街機遊戲BOSS最悽慘的退場方式,就連玩家都看不下去了

2021-01-19 街機時代

無論是清版過關遊戲還是格鬥遊戲,最終BOSS的下場往往都是比較悽慘的。畢竟玩家們經過層層艱險才到達這裡,要是不給一個交代的話實在說不過去。

街機遊戲主線一般就是英雄救美、拯救世界、守護一方、深仇大恨,而BOSS的任務就是挑起各種仇恨,最終再被玩家們擊敗退場。運氣好的BOSS勉強留得殘命,在續作中當一個小BOSS繼續登場;而運氣不好的直接炸得連渣都沒有了,遊戲續作無緣。

當然了,要是BOSS人氣超高的話,就算被轟炸成渣,遊戲開發商也會想方設法安排繼續登場。

這就不得不提到格鬥遊戲中最悽慘的兩位人物:盧卡爾和維加。盧卡爾已經在確定百分之百死亡的情況下,繼續在後期版本中登場。沒辦法啊!人氣太高了,而且每次在結局的時候都是自爆而死。而維加也好不到哪裡去,徵服世界的夢想剛剛起步就得罪了一大幫格鬥家,先後被隆、豪鬼、吉爾擊殺過,每次死了之後劇情又要強行安排他活過來。

清版過關遊戲中的BOSS沒有什麼復活的懸念,都是當場擊殺,甚至有的遊戲連屍體都損毀了,絕對沒有生還可能。今天我們就來看看,街機遊戲中那些下場最悽慘的BOSS們!

分屍

《名將》當年被我們這方的人稱之為《快打旋風》,也不知道當時怎麼傳出來的,反正我們一群小屁孩交流的時候都是這麼叫的。而我們隔壁的鄉鎮將這款遊戲稱為《突擊隊長》。遊戲的發行時間比《三國志》早一年,但是在遊戲廳中我們是先玩到的《三國志》。

三國志中可以將BOSS分屍,甚至打得皮開肉綻,但是絲毫沒有血腥的感覺。然而在《名將》中我們可以看到噴血分屍的畫面,只要被忍者刀擊中的殘血敵人,都會被砍成兩截,鮮血直噴。

遊戲中除了電女之外,其他所有的人都可以直接砍成兩截的。要知道《名將》是91年發行的遊戲,算得上是《快打旋風》的精神續作,其質量遠遠超越了同期所有的街機遊戲,並為每個敵人加入了分屍、熔解和焚燒的特效。即使到了90年代末期,也沒有再出現過擁有類似特效的遊戲了。

引火自焚

BOSS在戰鬥中常常使用一些比較厲害的技能,在被玩家擊敗之後還想強行使用,結果最終死在了自己的能力之下。

《暴力刑警》的最終BOSS到現在都還沒有被抓住,在玩家擊敗之後居然成功逃走了。而在之前的BOSS們則一個比一個悽慘,一關BOSS直接被自己場景的機關剋死、三關BOSS被活埋、而四關BOSS最終引火自焚,將自己燒成了骷髏架子。

當年看比較搞笑,多年後才發現畫面太殘忍。

《暴風小子》四關BOSS應該是最慘烈的,每次被擊敗之後他都會強行啟動飛行器,但此時的飛行器已經無法正常控制。最終,BOSS連同他的裝備一起掉進了鐵水之中。

《零組特工隊》最終BOSS是小BOSS通過儀式召喚出來的遠古戰士。在被主角們打敗之後亡於時間悖論,成為一堆沙土。而在最後彌留之際身體產生連環爆炸,炸出了一堆......衛生紙。

遠古戰士是街機遊戲中難度最大的BOSS之一。攻擊範圍比較寬,可以平砍、斜砍,還能釋放遠程攻擊。最可恨的是這傢伙可以一直召喚,而且召喚出來的敵兵越來越厲害,後面直接召喚精英怪。

《鐵鉤船長》五關BOSS一直都是我們比較欣賞的,能屈能伸。在虛偽的告饒之下保全了性命,之後對玩家們展開瘋狂的報復。其他的BOSS就沒有這麼走運了,一關BOSS被一群雞報復,二關BOSS最終倒在了自己的巨石之下、四關BOSS被冰封、六關BOSS被鱷魚雕像砸死了。

無盡鞭屍

按說BOSS被擊敗之後什麼仇都報了,劇情也該告一段落。但玩家們似乎並不是這麼想的 ,就算死了也要鞭屍。

《西遊釋厄傳》就是為鞭屍而生的遊戲,BOSS在被擊殺之後,居然可以通過乾坤波動功繼續抓。而人頭分會給最後一個打死BOSS的人。當年為了搶人頭分,玩家們會一直鞭屍,直到時間快要結束的時候才停下來。

要知道,人頭分可關係著本關的加血啊!

