六翼展翅,天使降臨。
六翼天使也算是出了挺長一段時間的武魂,有過一段時間的高光時刻,天使出場的背景,是九心海棠問世,九心海棠的花魂強控,把單龍體系打了個稀巴爛,隨後天使以超強的免控能力打破了這個局面,但好景不長,貓鷹出場之後,天使體系又被鐵三角的體系打了個稀碎。
最近天使體系確實有重新抬頭的跡象,之前我們也說過了,
現階段的主天使陣容在一定程度上確實比鐵三角體系強一點,今天我們就來講講鬥羅大陸唯一的神級武魂:六翼天使。
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六翼天使這個武魂,個人總結有幾個特點,我們了解了這幾個特點就會明白,天使,確實配得上神級武魂幾個字。
1、降臨站街:天使武魂最最最令人詬病的一點,就是帶了降臨之後,這個武魂進入六翼天使階段,正常應該是閃爍之後遠程攻擊兩個角色,但有個bug,就是有時候會閃爍到旁邊一動不動,坐看隊友被砍死,有時候自己被砍了也一動不動。
這個bug在天使剛出來的時候特別嚴重,氪金大佬的天使被平民劍骨一頓爆錘主要就是因為這個bug。後來經過修復好了很多,但這個問題依舊沒有徹底被修復。不愧是神級武魂,官方也修復不了,這個小脾氣果然不是凡人可以撼動的
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2、爆發第一:目前登錄鬥羅大陸的20個武魂之中,論群體瞬間爆發,天使認第二,沒人敢認第一。天使一進場的瞬間爆發主要依靠萬陽凌天,這個魂環打的群體瞬間傷害是無人能比的,天使帶萬陽,一炸炸一窩,這可不是吹的。
3、陣容百搭:天使這個武魂,放在1號位主輸出也可以。放在二號位副輸出也可以,打一個輔助天使也行,打醬油天使也不是不可以,這個武魂其實挺奇怪的,哪個位置都能打,要傷害有傷害,要自保也有自保,要控制也有控制,確實奇了怪了。
4、不吃真身:直接點就是,四階能玩,三階能玩,二階也能玩,一階還能玩(手動狗頭)接下來,我們講一下六翼天使的武魂特性、真身技能以及限定魂環、常規通用等。主動技能,輔助限制性核心技能,單體傷害極高,
簡單理解:關門打狗,CD10秒
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被動技能,核心自保增幅技能,
搭配天賦三秒無敵,血量降低增幅自身。注意:
被打出來不滅狀態以後,進入天賦的鎖血效果,保持一滴血戰鬥3秒,
無法再回復血量,也就是說,被打出來不滅之後,基本就下課了
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主動技能,誰用誰知道,
真實傷害,肉盾剋星!傷害奇高,CD極短,小範圍群體傷害,CD6秒,每命中一名地方都會縮減技能CD
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主動技能,核心自保減傷技能,
增幅傷害同時保護自身,同時吸收聖魂不滅對敵方有一定的削弱能力,CD15秒
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主動技能,
單體秒人神技,帶部分回復和控制效果,CD10秒
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主動技能,核心輸出技能,
瞬發爆炸性群體傷害,附加超長燃燒buff,附帶眩暈效果,降低生命、生命回復、傷害減免,
!CD15秒,神技!
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被動技能,巴啦啦小魔仙變身,戰鬥開始後,
每隔一段時間,天使都會進入不同的變身狀態,搭配天賦擁有一定的免控和減傷效果。
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看完天使的7個限定魂環,我只能得出來這樣一個結論,就是七個魂環我都想帶.
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1、處決宣判:搭配降臨牛氣哄哄的,
脆皮殺手,捏軟柿子專業戶。
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3、神魂淨化:清空減益效果,像永恆之創、碧磷蛇皇劇毒這種無法清除,九心海棠花魂的嘲諷效果無法免疫!只是
清除普通的負面buff。
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4、信仰之力:不死三秒,但是
觸發不滅狀態後無法再回復血量![]()
5、聖潔怒火:
吸收降臨且進入六翼天使階段後,機率免控並獲得吸血效果,如未觸發免控效果,大幅度降低自身傷害
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通過以上天賦,我們也看得出來,六翼天使武魂,是一個集傷害、控制、自保、免控等為一體的武魂,在現有的二十個武魂之中,我們單獨拿一個武魂出來,都達不到天使這樣的高度。
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今天的時間有限,天使的基礎介紹就先到這裡,明天推薦天使限定搭配、通用搭配,推薦陣容等。