以無視燒傷狀態對攻擊能力的降低效果。所以自身攜帶一個火焰珠或者劇毒珠,應該是比較容易可以提高這種效果的。
精神力的作用就是使自身不會陷入害怕的狀態,這個作用其實並不大,畢竟這個是屬於被動的特性,要是對方沒有使用可以使我方陷入害怕狀態的技能,那麼這個特性基本上就成為了擺設。
隱藏特性就是破格,主要的作用就是可以無視對手的特性,畢竟特性對於精靈戰鬥力的影響也是比較大的,所以破格應該也是一個不錯的特性。
以下就是投摔鬼的配招建議:
一、山嵐摔/借力摔/巴投。
投摔鬼作為格鬥系的精靈,所以首先要給它配的就是格鬥系的技能。
山嵐摔是屬于格鬥系的物理攻擊型技能,技能威力達到60,命中率可以達到100%,其實這樣的威力還是有點低的,不過他有一個效果,就是必定會命中對手的要害,這樣傷害也就變成了1.5倍,這裡還沒有計算屬性加強和能力強化加成的,所以這個作為主要的技能來使用是不錯的。
借力摔和巴投的優先度都是低於0的技能,投摔鬼的速度總值基礎本身就這麼低,那麼這樣的優先度其實影響並不是很大。不過它們的技能威力也不是很大,主要看中的也是他們的效果。
借力摔的命中率就是必然命中,而巴投的效果就是可以強迫對手替換精靈,但如果作為輸出的技能,還是學習山嵐摔會更好一些。
二、健美。
投摔鬼就是速度要低了一些,否則它的生存能力還算是可以的,所以使用健美來幫助強化它的攻擊和防禦的能力,這個效果還算是可以的。畢竟投摔鬼的攻擊種族基礎只有100,雖然不是很差,但相對來說還是有點偏低,所以要是想讓它的輸出能力更好,那就需要提高它的攻擊等級。
三、地震。
本來格鬥系的技能已經擁有一定的打擊面了,不過作為走物理攻擊型的路線,一般地震這個技能是無法捨棄的,畢竟這個技能的威力比較大,而且命中率也可以達到100%,同時它還是物理攻擊型的技能,還擁有群攻的效果,所以這個技能也是建議必學。
四、蠻力/尖石攻擊。
最後的一個技能,最重要的就是考慮精靈的輸出能力了,作為格鬥系本系的技能,蠻力的效果是非常不錯的,只不過使用了這個技能之後,就會同時降低攻擊和防禦一個等級,帶有健美作為補充,這個應該也不算是一件壞事。
尖石攻擊的技能威力也算是不錯的,已經達到了100,只不過命中率只有80%,不過它可以提高最重要害一個等級,要是這個效果真的產生了,那麼輸出還算是比較厲害的,尤其是格鬥系的精靈面臨著飛行系屬性的克制,使用這個巖石系的技能就是為了解決飛行系精靈的。
綜上所述,從能力上來看,投摔鬼的種族值之和並不是很高,但除了速度種族基礎是偏低了一些,總體的能力還是比較可以的,所以也是需要學習一些輸出能力比較大的技能,這樣的實用性還是比較可以。