玩家在普通攻擊擊殺BOSS的瞬間,同樣可以通過乾坤波動功接住。

遊戲廳鞭屍的鼻祖絕對是《快打旋風3》,這款遊戲是發行在SFC平臺的遊戲,但是在只有盜版移植版本才能實現無限鞭屍,每一次鞭屍都可以得到人頭分一萬。當年老闆將出場生命數直接調到1命,玩家們必須堅持到BOSS處,然後通過無限鞭屍的方法得到獎命。要是在途中被幹掉的話,那就這個遊戲幣就算是浪費了。

也正是這個原因,遊戲中的BOSS們每天都會被鞭屍幾千次。

在《暴力風暴》中同樣可以實現的,不過正常版本仍然無法做到。

《電精》的鞭屍方法比較特殊,是在BOSS還活著的時候連續投,可以從頭一直鞭到尾。再強大的BOSS也無法反抗的,只能束手待斃。這是玩家們在打不過BOSS的情況下使用了無賴玩法。

後面還有個更狠的

街機遊戲《懲罰者》中真正的反派其實是一個背景人物:布魯諾

當時弗蘭克一家人在野餐的時候,正好看到布魯諾殺人事件,為了滅口布魯諾命人殺了弗蘭克全家。第一次玩的時候,以為布魯諾就是大BOSS,然而遊戲中布魯諾到了二關就被秒殺了,原來僅僅是一個小角色。

在背景戲份重,連兩關都活不過

西遊釋厄傳小水怪吞噬另一隻水怪後進化出大水怪,成為遊戲中難度最大的BOSS,當年不知道吞噬了多少玩家的遊戲幣。而在《戰國傳承2》中也曾經出現過類似的設定。

最終關卡中的兩位小BOSS,在遊戲中也算得上是人物。然而在被玩家擊敗之後,就被最終BOSS給吸收了,成為BOSS的觸手。對於這兩個小BOSS來說,或許是另一種方式的重生吧!然而他們的命運仍然沒有被改變,在最終BOSS被擊殺之後,兩個小BOSS陪著一起死。

《音速超人2》的每一個BOSS都比較強大,玩家用正常途徑很難消滅的。不過好在BOSS們也都有弱點,玩家只要掌握了正確的方法,過關並不是很困難。

在遊戲剛剛上架的前幾個月,大部分玩家都是在三關BOSS這裡交代的。就是因為BOSS的速度快,衝撞不知道怎麼破解。後期玩家們才明白使用重擊就可以了。

三關BOSS是改造人,在被打敗之後他企圖逃回實驗室重新進化。誰料四關BOSS認為他是一個失敗品,將它變成了一隻青蛙,被新研發的恐龍給吃掉了。

曾經虐殺無數玩家的BOSS,最後卻落得個如此收場。

史上最悲催的BOSS,莫過於《戰鬥部落》中的西裝男。他可是將劇情從頭帶到尾啊!正當我們準備要和他殊死一戰時,卻發現他已經被人幹掉了。而下手的人正是我們要救的人:被改造的女主。

女主擁有自己的意識,但是身體卻無法控制,擁有強大的戰鬥力。在被擊敗之後,女主的生命也被消耗殆盡。當然這已經是主機平臺的劇情了。

其實做BOSS窩囊一點也是很好的,至少可以保命啊!只要保住性命,後面就可以捲土重來了。

是啊!街機時代早已過去,但是對於我們這代玩家來說,那就是青春的味道,也只有經歷過的人才會懂的。

最後,大家來猜猜這是什麼遊戲呢?評論區見嘍

如今,我們再次看到這些遊戲時,總會感嘆歲月不饒人。當年的街機玩家們早已過了而立之年,玩遊戲的時間越來越少,然而對遊戲廳的懷念卻與日俱增。

是啊!非常慶幸昔日可以接觸到這麼多的街機遊戲,而在遊戲廳的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!

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